100 条"小猪佩奇趣味贴纸游戏书(第1辑 套装8册)(动手动脑益智游戏书,轻松提高专注力)"搜索结果
  • 快乐瓢虫
  • 适读人群:3-6岁超人气动画片进入中国同名动画片来自英国风靡全球。多次荣获国际动画片大奖。180多个国家数千万家庭的共同选择。2013年进入中国。温馨幽默的成长故事每本一个主题故事。贴近生活、幽默温馨,是孩子成长过程中的亲密伙伴。贴纸、涂色、迷宫、找不同……一本书,囊括孩子们喜欢的各种游戏。孩子在读故事的时候,可以随心所欲发挥自己的想象力,手脑眼结合,在游戏中学习,在学习中成长。本次推出的图书就是“小猪佩奇”的动画故事的后续开发产品。可爱的动画形象、科学的幼教内容,可以让孩子在轻松愉快的阅读环境中实现智力开发、情商培养。贴纸、涂色、迷宫……都是具有创造性的游戏,将小猪佩奇这样热门的动画品牌与孩子们喜爱的游戏结合在一起,具有非常强大的市场吸引力和号召力。
曾子学刊(第1辑) 电子书
  • 曾振宇 主编
  • 《曾子学刊》由山东大学曾子研究院/中国哲学史学会曾子研究会主办,为的是加强学术界对曾子思想的关注,培育曾子研究的后继人才,增进学界对海内外儒学发展现状的了解,为曾子思想与儒学思想的海内外交流提供平台。本书是第一辑,主要包括“学者访谈”“孝道思想及其历史发展”“儒家孝道与当代社会”“曾子孝道专题”“《孝经》研究专题”几个专栏,各位专家学者从经典、学理、实践等方面对儒家特别是曾子孝文化的内涵进行了丰富
全球史(第1辑) 电子书
  • 李雪涛
  • 《全球史与中国》关注中国与世界经贸科技交往,突破民族国家界限,探讨中华文明与全球文化交流。
文学细读(第1辑) 电子书
  • 主编
  • 《文学细读》以深耕文学文本的诗学世界为职志,以精读细品为方法,旨在揭示文本艺术奥秘,促进新的批评意识和解读方法的生长,提升读者解读文本的审美能力。《文学细读》以古今中外文学文本为批评对象,涉及文艺学、古典文学、现当代文学、比较文学、戏剧影视学等学科,而聚焦于经典文本的细读和阐释,以弘扬深耕细作、求真务实的优良学风。《文学细读》既以先锋性的闽派批评为中坚力量,又以开放性心态面向学界,诚邀国内外文学批
荀子研究(第1辑) 电子书
  • 主编
  • 《荀子研究》是由山东大学儒学高等研究院主办的学术期刊,本着荀子“以仁心说,以学心听,以公心辩”的精神,以严肃、严谨的学术态度,坚持古为今用、推陈出新的原则,为荀子思想与儒家思想的海内外交流提供学术平台。本书是第一辑,包括“文本考证与释读”“荀子的思想内涵及其当代意义”“荀子思想比较研究”“荀子的历史地位与荀学研究”“荀子与兰陵文化专题”“海外荀子研究”几个专栏。
儿童象棋轻松学(提高篇) 电子书
  • 爱林博悦 编著
  • 小棋手们在下象棋时喜欢“将死”对方或吃掉对方的棋子,本书依据小棋手的学习规律和喜好,收集了象棋基础战术和简单残局,以及对战激烈的布局。本书总共有十六课。第一课和第二课先带小棋手们了解如何判断棋局形势,学习如何运用计算选择走棋方法。第三课到第十一课注重讲解得子和得势的基本战术,让小棋手们了解如何通过吃棋和让棋子占据要道使自己占据盘面优势。第十二课到十五课讲解了简单的车、马、炮、兵残局,让小棋手们知道
无规则游戏 电子书
  • [美]塔米姆.安萨利
  • 本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
中国游戏风云 电子书
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
水平思考.游戏篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
儿童游戏与教育 电子书
  • 李敏等
  • 本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
幼儿游戏与玩具 电子书
  • 杨俐主编
  • 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
  • 宣雨松
  • 本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
数字治理评论(第1辑) 电子书
  • 郑跃平
  • 致力于推动数字治理研究的学术性集刊,第1辑。
中国美学(第1辑) 电子书
  • 邹华 主编
  • 《中国美学》是由首都师范大学“中国美学研究中心”主办的学术期刊,本书是第一辑。
北大佛学(第1辑) 电子书
  • 王颂 主编
  • 《北大佛学》由北京大学佛教研究中心主办,内容涉及与佛教研究相关的哲学、历史、艺术、宗派、人物等诸多方面,是综合性的佛教研究学术集刊。本辑为创刊号,以近代佛教大师太虚为研究对象,从太虚事迹考证、太虚佛学思想、太虚手札选录、太虚海外演讲翻译等方面展开研究。全书分为“史海钩沉”“思想发明”“档案解密”“海外撷英”“方法评议”“学术动态”等六个栏目。
燕赵文化研究(第1辑) 电子书
  • 河北大学文学院 编
  • 《燕赵文化研究》由河北大学文学院主办,设有域外博览、语言文化、思想之域、理论之维、莲池书苑、名家访谈、硕博论坛等栏目,重点刊登体现燕赵地域文化研究最新成果和反映燕赵传文化现代传承与发展的学术论文、报告、评论、随笔和访谈录等。
荆楚学术论丛.第1辑 电子书
  • 张琼
  • 本书内容包括:哲学研究、逻辑学研究、文学研究、语言学研究、经济学研究、法学研究、历史学研究、文化学研究、新闻传播学研究、管理学研究、学科教学研究等。
亚太国家研究(第1辑) 电子书
  • 苏州科技大学亚太国家现代化与国际问题研究中心 编
  • 本书是一部论文集,内容涉及俄罗斯(包括沙俄、苏联时期等)、澳大利亚、日本、尼泊尔、夏威夷、加拿大等国家和地区的政治、经济、外交、民族、国家认同、历史记忆等问题,对我们了解亚太国家历史的各个层面,尤其是近现代亚太国家在发展过程中的道路选择、转型等重大问题具有重要意义。
欧美史研究(第1辑) 电子书
  • 主编
  • 本书为中国社会科学院世界历史研究所欧美近现代史学科2016-2017年在国内完成的成果汇集。本书为系列文集的第1辑,共收入20篇文章,均是已发表过的。这些文章涉及欧洲研究、美国研究、中欧及中美关系研究领域,研究范围相当广泛,或属于国内前沿问题,或在传统研究领域内有所突破。这些成果结集出版,既是对过去研究的一种思考与总结,也有利于推动本领域和相关领域的继续研究。
雄安研究(第1辑) 电子书
  • 主编
  • 《雄安研究》由河北省社会科学院组织编写,以雄安文化、历史地理、社会风俗、雄安故事、雄安记忆以及对雄安新区建设有益的对策研究为主要内容,为国内唯一一本以雄安为研究对象的学术集刊。本书为《雄安研究》创刊号,内容分为文脉传承、雄安历史、雄安文化、对策研究四个专栏,主要收录河北大学、河北师范大学、河北省社科院、河北省文物研究所等专家关于雄安新区研究的主要成果。