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100 条"超越大限(巫鸿美术史文集 卷二)"搜索结果
超越大限(巫鸿美术史文集 卷二):
巫鸿美术史文集卷二
[美]巫鸿
著名艺术史家巫鸿论文编年全收录,带你深入玉器、青铜器与中国文化,敦煌艺术与敦煌文学,马王堆汉墓帛画的内涵......
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酒泉日报20年文集.消息卷
主编
本书收录了《酒泉日报》创刊20余年来所刊发的部分优秀的人文地理学文章,内容包括:“四神文化与酒泉四神造型”、“东汉石牛显风采”、“石中珍品酒泉玉”、“清代的酒泉民俗文化”等。
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中国隧道及地下工程技术史第二卷:勘察设计
刘辉
本书共七篇,内容包括勘测技术、选址、围岩分级、设计理念与技术标准、支护结构、防排水设计、通风防灾设计,描述了工程勘察设计全过程的技术发展。
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夏小军医学文集 第二辑
本书分为经典研读、血病方略、医案精选、诊余夜话、科研撷英、临证经验、薪火相传、产业研发、论著分说等部分,收录了《岐伯考》《中药回生汤系列辨治急性白血病》《清热败毒、活血化瘀、化痰散结治疗急性单核细胞白血病》《中医学对骨髓增生异常综合征的认识及辨治策略》《庆阳市中医医院中医药产业化开发与研究》等文章。
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建筑竞标方案•超越
凤凰空间·上海
《建筑竞标方案•超越》收录了近年来世界各地各大方案赛中涌现出的优秀方案。全书结构清晰,深层次地展现了建筑师的设计理念。它将成为诸多建筑事务所深入研究的参考与动力,促使建筑师探索佳作形成的秘密。
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现代武术史(第二版)
杨祥全,冯曼曼,蔡丹
本书按照“宏观把握国家形势”“中观借鉴体育分期”“微观数据自身发展”的原则,借鉴已有的学术研究成果,将中华人民共和国武术史划分为七个历史阶段,包括:新中国武术事业的初创和发展;武术在探索、创新中前进;挫折中求生存的“文革”武术;历史转变时期的武术;大幕徐启的武术改革;蓬勃发展的中国武术;北京奥运会后的武术发展。
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新世界史(第二辑)
王大庆
本辑以“古代世界的生成和成长”为主题展开讨论。
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残障权利研究(第二卷)
张万洪 主编
本册是《残障权利研究》2015年第2卷第1期,全书以残障权利为主题,就残障人就业、残障人教育等议题进行深入探索。
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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顾明远文集·第十二卷·译著
顾明远
本书收录了《重视加强大学生能力的培养》《高等学校的教师也要学点教育学》《现代高等教育的发展与我国高教改革》《试论高等学校教学过程的特点》《论发展和加强职业技术教育》等文章。
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实用美术基础
刘江林 张恒国
本书主要讲解美术基础技法和基本技能,内容包括:实用美术概述、认识基本形体、透视原理、构图原理、人体基础知识、人物局部的画法、速写基础、素描基础、平面构成、色彩构成、立体构成、水彩基础、水粉基础、设计表现基础、时装设计表现基础、室内设计表现基础、景观园林表现基础、建筑表现基础等内容,完整地介绍了实用美术包括的主要知识点和内容,是一本系统介绍实用美术的基础教程。本书理论结合实践,通过不同的范例,系统地
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浙江史前美术
朱雪菲
史前美术的研究目的,除了探讨审美的起源,更是为了通过史前物质文化遗存,研究早期人类的精神世界。史前的浙江,贡献了年代久远的彩陶器物、登峰造极的玉器工艺、独具匠心的刻纹艺术等种类繁多的美术题材,更重要的是,其中蕴含着贯穿浙江史前考古学文化发展的精神脉络。本书以考古学的研究方法为主,串联四个不同的专题,形成全书架构,通过提取不同种类、不同形式美术题材中不断重复的“模式”,构建适当的用以阐释象征意义的规
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美术与幼儿美术
郭敬
美术与幼儿美术
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原来这么拍:超越构图
张千里
超越过去常见的摄影构图教程的“套路”,结合近400张优秀的摄影作品讲解摄影构图如何超越“常规套路”。
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人工智能超越人类
台場 時生
人工智能开发的激烈竞争与飞速进步、以及“技术奇点”的日渐临近,使人们更加关注人工智能会不会夺走人们手中的工作?人工智能与人类是不是对立的?技术奇点真得会到来吗?技术奇点到来时人类该如何生存?未来的我们将如何面对技术奇点等问题。为了诠释这些疑问,本书在对人类史、人工智能、机器人、奇点的问题进行整体把握的基础上,对人工智能、机器人、奇点问题给人类未来带来的影响、由此产生的问题以及解决对策等进行了通俗易
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数学决胜冲刺6套卷数学二
李永乐 王式安 编著
《数学决胜冲刺6套卷·数学二》是考研数学二的学习用书,可用于考研数学复习冲刺阶段。本书包含6套模拟试卷,主要目的是让广大考生在考前进行摸底与练兵。本书的装订形式、编排形式完全仿照真实的考卷形式。试题严格依据教育部公布的考试大纲要求选编命制,内容覆盖考研数学二的全部重要知识点,题型题量设计科学合理,难易程度近乎真题。李永乐,原清华大学应用数学系教授,广受学生信赖的“线代王”,北京高教学会数学研究会副
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长江志 卷二 第二篇 测绘
刘晓霞
本篇主要内容包括大地测量、地形测量、水利水电工程测量、地图编绘和制印、组织机构与业务管理、测绘技术发展。全篇共分7章22节。
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华侨大学史(1960~2020)(全2卷)
《华侨大学史》编委会
华侨大学60周年编纂出版首部通史《华侨大学史》。
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创意美术案例集
张庆华 侯昱宇
本书共分4章,第1章讲解了美术基础知识,包括基础形状的认知、基本美术构成、色彩的基础知识;第2章为创意美术应用,包括工具与应用和百变材料;第3章是本章的重点,共讲解了拓印画、超轻黏土画、树叶画、石头画等21中创意美术形式,每种形式分别给出了大中小班的案例,便于教学;第四章为幼儿的世界,呈现了众多幼儿的精彩创意美术作品。本书即可作为本科院校、职业院校学前教育专业专业课的教材,也可作为在职幼儿园教师美
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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美术教学实践空间
李季
本书共分两部分,内容包括:创作材料与技法、作品欣赏。
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