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100 条"这就是我们历史-长城、故宫、兵马俑、圆明园、四大发明、瓷器、丝绸之路、寺庙(趣味版 全8册)"搜索结果
这就是我们历史-长城、故宫、兵马俑、圆明园、四大发明、瓷器、丝绸之路、寺庙(趣味版 全8册)
陈和伟
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企业就是你的船(全新升级版)
金跃军
企业就像是一条船。无论是老板还是员工,一旦搭上这条船,他们的命运就紧密地联系在一起了,他们有着共同的方向、共同的目的地,船的命运就是所有人的命运。把企业当成自己的家,时时刻刻爱护它,具备主人翁精神,这才是一个卓越员工应有的心态。
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武汉自然博物馆·贝林大河生命馆回眸
长江文明馆编
本书是记录武汉自然博物馆建设过程的资料性图书。全书围绕展品征集、立项审批、大纲编制、陈列布展、工程施工、社教活动、科学研究等工作分“突出藏品抓规划”“突出质量抓建设”“突出学术抓研究”“大事记”四大板块,介绍了武汉自然博物馆的筹建工作。
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会计信息系统与业财一体化
本书讲述业务财务一体化应用,采用金蝶KIS专业版V13.0作为教学软件,以软件安装、基础设置、初始化、总账与现金银行管理、采购与应付等基本处理顺序来完成整个业务操作,按照业务类型进行讲述,操作过程详细,并在一些主要环节留有结果供检查验证。
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有100扇门的玩具店·圆明园奇境
葛竞
你听说过有100扇门的玩具店吗?贪玩的小石榴一不小心闯了进去,竟然来到了圆明园。一群消失了很久的玩具原来被收留在这里:能吐水喷火的金龙风筝、能拉弓射箭的木雕小将军、一支伤痕累累的玩具小*队……圆明园奇境里隐藏着一个鳞面人,他制造了一扇有魔法的门。关上这扇门,这里的玩具将永久地与孩子们的世界隔绝……鳞面人到底是谁?小石榴能找到玩具修理大师帮破损的玩具获得新生、重回孩子们的世界吗?
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单片机应用技术项目教程(C语言版)(第2版)(附微课视频)
束慧 陈卫兵 姜源 路桂明 宋玉锋
本书共6个项目,首先介绍单片机最小系统,然后从企业实际单片机控制系统出发,按照单片机的不同控制功能,将整个系统划分为“键盘与显示系统”“时钟系统”“通信系统”“存储系统”“测控系统”五大项目,以典型案例介绍51单片机的各种具体应用。
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哈长城市群的空间演化研究
马克 主编;崔岳春 赫曦滢 肖国东 副主编
本书介绍了城市群的内涵与城市群形成机制与发育机理,分析了城市群空间结构演化的诱因、特征与机制,并对国内外城市群发展的特点和经验做出总结,提出中国城市群的战略目标、思路与展望;对哈长城市群的整体概况和空间布局做出详细的介绍,通过各种发育指标判断哈长城市群所处的发展阶段;通过构建的城市群评估体系,阐述黑龙江和吉林两省各自的优势和缺陷,为两省城市群整合发展提供依据。
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销售就是会谈判
陈兴华
本书理论架构科学,实用性强,从谈判策略、谈判能力、谈判误区警示几个方面讲解。能够很好地提升读者对谈判的认知水平,增强其专业谈判能力。作者在销售领域进行了大量研究与实践,积累了大量宝贵的经验。本书给出了科学的销售谈判策略,并结合典型案例进行了详细讲解。让销售员能够轻松掌握销售的谈判策略,提升工作的能力和自己的竞争力。如今销售行业竞争激烈,销售员压力倍增。要想更顺利地赢得谈判,拿下订单,销售员就必须学会在“情况多变、信息不对称、条件苛刻”的环境下运用高超的谈判技巧达成目标。
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执行就是要结果
孟志强
本书紧扣企业“团队执行力修炼”这个主题,系统地阐述了执行的理论、原则和方法,全书以“四大执行文化”和“两大修炼方法”为核心,形成了一整套内外兼修的团队执行力提升体系。其中,“四大执行文化”包括商业人格、结果导向、客户价值和开放分享,这是提升团队执行力的思想基础;“两大修炼方法”分别是5i运营管理模式和“天龙八部”训练法,前者针对企业,后者针是个人,二者有机结合,相辅相成。
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脸谱中的丝绸之路
徐德亮
本书左页是文字,介绍丝路的历史知识,以及和这些知识相关的京剧的剧情、故事、流派、典故等,着重介绍这出戏里人物脸谱的说道、寓意和绘制方法。右页是李军画的脸谱和徐德亮的书法的高清大图。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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Python少儿趣味编程
李强
适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
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西游趣味造物记
刘金鹏
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由
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趣味掌控板编程
曾海威 编著
本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
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玩转Scratch趣味编程
郝国舜 编著
积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
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Python趣味创意编程
童晶
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
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自动控制原理(第2版修订本)
苗宇
苗宇和蒋大明主编的《高等学校电子信息类系列教材:自动控制原理(第2版)》是针对工科院校的教学特点,集多年的教学经验和科研工作的实际而编写的。全书共分七章,包括控制系统的一般概念、控制系统的数学模型、时域分析法、根轨迹法、频率分析法、系统校正、采样系统分析等内容,各章均加入了应用MATLAB进行控制理论设计与仿真的内容,另外为了便于读者自学,在每章后面都备有小结、习题及部分习题参考答案。全书涵盖了经
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会计学(第六版)
本书以新颁布的企业会计准则为依据,以培养应用性人才为目标,全面、系统介绍企业会计核算的基本理论与方法,包括会计目标与会计原则,会计核算程序与方法,会计要素确认与计量、会计报表编制与分析等。各章附学习目标、章小结、思考题、练习题、案例分析等。
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Python Web编程
肖睿 蔡明 童红兵
本书介绍了Django2.0中各个功能模块的实现与使用方法,并以“在线教育平台”为例,讲解了基于Django2.0开发应用的实用技能。此外,本书还介绍了Django项目的上线部署方法以及在网站实际开发过程中常用的第三方功能模块。
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全国青少年散打教学训练发展规划研究
李明治,毋平之著
本书是一本有关科学的散打教学训练计划和大纲的专著,内容即:把青少年的散打训练过程分设为预训段、初级段、中级段、高级段、四个训练阶段,按照初、中、高不同训练水平制定教案和考级标准等。
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温州莲花心抗战史研究
王长明 周保罗 著
莲花心位于温州城西今景山森林公园内,抗战时期为中日两军攻防温州城必争之锁钥。本书厘清了历次莲花心抗日战斗的背景、时间、经过、结局等基本问题,并且通过对1944年莲花心战斗史实的考辨和失利原因的检讨,呈现被忽略的抗战末期浙闽沿海作战的史实与作用,分析此战在温州乃至中国抗战史上的地位,并以此为切入点着重反映对日作战中国民党军队总体上英勇与愚拙并存,且贪腐、派系等乱象纷呈的真实图景,揭示了中国抗日正面作
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