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100 条"【樊登推荐】婴儿游戏绘本-我能行(套装共6册)"搜索结果
【樊登推荐】婴儿游戏绘本-我能行(套装共6册)
[日]木村裕一
适读人群:0-3岁这是一套“婴儿游戏书”。该丛书依据小宝宝生理发展的特点,采用简明而夸张的画法,局部的模切和翻翻书设计,不仅可以让宝宝立体、直观地看到事物的变化发展过程,充分享受阅读和翻页所带来的惊喜,而且还能指导家长与宝宝做互动游戏,拉近亲子间的距离。除此以外,作为一套在育儿实践中创作的宝宝书,作者木村裕一特别重视用图画书来培养宝宝的语言能力。书中不断重复而又有韵律的语言,让宝宝在欣赏故事的同时,仿佛还上了一堂动听好玩的语言学习课,有助于宝宝语言能力的开发。
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美妖绘
爱林文化,范尧
中国古代传统文化博大精深,古人丰富的想象力和深厚的文化底蕴中孕育而出不少的神话传说,其中的人物、志怪具有非常独特的魅力。本书选取了国内外30个神秘的妖怪形象,带你探寻古代精彩纷呈的神话世界。书中共有三个部分。第一部分从基础知识入手,为你打开黑白绘画的大门;第二、三部分分别呈现了国内、国外不同妖怪的美丽形象。每一幅妖怪绘画,都配有妖怪的来源背景、文化故事和细致的步骤指导,让你在轻松画出精彩画面的同时
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一花一会:我的第一本花艺书
黄峰丽
为自己插一瓶花,用鲜花为自己的生活增添几分色彩,为面对未来的世界增加一份勇气。
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我的第一本恐龙百科(侏罗纪)
于泊宁著
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我的第一本证券业入门书
编著
什么是证券公司?证券公司是如何运作的?证券公司的业务范围是什么?投资者参与证券交易的流程是怎样的?证券公司防范风险的手段有哪些?证券公司的岗位和薪酬体系如何设计?本书针对上述问题,从机构篇、业务篇、个人篇三个角度对证券公司进行了详细的介绍,围绕证券公司的成立、证券公司的运营环境、证券公司的主要业务范围以及各项业务的具体操作流程、证券公司的内部控制和风险管理、证券公司的岗位设置和岗位职责、证券业从业
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Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程
刘本军、李登丰
ActionScript3.0是Adobe公司和ActionScript发展史上的一个重要里程碑,它是面向开发人员的一种脚本语言,实现了真正意义上的面向对象。本书详细介绍了ActionScript3.0的基础知识,并介绍了在FlashCS6开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为12个项目,从**基础的编程概念入手,详细讲解了ActionScript3.0的语法、程序设计方法以及**为重要的部分核
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无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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中国游戏风云
王亚晖
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
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乐理迷宫游戏书
杨青
本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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我的第一套健康书-运动健康(中央电视台青青姐姐推荐)
书香文雅 编
本书以充满童趣的语言,紧密贴合儿童成长的特点,带领孩子走进健康知识大世界,让他们在轻松愉快的阅读中养成良好的生活习惯,学做自己的健康小卫士。
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我的第一套健康书-吃出健康(中央电视台青青姐姐推荐)
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我的第一套安全书-饮食安全(中央电视台青青姐姐推荐)
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本书以充满童趣的语言,紧密围绕儿童成长的环境,带领孩子走进安全知识大世界,让他们在轻松愉快的阅读中养成良好的生活习惯,学做自己的安全小卫士。
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本书以充满童趣的语言,紧密围绕儿童成长的环境,带领孩子走进安全知识大世界,让他们在轻松愉快的阅读中养成良好的生活习惯,学做自己的安全小卫士。
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我的第一套安全书-居家安全(中央电视台青青姐姐推荐)
书香文雅 编
本书以充满童趣的语言,紧密围绕儿童成长的环境,带领孩子走进安全知识大世界,让他们在轻松愉快的阅读中养成良好的生活习惯,学做自己的安全小卫士。
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推荐系统:产品与算法解析
王超
从产品视角解析推荐系统的产品和算法设计。
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推荐系统技术原理与实践
文亮 著
本书系统介绍推荐系统的技术理论和实践。首先介绍推荐系统的基础知识;然后介绍推荐系统常用的机器学习和深度学习模型;接着重点介绍推荐系统的4层级联架构,包括召回、粗排、精排和重排,以及谷歌、阿里巴巴等大型互联网公司在4层级联架构中的模型设计和实现原理;紧接其后介绍多目标排序在推荐系统中的应用,具体介绍阿里巴巴、谷歌等大型互联网公司的实践;最后从不同角度审视推荐系统,介绍公平性问题、知识蒸馏、冷启动等各
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