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100 条"R语言经典实例(原书第2版)"搜索结果
R语言经典实例(原书第2版)
[美]Paul
涵盖200多个R语言实用方法,帮你快速有效地使用R进行数据分析。
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PHP编程基础与实例教程(第2版)
孔祥盛
PHP简单易学且功能强大,是开发Web应用程序理想的脚本语言。本书由浅入深、循序渐进,系统地介绍了PHP的相关知识及其在Web应用程序开发中的实际应用,并通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地进行开发实践。本书共分为13章,涵盖了PHP开发环境的搭建、PHP语法、FORM表单、数据库设计、MySQL数据库、PHP与数据库连接、会话控制、界面设计等内容。本书内容丰富、讲解深入,适用于初、中级PHP
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PHP网站开发实例教程(第3版)
黑马程序员
本书作为面向PHP初学者的入门级教材,以通俗易懂的语言、丰富的图解和实用的案例,详细讲解如何使用PHP开发网站。全书共11章。第1章讲解PHP开发环境的搭建,第2~5章讲解PHP基础知识,第6章讲解PHP面向对象编程的相关内容,第7章和第8章讲解PHP框架的基础知识,第9章讲解PDO扩展和Smarty模板引擎,第10章和第11章讲解项目实战和Laravel框架。本书适合作为高等教育本、专科院校计算
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AutoCAD建筑制图实例教程(第2版)
齐岷等
本书内容包括:AutoCAD2012基本操作、常用图形绘制命令、常用图形编辑命令、建筑设计基础及常用图库创建等。
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C语言从入门到精通(第4版)
李岚
本书以零基础入门为宗旨,用范例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。
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汇编语言程序设计(第2版)
刘慧婷 等
本书主要介绍基于80x86的汇编语言程序设计方法和技术。
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数据结构(C语言版)(第2版)
严蔚敏
适读人群:普通高校电子信息大类本科生学习、考研,同时也适合零售和培训。 采用“案例驱动”的编写模式。书中结合实际应用,将各章按照“案例引入——数据结构及其操作——案例分析与实现”的案例驱动思路来展开。每章使用一个有趣的“问题案例”开头,由该案例逐步引入新的数据结构,然后给出该数据结构的存储表示及各种基本操作的实现,之后进一步分析此案例,最终利用该数据结构来实现此案例。 算法讲解更加细致。新版教材中对每个算法思想进行详细阐述,将用文字描述的算法步骤与用类C语言表述的算法描述一一对应。 优化教材内容。参考计算机专业全新的全国统考考研大纲,增加了大纲近两年新增的考点内容,如分块查找、外部排序等,有助于考研学生复习备考使用。
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数据结构(C语言版)(第2版)
严蔚敏
本书共8章,内容包括绪论,线性表,栈和队列,串、数组和广义表,树和二叉树,图,查找和排序。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。
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C语言程序设计教程(第5版)
李丽娟
本书以C语言的基本语法、语句为基础,深入浅出地描述了C语言程序设计的基本概念。以程序案例为导向,采用计算思维的方法设计程序,通过程序案例,拓宽学生的思维,引导学生自主思考,掌握程序设计的一般规律和方法。
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C语言程序设计基础(第2版)
马华 马晓艳
本书共分10章,内容包括C语言概述、基本C语言程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体、文件、综合实例等。
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VB语言程序设计教程(第2版)
刘向东
本书作者在多年教学经验基础上,并根据学生的认知规律精心组织了本教材内容,并通过大量有现实意义的例题,深入浅出地介绍了VB程序设计的有关概念和编程技巧。书中例题都经过了仔细的调试,并配有大量上机实习题。
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超实用场景对话精编
开言英语教研组
本书精选了开言英语地道音频课中最为经典、实用的海外场景对话,共70个高频生活场景,涵盖了日常、旅游、职场三个大类,共15个子话题。每个子话题下都有北美外教精心编写的实用场景对话,用的全都是外国人生活中会实际用到的表达方式,学了就能说、就能用。
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工业产品设计手绘典型实例(第2版)
李远生
马克笔工业设计手绘书籍教程,手绘教程+设计案例+作品欣赏。智能家电,数码产品,通讯设备,汽车产品等热门工业设计方向丰富案例,非常实用。
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工业产品设计手绘典型实例(第3版)
李远生
本书包括数码电子、电动工具、家用电器、生活用品等6大类共48个案例,为你展示工业产品设计手绘线稿绘制技法。
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Photoshop CC 2019实例教程(第6版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。
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Illustrator CC 2019实例教程(第6版)(微课版)
周建国 张一民
本书介绍了IllustratorCC2019的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑等内容。
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Mastercam X3应用与实例教程(第3版)
蔡冬根 主编
本书详细介绍了MastercamX3的设计和数控加工方法。全书共分8章,主要内容包括MastercamX3基础知识、二维图形的绘制与编辑、三维曲面造型、实体造型、数控加工通用设置、二维加工、三维曲面加工以及MastercamX3在模具中的应用实例。书中重点介绍了MastercamX3的CAD和CAM两大基本模块的各种功能,并介绍了多个应用实例。每章都配有难度适中的练习题,便于读者上机练习时选用。本
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汽车碰撞钣金修复技巧与实例 第2版
顾平林
本书讲述了汽车碰撞钣金修复的理论知识、维修步骤、实用技巧等,并通过典型的车身修复实例提高图书的实用性。这些实例涉及了车身修复累积误差的处理,如二次碰撞、二次修复、二次更换,过度拉伸,跑偏,共振,啃胎,漏水、漏尘等,在每个实例后都有修复心得,能够帮助读者更好地领会汽车碰撞修复的思路。
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UG NX 8.0应用与实例教程(第3版)
周玮 王素艳
本书从实用角度出发,以应用为主线,结合实例介绍了UGNX8.0的基本功能及应用技巧。全书共分8章,内容主要包括曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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After Effects全套影视特效制作典型实例(第2版)
水木居士
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握AfterEffects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中
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