得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"Tomcat与JavaWeb开发技术详解(第3版)"搜索结果
Tomcat与JavaWeb开发技术详解(第3版)
孙卫琴
本书全面深刻揭示JavaWeb开发的核心思想,全面阐述JavaWeb开发的全新技术和实用技巧,详细介绍Tomcat高级配置方法,贯穿面向对象编程思想,穿插UML常用设计模式,提供精心设计的习题,是Java初学者的优质研习参考。
电子书
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity3D基础、Unity3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等
电子书
Tomcat内核设计剖析
汪建
Tomcat是一款免费的开源应用服务器,因其性能稳定、体积小巧、扩展性好等特点而被传统和互联网行业广泛应用。《Tomcat内核设计剖析》是深入剖析TomcatWeb服务器运行机制的quanwei图书,共分为22章。Tomcat内核设计剖析从Web服务器相关的基础知识及原理开始逐渐深入Tomcat内部设计,比如涵盖了HTTP协议、Socket通信及服务器模型等bibei的基础知识。另外还包括Serv
电子书
SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用
孙东文 郭娟 等编著
《SAPWebDynproForABAP开发技术详解——基础应用》主要介绍SAP异于ABAP传统编程的Web编程技术:WebDynproforABAP。全书共5章,以WebDynproforABAP的概述、开发环境、开发基础、跨组件编程和动态编程作为主要介绍内容。详细讲解WebDynproforABAP这门技术中各元素之间的关联及制约关系、如何设置WebDynproforABAP的运行环境、如何创
电子书
Vulkan开发实战详解
吴亚峰
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,最后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本
电子书
Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
电子书
WebGL3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰
本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
电子书
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
电子书
Java EE开发技术与案例教程(第2版)
刘彦君
本书包含JavaEE技术基础、JavaEE技术规范、JavaEE轻型框架、JavaEE框架整合四个模块。详细介绍了13种技术规范,以及3种常用轻型框架的原理、组成和应用开发方法,并通过一个实战案例,使读者全面掌握应用JavaEE开发技术解决复杂工程问题的方法,快速提高项目开发的能力。
电子书
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)
郭浩瑜
本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
电子书
Android Studio应用开发实战详解
王翠萍
全书共分18章,依次讲解了Android开发基础、搭建Android开发环境、AndroidStudio集成开发环境介绍、AndroidStudio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、MaterialDesign设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、开发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用开发、编
电子书
统信UOS应用开发详解
统信软件技术有限公司 编
一本统信UOS应用开发指南。
电子书
Hadoop海量数据处理:技术详解与项目实战(第2版)
范东来
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深入探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书进行总结,并对技术发展做了展望。
电子书
汽车车载网络技术详解 第2版
刘春晖
本书主要介绍了车载网络系统基础知识、CAN总线传输系统、常用车载网络系统的结构与原理、光学总线系统、以太网与FlexRay总线五方面的基础知识。以此为基础,重点介绍了丰田车系多路传输系统、奥迪大众车系车载网络系统、通用车系车载网络系统、本田车系多路集成控制系统四大常见车系的车载网络系统,最后一章内容介绍了汽车车载网络系统的检修。
电子书
汽车车载网络技术详解(第3版)
刘春晖 主编
一本书全面解析车载网络新技术。
电子书
汽车电气设备检修与技术详解
刘春晖等
本书以常见的桑塔纳系列车型为主,详细介绍了汽车蓄电池、交流发电机及调节器、起动系统、点火系统、照明系统等。
电子书
JavaWeb程序设计与案例教程(微课版)
郭丽 主编
包含大量微课视频,详细介绍各个重难点。
电子书
Web应用开发技术与案例教程
赵洪华 主编
结合多个开发案例,详细介绍Web应用开发中多层次、多方面的内容,使你能够真正掌握系统开发中规律性的知识。
电子书
Grails技术精解与开发实战
编著
本书的内容主要分为3部分,共9章。第1部分(第1章与第2章)为Grails框架初探,主要从基本概念出发,介绍Grails框架的历史、特征以及组成部分,通过项目引导读者入门,并对Groovy进行了基本介绍。第2部分(第3章到第8章)介绍Grails框架的核心部分,分模块、分功能、多角度对框架进行系统性讲解。第3部分(第9章)为应用实例,以学生信息管理系统为例,从项目创建、数据模型设计、业务逻辑处理、
电子书
Android移动应用开发技术与实践
主编 夏辉 杨伟吉 张瑾
本书通过大量示例由浅入深、循序渐进地阐述了Android开发的基础知识,同时介绍如何使用Android来解决科学计算问题和进行移动应用开发,还介绍了很多利用Android的应用技术。本书共10章,主要内容包括:Android应用开发概述,Android开发组件,Android开发的Java基础知识,Android布局管理器,Android基本控件,菜单和对话框,数据库与存储技术,Android线程
电子书
Solidity智能合约开发技术与实战
李晓黎编著
在区块链发展历程中,以太坊的诞生具有里程碑式的意义。本书介绍使用Solidity开发以太坊智能合约DApp的方法,内容涵盖Solidity的基本语法,使用开发框架Truffle开发、部署、测试以太坊DApp的方法,通过以太坊测试网络进行交易的方法,开发安全智能合约所应遵守的规范和对智能合约进行安全审计的方法等。读者在阅读本书时可以充分了解和体验以太坊智能合约的强大功能,以及使用Solidity开发
文章导航
1
2
3
4
5
>
推荐书籍
相关词语
程序设计
游戏程序
网页制作工具
程序员
项目经理
Android开发者
iOS开发者
游戏开发者
培训教材
Unity3D中高级开发者
Unity3D特效开发者
教材
操作系统
技术
网络
汽车
详解
车载
网络通讯
软件开发
计算机类
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号