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100 条"Lua游戏AI开发指南"搜索结果
Lua游戏AI开发指南
David
利用Lua编程开发,专注于动作、动画和战术的游戏AI。
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
主编
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
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Unity3D脚本编程与游戏开发
马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
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AR开发权威指南:基于AR Foundation
汪祥春
本书共分13章,分别为ARFoundation入门、ARFoundation基础、平面检测与参考点管理、图像与物体检测跟踪、人脸检测跟踪等。
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Angular应用程序开发指南
成龙
全书共包括14章内容,按照如下思路组织内容:从AngularJS到Angular的发展历程讲起,然后介绍Angular应用程序之前所需做的准备、TypeScript的基础语法,并在此基础上,介绍TypeScript中的模块、命名空间和声明文件以及Angular中的基础概念,最后通过使用Angular开发一个真实的名为“天天菜园”的Web应用程序,帮助读者系统地掌提Angular的整个框架,提升构建
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Android智能穿戴设备开发指南
王长青
内容提要《Android智能穿戴设备开发指南》共分25章,循序渐进地讲解了基于Android系统开发穿戴设备应用程序的基本知识。内容包括Android开发技术基础、搭建Android应用开发环境、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、HTTP网络通信、使用Socket实现数据通信、下载远程数据、上传数据、使用URL处理数据、处理XML数据、在穿戴设备中使用地图定位、Android传感器系
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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Cocos2d-x游戏开发标准教程
于复兴 吴亚峰 索依娜
本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
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新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战
编著
本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
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里武林的沉沦呓语 AI人工智能游戏概念设定集
灵游坊 著
这是一部基于AI绘画制作而成的游戏概念艺术画集,共收录了40张完整插画,搭配相应文案,展示了一个丰富的世界——里武林的沉沦呓语。画集中的插画作品在传统武侠风格的基础上融入了克苏鲁系列的怪诞风格,充满了奇幻的视觉效果,非常具有视觉冲击力。此外,每一张插图都配有AI生成词和随机生成图,充分展示了使用AI绘画工具生成完整插图的过程,对此感兴趣的读者也可以根据生成词进行尝试。在画集的开头,作者阐述了自己对
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AndroidTelephony原理解析与开发指南
杨青平
深度解析Android手机定制开发中的重点和难点Telephony通信模块。
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HCIA-HarmonyOS应用开发学习指南
华为技术有限公司 主编
本书首先对HarmonyOS和OpenHarmony进行概述,同时阐述了两者的区别,其次讲解了HarmonyOS应用开发的流程以及常备的开发基础知识,接着介绍了基于JSUI框架以及丰富的组件快速开发应用程序UI的方法,然后针对HarmonyOS的接口能力进行了详细说明,还介绍了JavaPA开发,包括Service开发、JS和Java的混合开发(JSFA调用JavaPA)、数据库及DataAbili
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B智能路由器开发指南
张永智 李章明
OpenWrt是在实现路由器功能方面很受欢迎的开源软件之一。本书基于OpenWrt,详细介绍了智能路由器的开发。本书共计15章,按照认识路由器的顺序进行编写,介绍了智能路由器、开发环境及编译分析、OpenWrt包管理系统、OpenWrt配置、软件开发、GDB调试、网络基础知识、路由器基础软件模块、常用软件模块、IP路由、DNS与DHCP、iptables防火墙、UCI防火墙、UPnP、网络测试及分
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Abaqus GUI程序开发指南:Python语言
编著
本书共6章,主要讲解采用Python语言对Abaqus进行图形界面程序的开发,包括GUI插件程序(Plug-ins)的开发以及用户自定义GUI应用程序(CustomizedApplications)的开发。各章的主要内容是:第1章以简单的入门插件程序为例,介绍了Abaqus图形界面程序开发的意义。第2章简要介绍了Python语言的基本语法。第3章介绍了一些Abaqus中常用的Python内核指令。
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人力资源培训与开发操作指南
乔继玉 李思达 主编
在当下的市场环境中,企业之间的竞争归根结底是人才的竞争。作为企业的首要资源,人才是推动企业发展的首要因素。那么,企业如何培养为己所用的人才?怎样有针对性地培养专项人才?如何规划人才梯队建设?如何开发出实用、优质的课程?《人力资源培训与开发操作指南》针对这些问题,一一给出了答案。《人力资源培训与开发操作指南》从企业人力资源培训与开发工作的实际出发,对企业培训体系建设规划、培训课程体系建设、培训需求分
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iOS 8开发指南(第2版)
管蕾
本书共35章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指
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从零开始:快速入门Unity3D游戏开发
康远英
快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
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完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
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全脑开发绘画游戏365例 宝贝计画变变变
杨帅
本书突破了传统的少儿美术教学范畴,将枯燥的学科知识转化为趣味、简单的绘画案例,从创意的角度让孩子们轻松感受到学习知识的乐趣。本书也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例,这不仅仅是一本少儿美术书,更是一本创意思维的启蒙书。
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
吴亚峰
书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
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