100 条"UNIX编程艺术"搜索结果
  • [美]EricS.Raymond
  • 《传世经典书丛:UNIX编程艺术》内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。推荐购买:《实现领域驱动设计》《游戏引擎架构》《淘宝技术这十年》《元素模式》《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》《从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践》
R语言编程:基于tidyverse 电子书
  • 张敬信
  • 一本基于tidyverse入门R语言编程的书。
Java编程技术大全 电子书
  • 张玉宏 主编
  • 本书内容全面、知识结构安排合理、以实例驱动学习,更以项目实战来总结书中所讲内容,易学、易用。
Python编程基础教程 电子书
  • 高建清 陈莉婷 林华灵 卓琳 编著
  • 本书分为10章,内容主要包括Python概述、Python语法概述、Python基本数据类型、程序控制结构、函数与模块、组合数据类型、文件操作和数据格式化、面向对象程序设计、异常处理以及Python爬虫程序。
Spark编程基础(Python版) 电子书
  • 林子雨
  • 本书以Python作为开发Spark应用程序的编程语言,介绍了Spark编程的基础知识。全书共8章,内容包括大数据技术概述、Spak的设计与运行原理、Spark环境搭建和使用方法、RDD编程、SparkSOL、SparkStreaming、StructuredStreaming和SparkMLlib等。
JavaScript函数式编程思想 电子书
  • 潘俊
  • (1)本书涵盖函数式编程的理论基础、核心技术、典型特征。(2)本书介绍了函数式编程中的递归模式和列表处理。(3)本书系统地比较了面向对象编程与函数式编程。
ScratchJr趣味编程精彩实例 电子书
  • 编著
  • ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
玩转Scratch少儿趣味编程 电子书
  • 丁伟 编著
  • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书
艺术哲学 电子书
  • (法) 丹纳
  • 本书收录了作者丹纳在法国巴黎美术学校讲述美术史的讲义,共分为五部分。第一部分为艺术品的本质及其产生;第二部分为意大利文艺复兴期的绘画,主要介绍了文艺复兴期意大利绘画的特征、主要形势和次要形势等;第三部分为尼德兰的绘画,介绍了其永久原因和历史时期;第四部分从种族、时代、制度三方面介绍了希腊的雕塑;第五部分为艺术中的理想。本书“采用的不是一般教科书的形式,而是以渊博精深之见解指出艺术发展的主要潮流”,
艺术墙 电子书
  • 凤凰空间·北京
  • 本书按仿生、折纸、锈蚀、拼贴、百叶等手法分章,介绍了世界各地富有创意的最新建筑案例。
艺术+景观 电子书
  • 度本图书
  • 景观设计在环境规划和确立公共视觉交流方面有着独特而重要的作用。它可以树立某一区域地标式的识别形象或本地化特色,提升商业开发项目的价值,也可以将人与环境联系起来,并引起人们对艺术和自然环境的共鸣。然而,众多景观设计师正面临着材料、技术、艺术表现、知识与技能等诸多方面日趋同化的挑战。新鲜的创意将永远受到追崇!度本图书编著的《艺术+景观》着重介绍了自然或再建环境中的艺术装置、雕塑与艺术景观建筑,选自全球
庭园·艺术 电子书
  • 凤凰空间·上海
  • 本书收录了国际最新的优秀且极具特色的景观项目,并辅以内涵深刻的文字解说,不仅介绍了项目的设计思路,更给设计师以更多的遐想余地。
艺术哲学 电子书
  • [法]丹纳
  • 一部“有关艺术、历史及人类文化的巨著”,每个渴望提高艺术修养的人必读的经典启蒙读物。傅雷先生翻译,尽可能保留文字原貌。
艺术鉴赏 电子书
  • 宋毅
  • 本书内容包括:艺术及艺术鉴赏,涉及艺术鉴赏相关的基本理论、概念和基础知识,对东西方艺术发展历史进行全景式描述和评介等。
艺术导论 电子书
  • 王杰红
  • 本书是规划中的高等学校公共艺术教育教材系列中的艺术导论主题的教材。由王杰红主编,联合国内数位中青年学者编写,适合艺术导论公共课的教学,并制作了教学课件供选用本教材的教师下载。本书从艺术的本原、本体讲起,详细讲述了造型艺术、语言艺术、表情艺术、实用艺术等各种具体艺术形态的特点、特征,最后阐述了艺术鉴赏的相关理论。写作上力求新颖、生动,不做长篇大论,让读者在欣赏具体的艺术形式时学习相关的艺术理论,非常
艺术哲学 电子书
  • 戈登·格雷厄姆著
  • 《艺术哲学》是戈登•格雷厄姆的著作,他是美国普林斯顿大学神学院哲学与艺术教授,已经正式出版多部大学教材和专著,研究范围包括艺术、教育、伦理学、政治学、宗教和科技等领域。本书旨在为初次接触美学和艺术哲学的读者提供全面、易懂的导论。本书具有如下特点:1、排除了玄奥的行话,通俗易懂,适宜于音乐、艺术史、文学史以及哲学等专业的学生使用。2、涉及的艺术范围广泛,从电影、绘画和建筑,到小说、音乐和诗歌。3、讨
中文版CorelDRAW 2020基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室 编著
  • 本书介绍CorelDRAW2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW2020的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(全彩版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室 编著
  • 本书全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,内容包括图像处理基础知识、PholoshopCS6简介、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制和编辑图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等。
Illustrator CC 2019标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,内容包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套命令、效果的使用及商业案例实训等。
中文版Photoshop2020基础培训教程(全彩版) 电子书
AfterEffectsCC2019标准培训教程 电子书