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100 条"游戏设计信条:从创意到制作的设计原则"搜索结果
游戏设计信条:从创意到制作的设计原则
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。
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手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
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Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
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网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
何新起
畅销图书全新升级——经久不衰的经典教程震撼升级,诠释网页制作的新技术。实例典型轻松易学——以实例方式讲解理论知识,直观、具体,有助于快速上手。边学边做学以致用——涵盖网页制作中的各类知识,高效解决工作中的实际问题。配套课件便于总结——精心配备了课件和案例文件,便于老师教学以及学生复习。(配套素材文件及PPT课件请扫描封底左侧二维码进入社区,搜索本书书名即可进去资源下载页面)
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版式设计从入门到精通(第2版)
胡卫军
针对设计专业学生和设计人员,从设计原则、造型要素、变化规律、构图形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法。
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RevitMEP2019管线设计从入门到精通
麓山文化
涵盖BIM管线综合设计的暖通、管道、电气三大模块,包含基础入门、应用案例和综合实例,能够做到无师自通。
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版式设计从入门到精通(第3版)
胡卫军
本书从设计原则、造型要素、构图形式、变化规律、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法,引导读者了解和体验设计中视觉要素、构成要素的表现特点,提高读者对版面的把握能力,加深对版式设计的理解。
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Photoshop CC APP UI设计从入门到精通
华天印象
本书是一本讲解如何使用PhotoshopCC软件进行移动APPUI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员提高UI设计制作能力,拓展他们移动APPUI视觉设计的创造思路。本书共13章,具体内容包括:APPUI设计新手入门,APPUI设计的特性,PhotoshopCC的UI常用操作,设计APPUI图标,设计APPUI图形,设计APPUI按钮,设计APPUI
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版式设计从入门到精通(第4版)
胡卫军 编著
本书系统讲解版式设计原理与规则,帮你找到凭“感觉”做设计的依据。
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珠宝首饰设计手绘从入门到精通
设计手绘教育中心
本书以珠宝首饰设计为核心,系统、全面地介绍了珠宝首饰设计手绘的相关知识。全书共13章,先讲解了珠宝首饰相关知识、色彩运用、材质表现、珠宝首饰设计与表现等基础内容,然后给出了耳饰设计、戒指设计、胸针设计、手链设计、项链设计、头饰设计和主题系列化设计等多种首饰设计的实训案例,最后提供了珠宝设计的优秀作品供读者赏析。本书具有很强的针对性和实用性,注重理论与实践的结合,适合作为高等院校、高职高专相关专业及
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景观设计手绘技法从入门到精通
主编
本书从零基础入手,阶梯式讲解,从最基础的线条到完整景观效果图表现,再到快题设计,一步步为读者夯实手绘技法的基础,让读者掌握景观设计手绘的要点、技法和在快题设计中的运用。全书分为4个部分,分别是线稿、马克笔上色、快题设计和综合案例。线稿部分主要讲解线条、体块、构图、透视、光影,各类配景,各类景观的实景写生,景观平面图拉伸空间等;马克笔上色部分主要讲解笔触、叠加运笔、体块光影、各类植物的上色、材质表现
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Adobe Photoshop 淘宝店面设计从入门到精通
编著
本书由一线讲师和设计师倾力编写,系统的讲解了在淘宝店面设计、淘宝店面运营、视觉营销、网店界面设计工作中的一些设计技巧和应用技巧。本书共分13章。基础知识部分(第1~2章)主要介绍淘宝店面设计中的一些基础知识,包括淘宝界面设计之前如何从浏览者的角度思考页面的布局构成、如何洞察浏览者的需求、如何明确网站的设计焦点及PhotoshopCC软件新添加的一些主要功能等;重点技巧应用部分(第3~11章)重点讲
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建筑设计手绘技法从入门到精通
主编
本书从零基础入手,阶梯式讲解,从最基础的线条到完整建筑效果图表现,再到快题设计,一步步为读者夯实手绘技法的基础,让读者掌握建筑设计手绘的要点、技法和在快题设计中的运用。全书分为4个部分,分别是线稿、马克笔上色、综合案例和快题设计。线稿部分主要讲解线条、体块、构图、透视、光影,各类配景,各类建筑的实景写生,建筑平面图拉伸,规划平面图拉伸等;马克笔上色部分主要讲解笔触、体块的明暗关系、叠加运笔、体块光
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玩具设计与制作项目教程——从小机构到大神奇
张雯
本书详细讲解了玩具设计与制作的相关知识和实践项目,内容包括玩具设计准备、提高新意的玩具设计法则、玩具设计的团队和实践制作、项目实战—小机构玩具创意设计、综合实战—创意玩具设计与制作,以丰富的案例详解玩具创意设计方法,以7个动手制作的实践项目帮助读者理解和运用玩具常用的小机构,最后以6个综合实战项目带领读者设计、制作完整的系列玩具作品。本书适合作为院校玩具设计与制作相关课程的教材,也可供对玩具设计制
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《APP创客 从创意到生意》
沈超
用三个月时间将无线用户从0做到1000万,不可能实现吗?楚楚街CEO吕晋杰告诉你,一切皆有可能。在一片红海的APP市场中,找到一个用户过亿的蓝海,是痴人说梦吗?墨迹天气CEO金梨告诉你,只要选对方向,单点突破很容易。通过一款应用将天南海北的千万学子聚集在一个社区,能办到吗?超级课程表CEO余佳文告诉你,这件事儿没那么难。……创客身上的能量有多大?一款APP就能撬动一个10亿元甚至100亿元级别的市场!在这个创新至上的年代,看APP创客们的精彩故事,创造你自己的商业传奇!
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Illustrator平面设计创意与制作(项目式全彩微课版)
主编
本书全面系统地介绍IllustratorCC2019的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的讲解,包括初识IllustratorCC2019、实物的绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner广告设计、书籍装帧设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分
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人人都是设计师:视觉设计的原则和方法
董子源 编著
本书深入讲解视觉设计上的统一、平衡、节奏、主次等原则,并解释为什么遵从这些原则的视觉设计就是美的和好的。
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Python 游戏开发从入门到精通
张有菊
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
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游戏化思维:从激励到沉浸
王亚晖
一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。
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版式创意设计与实践
霍磊
本书结合对艺术设计教学与实践的探索和思考,其中包含了我校师生的不少作品,体现了该专业的教学水平。在选图和内容上与课堂思政有机结合。老师以精练、形象、易懂的语言阐述了艺术设计的基本概念、类型、思维方法,专业设计方法和技巧,设计实现所需要的新材料、新技术、新工艺、新设备等,并结合设计作品从各个角度深度剖析,全面展示了版式设计领域中的新思维、新观念、新理论、新技巧和新作品,帮助学生开阔视野,把握艺术设计
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创意灯饰与照明设计
王友斌
本书共五部分,内容包括:灯饰概述、灯饰设计基础、灯饰的构件与照明设计、创意灯饰设计、灯饰设计实践。
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