100 条"3ds Max动漫游戏角色设计实例教程"搜索结果
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 电子书
  • 本书是讲解3dsMax动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3dsMax软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角
3ds Max Vray住宅空间设计笔记 电子书
  • 李诚
  • 本书共分11章,内容包括你也能做好效果图,3dsMax2014和室内效果图有关的东西,VRay2.0神奇的都渲染器,案例1——客厅表现,案例2——现代风格卧室表现等。
3ds Max 2015动画制作实例教程(第4版) 电子书
  • 张燕 孟范立
  • 本书全面系统地介绍了3dsMax2015的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2015概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、动画设置和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路;书中的软件功能解析部分使学生能
3ds max 2018 中文版基础与实例教程 电子书
  • 张凡 等编著
  • 本书属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3dsmax2018的主要应用领域和基础知识;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。本书实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这
边用边学3ds Max建筑设计 电子书
  • 编著
  • 本书从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3dsMax在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。全书共10章,第1章主要讲解3dsMax建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3dsMax的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3dsMax在建筑设计中的具体应
动漫拟人角色设定本 电子书
  • 绘客
  • 本书帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。书中额外附赠了丰富的电子学习资源,包括10张典型的拟人角色设定图、动漫拟人角色设定基础教程和1个完整的拟人角色设定绘制实例课程。资源获取方式见书中“使用说明”。
3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程 电子书
  • 邸锐 郭艳云 温宏岩
  • 本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间
幻想大陆 神秘生物角色设计实例教程 电子书
  • 主编
  • 幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。本书针对神秘生物角色设定的相关知识进行梳理,向大家介绍了应该如何设计一个幻想世界中的生物。全书内容总计5章。序章为“神秘生物的传说”,讲解了什么是神秘生物和如何绘制一个神秘生物;第1章为“神秘生物的骨骼轮廓与外貌特征”,着重讲解了各种动物的骨骼轮廓形态及局部外貌特征;第2章为“神秘生物的社会性”,详细介绍了不同神秘生物的社会行为;
动漫人物角色设定本 电子书
  • 绘客
  • 动漫、游戏和影视作品中,那些形象特点鲜明、立体饱满的动漫角色往往会深受大家喜爱、让人念念不忘,而设计这些角色正是相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。本书可以帮助设计者完成30个角色的设计,书中还额外附赠了丰富的电子学习资源,包括——10张典型的人
3ds Max室内效果图制作实例教程(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和室内设计技巧,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。
3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版) 电子书
  • 王瑶
  • 本书全面、系统地介绍3dsMax2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技能;课堂
机械未来 动漫重型人形机甲设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 科幻的魅力来自于科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。机甲是科幻中的一个重要分支。本书的内容主要针对人形机甲进行绘制,共分为4章。第1章为“重型人形机甲美学”,介绍了人形机甲的魅力和机械觉醒设定。第2章为“追求人形美,体现机械感”,主要介绍了人形的绘制、人形机甲的细节处理和人形机甲动态表现。第3章为“人形机甲的版本迭代”,主要介绍了机甲的迭代化与武器装备的绘制。第4章为“重型人形机甲时
动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 电子书
  • 盛萍
  • 本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。
动漫人物设计课堂 原创角色+动态表现+互动组合 电子书
  • 以酒换鱼 编著
  • 这是一本关于动漫人物角色创作的教程。本书共6章。首先讲解单个人物角色的创作方法,分别以校园人物和职场人物为例;然后讲解如何让人物自然且有感情地互动,并设计了特定的情节;接着讲解如何从细节之处着手提升人物之间的关联度,包括服饰穿搭、行为、场景等;最后结合之前所学的知识,通过4组互动实例进行创作过程演示。本书不同于其他传统的绘画教程,更侧重于讲解人物之间如何互动,讲解生动有趣,避免学习过程枯燥与乏味。
幻想大陆 异世界奇幻角色设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽,本书为大家展示了一个充满想象力的世界,揭开百变异世界奇幻生物的创作奥秘。全书共分为7章。序章为角色设定开始前的基础知识讲解,介绍了幻想大陆的基础构建方法。第一章为幻想大陆风物图鉴,简要概述了幻想大陆生态分布和幻想大陆风物插图。第二章为幻想大陆角色体态研究,介绍了幻想大陆中人族、精灵、兽人族、鸟族、海洋生物及其他幻想种族人形的生物比
动画角色设计 电子书
  • 王运栋 张艳
  • 《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
爱上动漫.奇幻角色素描技法 电子书
  • 编著
  • 在动漫作品中,由于剧情的需要常常会出现各式各样的奇幻角色,他们或是古灵精怪的天使、魔法战士,或是憨态可掬的拟人类怪兽,或是邪恶诡异的妖精,或是面目可憎的怪物。这些奇幻角色形态各异,但在造型设计上还是有一些规律可循的。本书针对这个问题进行了全面讲解。全书共8章,详细介绍了形形色色的奇幻形象,包括绘制奇幻人物的基础知识、天使与恶魔、魔法战士、精灵、怪物、机械生命体、奇幻道具、综合实例等。同事本书还为大
机械未来 武器拟人少女角色设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 本书共四章。第一章为武器少女的魅力,介绍了武器少女拟人绘画的基础知识;第二章为萌娘人设是基础,帮助读者了解并学习武器萌娘的绘制初级基础,介绍了人体基础绘画知识和服饰与动态的绘制;第三章为武器少女武装化,帮助读者了解并学习较为复杂的武器萌娘形象,介绍了武器装备的拟人化过程;第四章为武器少女为你而战,给出5个不同主题的武器少女拟人动漫插画的创作线稿。
幻想大陆 魔法世界设定与角色设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。本书针对魔法世界设定的相关知识进行梳理,分类介绍了应该如何搭建一个自己的魔法世界。本书是一本关于魔法元素、人物、道具等方面的设定教程。全书分为5章内容。第1章为魔法世界的构成要素及其搭配。第2章为魔法元素设计,讲解了包括魔法花纹、魔法阵、魔法回路及魔法道具的设计与绘制。第3章为魔法服装与道具,讲解了包括魔法世界中的常见服装与常见道
3ds Max工业产品设计实例精讲教程 电子书
  • 宋娟,宋超,张文皓
  • 书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3dsMax概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax进行快速精确的工业产品建模,并为最终进行
3ds Max VRay渲染演绎风暴 电子书
  • 何才山,李林凤
  • 本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。在讲解材质和灯光过程中,针对遇到的或者可能遇到的问题都采用了图文结合的形式进行分析和解答,并给读者提供一个和本章案例风格类似的场景进行练习。