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100 条"3D显示技术与器件"搜索结果
3D显示技术与器件
王琼华
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
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3D打印骨科治疗学
黄卫东
本书内容包括3D打印技术的发展历史,材料学,计算机建模方法,骨科术前规划应用,骨科个性化手术器械应用,脊柱、关节、肿瘤内植物应用,骨科外固定应用,骨科组织工程学应用以及未来前景等方面。
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可见光通信光源与探测器件原理及应用
张建立
本书围绕可见光通信的硬件基础,系统介绍了可见光通信光源与探测器件的原理、应用以及发展现状。
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可见光通信光源与探测器件原理及应用
张建立
本书围绕可见光通信的硬件基础,系统介绍了可见光通信光源与探测器件的原理、应用以及发展现状。本书共分为5章:前3章面向可见光通信光源,包括硅衬底LED光源与器件、有机发光材料、OLED以及Micro-LED,介绍了各类型可见光通信光源的基本原理及其在可见光通信中的应用发展;后2章面向可见光通信探测器,包括半导体雪崩探测器、有机光伏探测器和有机光电探测器,介绍了各类型可见光通信探测器的工作原理及其在可
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趣学3D One——青少年三维创意与设计
王增福 著
3DOne是一款专为中小学素质教育开发打造的3D设计软件。该软件具有界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手的优点,整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,并提供丰富的案例库,能很好地帮助中小学生实现3D创意设计。本书以案例的形式,详细介绍了3DOne软件中各种草图绘制工具和实体造型工具的使用方法。为便于读者更好地学习本书,每课根据不同知识
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Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
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3D立体石头画 一学就会
张华东
在石头上作画是一件非常有趣、有创意的事情。材料易找,且对绘画水平也没有较高的要求,只要按照本书中的讲解步骤“依葫芦画瓢”,就能得到令人惊艳的作品!完成的石头画实用、有趣、装饰性强,不仅能作为“护身符”、信物、装饰摆件等,还能作为特别的礼物送给亲人和朋友。全书分为5个部分。第1部分是基础篇,简单介绍了如何选择作画所用的石头和工具;第2部分是初级篇,介绍了在石头上作画的简单技法案例;第3部分是中级篇,
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
主编
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
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路由与交换技术
赵新胜
本书从大众耳熟能详的内容切入,由浅入深带领读者掌握艰深的技术要点,保障零基础读者无障碍理解。
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PTN与IPRAN技术
杨一荔
本书较为全面地介绍了PTN与IPRAN技术架构、网络组建、设备运行维护等相关知识。全书分为基础篇、PTN篇和IPRAN篇三个部分,共14章。其中第一部分介绍PTN与IPRAN技术发展背景及应用、MPLS技术基础、网络同步技术;第二部分和第三部分分别介绍PTN和IPRAN的关键技术、网络保护技术、设备安装与调测、组网建设、数据配置、网络运维管理等知识。
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路由与交换技术
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生进一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络进行了概述,以便读者学习本书后文的内容。接下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者
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路由与交换技术
田果
本书旨在帮助初级阶段的学生进一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。本书的结构为先交换后路由。本书首先介绍交换网络的基础知识,然后介绍VLAN和STP这两种网络中常用的技术和协议,最后详细介绍路由技术。路由是网络中必不可少的关键技术,因此,本书还介绍了网络中常用的协议,并展示了相应的配置命令和代码。此外,本书根据新的HCIA-Datacom认证考试大纲,介绍了多协议标签交(MPLS)和分段路由
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液压与气动技术
周明连责编:陈可亮
《液压与气动技术(机车车辆类高等教育轨道交通十二五规划教材)》是按照网络教育、职业教育的特点,结合最新技术发展而编写的。全书共12章,系统地介绍了液压与气压传动的工作原理,液压与气动元件的结构、特点及其图形符号,液压与气动基本回路,液压系统设计,伺服控制系统以及常用仿真软件等内容。为了便于学习和理解,在元件原理图、工程图的基础上配设了三维图或实物照片,使各种元件更直观;对主要元件及系统介绍了常见故
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3D打印建模·打印·上色实现与技巧—3dsMax篇第2版
宋闯 编著
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怎样识别和检测电子元器件(第2版)
门宏
本书助初学者快速掌握电子元件识别检测技术,内容通俗易懂,实用性强。
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面包板上的创客项目——奇妙的元器件
兰海越 赵满明
本书中,我们将学习常用、容易得到的元器件,它们不仅能为我们实现发光、发声、发信号等看得见、摸得着的基本电子产品的功能,还能为我们实现感光、感磁、感温、感声等各种传感器的功能,它们是现在和未来智能世界的基石。让我们通过认识元器件来体会创客世界中电子技术应用的美妙之处。本书包含了十几个简单有趣的面包板电路制作项目,指导初学者以拼插的方式完成各个实验,掌握基础但有用的元器件知识和电路知识。本书适合开设与
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电容型设备相对介质损耗因数及电容量比值测量
国网技术学院
本书主要内容包括电容型设备相对介质损耗因数及电容量比值测量基本原理、带电检测仪现场操作、测试数据分析及设备状态诊断。附录包括练习题库、作业指导书、技能操作考核评分表、带电检测报告和变电站(发电厂)第二种工作票。
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数字电路与逻辑设计(微课版)
华中科技大学计算机科学与技术学院 组编
本书内容结合微电子产业和计算机硬件产业的最新发展现状和技术前沿,注重基础性、高阶性、创新性和挑战性相结合,采用模块化的思想对教学内容进行有机划分,全书共9章,可以分为三个部分。第一部分是数字逻辑电路的基础,由第1~3章组成,包括基本知识、逻辑代数基础、半导体与集成门电路;第二部分是数字逻辑电路的经典设计和分析方法,由4~8章组成,包括组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、信号产生与变换电路、数模和模
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计算机组成原理实验指导(基于RISC-V在线实训)
组编
“计算机组成原理”是一门理论性、工程性和实践性都很强的专业核心基础课程,其实践教学对理论教学具有强支撑作用,是强化读者计算机系统能力、分析与解决复杂工程问题能力的重要途径。作者本着“理论与实践一体化、实验目标系统化、实验平台虚拟化、课程实验在线化、实验过程游戏化”的原则,历经十年持续的实践教学改革,开发了一系列原创的硬件在线仿真实验,建立了立足计算机系统、逐层递进、以设计型实验为主导的实践教学体系
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计算机操作系统实验指导——基于RISC-V代理内核(在线实训版)
组编
本书为基于RISC-V代理内核的计算机操作系统实验教材,实验分为设计基础实验和挑战实验两个部分,主要内容包括RISC-V体系结构、PKE实验和实验环境配置、中断处理、内存管理、进程管理、文件系统。本书采用RISC-V代理内核在实现代码规模极简化的同时,也更好地保证可操作系统在概念和功能上的完整性,有助于学生将实验重点放在操作系统重要概念对应的实现。本书可作为计算机类、电子信息类相关专业操作系统课程
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