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100 条"变形金刚动画大电影"搜索结果
变形金刚动画大电影
美国孩之宝公司
适读人群:7-10岁杜老师:《变形金刚动画大电影》这书如果单就故事情节上来讲,那简直就是太多故事的集合了。擎天柱战死,热破晋升补天士,红蜘蛛篡位,威震天被宇宙大帝改造成为惊破天等等。本书用细腻的画风重现了86版《动画大电影》中诸多场面。总之,就买吧!你的钱没有凭空消失,它只是变了个样子继续陪伴着你……
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一笔一世界:唯美植物线稿绘制120例
会画画的云
120个案例,零基础也能上手,植物线稿绘制技法精解。
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动画设计师的运动规律手稿库
著
内容提要本书是一本动画设计运动规律参考书,共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满足读者对各种动作设计的需求。本书所有的案例均为原创,并有配套的动画视频文件。本书适合动画相关专业开展动画
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
周建国
本书分为上下两篇。上篇主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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中文版Maya 2014动画制作案例教程
刘宣琳 林珍香
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版AutodeskMaya2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
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Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版)
主编
本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对学习内容的训练,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合学
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动画分镜头设计(微课版)(第2版)
高强
本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
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MG动画设计案例教程(全彩微课版)
编著
本书主要讲解MG动画的设计与制作方法,配备足量的案例,可以满足教师机房实操授课的教学需求。本书共7章。第1章讲解MG动画的基础知识,第2章讲解MG动画的素材绘制方法,第3章和第4章分别讲解简单的和复杂的MG动画的制作方法,第5章讲解制作MG动画常用的脚本和插件,第6章讲解MG动画的后期制作,第7章讲解多个综合案例,以呈现完整的工作流程,帮助读者全面了解MG动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
主编
本书讲解Animate动画的设计与制作方法,并结合大量案例进行实操。本书共11章:第1章主要介绍Animate2021基础知识;第2章至第9章主要介绍Animate2021的工具、功能及其使用方法;第10章主要介绍动画的导出和发布;第11章通过一个综合案例帮助读者了解完整的Animate动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思路,详细介绍Animate2021的实际操作方法,以培养读者的设计思维
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中文版Flash CC动画制作实用教程
麓山文化
本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
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影视动画后期非线性编辑(Premiere Pro CC)
李铁 黄临川 徐丕文
《影视动画后期非线性编辑(PremiereProCC)》包含十一个章节,注重理论与实践相结合,一方面以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了PremiereProCC的使用方法和实际操作,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和后期非线性编辑思路。另一方面还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流
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云环境下的文件档案可信性保障
[加拿大]聂曼影 主编
本书所讨论的云、网络和数字技术问题不仅仅是文件档案领域对快速发展的信息通信技术做出的回应,更可以看作档案学术群体在新的时代和技术背景下对档案学科领域的重新审视和深刻反思。本书告诉我们,在信息技术和社会思想快速变化的今天,只有采取更为积极主动的姿态,不断调整自己的专业角色定位,不断拓展和创新档案学理论和行业实践,并与IT等其他领域展开实质性的交流和互补合作,才能长久地保持档案学科的活力。
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欧美经典电影读解
王宜文
一部以多视角系统研究与读解欧美经典电影类型的著作。
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沂蒙风雨沂蒙情:电影文学剧本选集
傅绍信
本书共收入六个电影文学剧本。《一门忠烈》《烽火八岐山》《黄秋虎起兵》都是讲述抗日战争时期,共产党领导沂蒙人民对日本侵略者所进行的艰苦卓绝的斗争,歌颂了中国人民伟大的爱国主义精神。《樱花之落》讲述侵华日军强迫一名日本少女做慰安妇,将其摧残致疯,裸体流落街头,日军为掩其罪恶,又将其杀害灭口。鞭挞了日军法西斯兽性。《望断南飞雁》讲述一青年学生于1947年被国民党强征裹胁去了台湾,数十年来,家中老母和未婚
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电影节奏—从剧作到影像
侯海涛
本书从剧作和影像分别着眼,结合大量影片实例,从“节奏总谱”到局部节奏效果,分析和归纳电影节奏生成的基本逻辑。
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中坚代电影与自行车
李亚
本书稿系一部中篇小说集,收录了皖籍军旅作家李亚的三部中篇小说《电影》《武人列传》《自行车》,均发表于《十月》头题。三篇小说均以作者的故乡亳州为背景,讲述了作者少年时期在家乡的生活经历,洋溢着浓厚的乡情,蕴含着深厚的风俗民情。
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独联体区域一体化:路径与进展
肖影
深度剖析独联体组织的区域一体化发展。
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结构力学
贾影
《结构力学》是根据成人(网络)教育特点及人才培养目标,按照高等学校工科本科“结构力学课程教学基本要求”编写的教材。本书内容选材恰当,语言简洁,叙述清楚,注重与实际相结合,努力适应成人(网络)教学的要求。全书共10章,内容包括绪论、平面体系的几何组成分析、静定梁与平面刚架的计算、三铰拱的计算、静定平面桁架与组合结构的计算、静定结构的位移计算、力法、位移法、力矩分配法、影响线及其应用。除绪论外的各章后
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微机原理实验教程
王影
本书分为汇编语言程序设计上机实践、汇编语言部分、微机原理及应用部分三篇,共八章,内容包括:汇编语言程序设计的实验环境及实验步骤,算术运算类操作实验,逻辑运算、移位操作及数码转换编程实验,字符串操作及输入/输出实验等。
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立潮飞舟
岛影
本书是记录中国石油工作艰辛成长的记录。共九章,主要内容有:中国石油的“夸父追日”、祁连山下的“青铜记忆”、敦煌时代的“天工开物”、芦席棚里的“石油重汽”、计划体制下的“最后的晚餐”、欲火重生的“破茧蝶变”等。
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