100 条"3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)"搜索结果
  • FletcherDunn
  • 本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
数学·基础版(第二册) 电子书
  • 岳广峰
  • 《数学(基础版五年制高等职业技术教育教材)》是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写而成的。全套教材共3册。本书为岳广峰主编的《数学(基础版第2册五年制高等职业技术教育教材)》包括加法定理及其推论、解三角形、数列、平面向量、复数。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架 电子书
  • 程东哲
  • 着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
个人理财:基础、案例和方法 电子书
  • 刘亮
  • 全面金融理财知识,助您规划财务愉快生活。
计算机图形学实用教程(第4版) 电子书
  • 苏小红 李东 唐好选 赵玲玲 郭勇 等
  • 本书共分10章,内容包括:绪论、交互式计算机图形处理系统、基本图形生成算法、自由曲线和曲面、图形变换与裁剪、实体几何造型基础、自然景物模拟与分形艺术、真实感图形显示、颜色科学基础及其应用、计算机动画、基于图像的三维重建、虚拟现实技术及其应用实例等。
3D 明清家具 电子书
  • 苏于建著
  • 本书基于中国古代明清家具的木作方法,对明清家具构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式明清家具进行构架拆分以及数据还原,旨在使读者对明清家具的结构和工艺有更进一步的了解。
3D斗栱 电子书
  • 苏于建
  • 本书基于中国古代建筑的木作方法,对宋清斗栱构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式宋清斗栱进行构架拆分以及数据还原,从而使读者对宋清斗栱的结构和实用性有了进一步的了解和掌握。并且本书结合当下最新的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的二维码,可以观看斗栱拼装结构视频,使读者可以进一步了解古典建筑榫卯结构,对古典建筑的制作和研究有着重要的辅助作用。
3D打印技术 电子书
  • 姚栋嘉
  • 这本《3D打印技术》在综合国内外大量3D打印前沿领域的新研究成果、论文及相关文献的基础上,从科学、集成的角度,系统地讲解了3D打印技术的原理、工艺、设备、模型设计、应用和实用技能,以帮助读者较全面地认识和了解3D打印。全书共8章,内容包括:绪论、3D打印主流工艺、3D打印设备介绍、三维模型设计、三维扫描技术概述、切片与数据处理、3D打印实用技能和实操案例。
图形创意(微课版) 电子书
  • 主编
  • 图形是视觉传播设计作品的基本表现形式之一,在各类设计作品中发挥着重要作用。本书以图形创意为主要内容,在内容和结构上力求将文化性、艺术性和专业性融会贯通,理论与实践双管齐下,先在理论篇详细介绍图形创意的理论知识,再通过实践篇的3个项目着重讲解图形创意的实际应用,通过图形创意应用在广告设计、VI设计、UI设计三大领域的案例解析与操作实践,帮助读者更好地理解、体会和掌握图形创意在各个领域的具体应用,以增
数学那些事儿:思想、发现、人物和历史 电子书
  • WilliamDunham
  • 一本短文集,带你看看数学世界的伟大定理、难题、争论以及诸多不解之谜。
离散数学(第2版) 电子书
  • 郝晓燕主编
  • 本书介绍计算机相关专业必需的离散数学基础知识,包括离散数学4大分支的基础理论——数理逻辑、集合论、代数系统和图论。全书共9章,依次为命题逻辑、谓词逻辑、集合、关系、函数、代数结构、格与布尔代数、图论及其应用、树。本书包含较多的与计算机科学和工程有关的例题和习题。
高等数学(第2版) 电子书
  • 彭黎霞
  • 本书内容涵盖了函数与极限、一元函数微分学、一元函数积分学、微分方程等内容。本书讲解深入浅出、通俗易懂、论证严谨,并且按照循序渐进的原则选编了大量教学例题和习题。本书在适当降低知识难度的前提下,突出高等数学的学习功能,突出逻辑思维和计算能力的培养。
高等数学(第2版) 电子书
  • 谭杰锋等
  • 本书是面向21世纪高职高专规划教材中的数学立体化系列教材之一,是高职高专数学的《高等数学》部分。全书内容按约100学时设计,使用时可根据实际情况适当增减。本书分为上、下篇,共8章。上篇包括:引论、函数极限与连续、导数及其应用、不定积分、定积分及其应用等内容。下篇包括:多元函数微分学、二重积分及其应用、微分方程初步、无穷级数等内容。其中,引论及带。号的章节可作为选修内容。每章前有本章学习要求,每节中
高等数学(第2版) 电子书
  • 吕端良[等]
  • 本书既保持高等数学知识体系的完备性,又注重高等数学知识的应用性。本书的主要内容有初等数学基础、函数的极限与连续、导数与微分、导数的应用、不定积分、定积分及其应用等。本书既可以作为本科生的高等数学教材,也可以作为高职高专及普通全日制专科数学老师的教学参考用书。
网店美工入门:Photoshop图形图像处理基础(全彩慕课版) 电子书
  • 凌云
  • 互联网与电子商务的普及极大地改变了人们的生活方式,网店美工岗位成为电子商务行业企业必设的岗位。本书按照网店美工设计人员的工作过程组织内容,主要内容包括:了解Photoshop图形图像处理、创建与编辑选区、应用图层、调整图像的色调与色彩、修复与修饰图像、创建与应用文字、创建与应用路径、应用蒙版与通道、应用滤镜、批处理图像与切片。本书可以作为中等职业学校电子商务、市场营销等专业的教材,也可作为电商美工
0~3岁婴幼儿潜能开发与游戏指导 电子书
  • 李营
  • 本书共分为五章内容,第*一章主要介绍了早期教育理论;第*二章主要介绍了试听通路直觉学习的原理及内容,从试听通路直觉学习数学篇、阅读篇、百科知识和音乐篇入手,介绍了原理、手段、注意事项和分享,并用大量的图片和视频资料丰富读者对视听通路开发的认知;第三~五章以新生儿到36个月婴幼儿为对象,每3个月划分一节,每一节内容包括当前月龄婴幼儿智能发展水平及活动指导。本书可以作为普通高等院校、职业院校学前教育专
拒绝高深  游戏动漫人体结构基础教程 电子书
  • 哒哒猫 著
  • 本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4章讲解游戏动漫炫酷动态的核心难点;第5章讲解游戏动漫角色的服装设计;第6章讲解构图方法,并针对不同的游戏
数学(基础版)(第一册) 电子书
  • 岳广峰
  • 《数学(基础版五年制高等职业技术教育教材)》是根据高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写而成的。全套书共三册,本册内容包括集合、不等式、函数、幂函数、指数函数和对数函数、任意角的三角函数。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的学习兴趣。本套书由
ReactNative移动开发实战(第2版) 电子书
  • 向治洪
  • ReactNative框架全面解析案例书籍全新升级。
Android应用开发教程 第2版 电子书
  • 罗文 主编
  • 《Android应用开发教程第2版》全面细致地讲解了Android应用开发的各种技术,是学习Android应用编程的必备教材。全书在原第1版的基础上使用AndroidStudio作为开发工具,面向Android9.0修正新的实现方法和技术。《Android应用开发教程第2版》全面讲解了开发环境的搭建,Android资源的使用,Android界面设计技术(Android组件),Activity的使用