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100 条"5-6岁全脑开发训练书2(套装3册)贴纸游戏书互动游戏书手脑协调"搜索结果
5-6岁全脑开发训练书2(套装3册)贴纸游戏书互动游戏书手脑协调
冯薇
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家居配色解剖书
家居配色解剖书编写组
室内设计中色彩的搭配对于空间氛围的改变,是很重要的因素。色彩的变化就如同我们见过的魔术一样,不可思议,如果你试着将房间里窗帘或床单的颜色加以改变,就会发现房间的气氛会变得截然不同。家居配色解剖书编写组编著的《家居配色解剖书》使用了最符合实际状况的插图来解剖家居配色,读者可以利用书中插图和自己家中的实际印象作比较,然后从中选出自己最喜爱的风格,为自己的家居生活妆点出灿烂的色彩!
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运动健身打卡书
闫琪
《运动健身打卡书》是国家体育总局体育科学研究所研究员、多位奥运会冠军的体能教练闫琪为广大运动爱好者写作的实用运动健身指导书。《运动健身打卡书》是一本打卡记录册,锻炼者可以制定并记录每一天的锻炼内容、时间、饮食和感受。此外,《运动健身打卡书》是一本健身进阶指导书。作者以体能水平和锻炼部位为基础,为全年53周制定了从初级到高级的进阶训练计划。锻炼者可根据训练计划,按照核心、上肢、下肢、全身的训练顺序,
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家学四书
李春强
本书共分为四部分,第一部分为“礼”,内容包括:孝、悌、学、友、言、行、仁;第二部分为“经”,该部分基于孔老之学,以儒释道经典学说为主体,提炼经学课题30章,由常识、人性、道理三大主题篇构成;第三部分为“文”,该部分基于经史子集,萃取《诗经》《离骚》《唐诗》等古典文集,由上文、下文两部分构成;第三部分为“史”,该部分基于二十五史,萃取以《左传》、《史记》、《三字经》等经典为主体,提炼史学课题21章,
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书里书外别集
董利荣
本书是一本散文集子,主要收录了作者几十年来为自己和他人著作所写的序、后记、评论以及读书随笔等数十篇文章。内容丰富不拘一格,写作形式新颖独特,是一部具有地方特色又有文献资料价值的作品,是作者对当地文化事业发展做出的贡献的一个汇总,字里行间都流露出作者对家乡大好河山的热爱,对文友的热爱。
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书千古
姚岚
本书精选了作者10余年间在各类报刊发表过的的散文、序言主要由三个篇章组成,第一个章节是《屐痕》,收录了游记类散文20余篇,主要写的是作者在旅行途中的散记、游记,包含了名胜古迹、田园风光、乃至日常所见,作者以优美的语言,表达了自己的发现和感悟;第二个章节是《况味》,主要是记录了作者一些人生经历和思悟,比如《那些青涩那些年》对青春时光的追忆、《审美变迁录》里作者审美变化的过程等;第三个章节是《杂谭》,
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画魂书韵
王祥夫
本书收录了作家、书画家王祥夫的散文数十篇。这些散文多以书画为主题,大体可分为忆人、说物、记事三个类别。忆人,主要记述了齐白石、张大千等著名画家的点滴趣事;也记叙了作者与李渊涛、陈绶祥等画家朋友的往事。说物,描述了与画有关的墨、纸、朱砂等事物,以及一些画作常青睐的动植物,于微小平凡中流露出作者的艺术品位。记事,则记述了作者在作画时发生的一些趣事,带有一些所思所悟和轻松的议论。
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砚律书情
谢晖
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慎柔五书
胡慎柔
1.本书由“中医临床必读丛书”精选而来。该丛书畅销十余年,累计数百万销量,久居图书畅销榜前列。2.所选医籍,多为医家推崇,尊为必读经典医籍,占有重要的学术地位。3.所选医籍均为各位专家遴选精善底本,加以严谨校堪,为读者提供精确的原文。4.本次修订拟从开本、装帧形式、用纸方面进行调整,同时针对原书错讹之处进行订正,并改写导言,更新和增加使用说明等。本书为内科专著,由明代胡慎柔编撰,成书于明崇祯九年(
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活幼心书
曾世荣
《活幼心书》为元代医家曾世荣编撰。刊于1294年。全书共3卷。卷上为决证诗赋75则,以歌诀形式简要介绍儿科诊法和小儿病证。卷中为明本论43则,论述儿科各种疾病的病因、病证和诊断治疗方法。卷下为信效方,载有治疗小儿疾病的各种方剂230首,其中有不少方剂为曾氏所独创。本书为中医儿科医、教、研人员所必备,也可供其他中医人员参考。 1.本书内容丰富,辨证详明,处方精审,又以歌诀列于卷首,利于初学者记诵,实
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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未来学徒:读懂人工智能飞驰时代
脑极体
将人工智能的技术语言翻译成大众语言,用灵活易懂的文字解读人工智能的技术核心。
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结网2:产品经理的无限游戏
王坚
互联网产品经理入行书籍,王坚总结10年产品经验后又一力作,帮助产品新人洞悉互联网行业的游戏规则。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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幼儿游戏与指导 第2版
梁周全
本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
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Unity3D脚本编程与游戏开发
马遥
精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
主编
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
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Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
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那些脑洞大开的武器
刘瞳瞳
本书适合军事装备爱好者阅读。
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一本书读懂二手房装修
包国俊等
包国俊、马晖编著的这本《一本书读懂二手房装修(实践篇)》是以从业十余年的设计师的角度,详细讲述从二手房的选购——装修前期准备——设计技巧——各种材料选购——施工技巧——关键施工注意事项等详细的内容,覆盖装修的全流程。内文中配以清晰明了的施工图片,图文并茂,清晰明了的使读者一步步认识了解二手房装修。书中的分类以及小提示非常实用,书中二手房户型的选择、装修前准备、二手房装修设计、二手房装修材料、二手房
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我的景观十书
庄容
本书共分为十个章节,每章围绕一个主题展开,这些主题分别是生态战略、文化传承、大地风景、水清木华、田园牧歌、绿地系统、景观风貌、公园广场、博览盛会、绿道步道。每个主题后面提供一个详细案例,用实践过程来讲述具体的理论内容。
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