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100 条"别和她说话2:X的现身"搜索结果
别和她说话2:X的现身
遇瑾
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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说话让人舒服的程度,决定你的高度
栾玥
想要提高年薪、收入,就从如何让老板舒服入手,提升与人谈话方面的品质和修养。你让别人不舒服,最终会影响着你的收入。 想要公司成功、强大,就从如何让合作伙伴舒服入手,提升与人沟通谈判的质量。你让别人不舒服,最终会影响着你的成功。 想要恋爱顺利、家庭和谐,就从如何让亲密伴侣舒服入手,提升与恋人诚恳对话的水平。你让恋人不舒服,最终你的恋人会让你不痛快。 我们花了两年学会说话,却要花上六十年来学会闭嘴。大多数时候,我们说得越多,彼此的距离却越远,矛盾也越多。在沟通中,大多数人总是急于表达自己,一吐为快,却一点也不懂对方。两年学说话,一生学闭嘴。懂与不懂,不多说。心乱心静,慢慢说。若真没话,就别说。——本书第134页
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学会说话 社交沟通中的刻意练习:
社交沟通中的刻意练习
张心悦
为你解决即使知道沟通技巧却只是停留在空有理论层面的窘境。
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用证据说话:民事证据的原理与运用
张卫平
本书为了突出实用性,采取了与理论著作和教学用书不同的写法及体例。例如,本书中的“特别提示”就是突出实务操作中需要特别注意之处。本书还根据相应章节阐述的内容,设置了“问题答疑”部分,对人们在实践中遇到的问题进行回答。另外,本书在每一章的最后还设置了“案例评析”,针对实践中的真实案例,尤其是法院的裁判进行分析,指出该案例中所涉民事证据法原理以及运用实践。
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妈妈别烦恼—初为人母的幸福、失落与母爱
(英)波拉·尼科尔森(Paula
本书通过24个正在步入母亲生活的女性的故事,帮助女性更全面地理解母爱的真实含义。书中阐明掌握并理解有关抑郁症的知识等内容。
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从学生到创业者 清华x-lab案例课
清华x-lab
《从学生到创业者清华x-lab案例课》是一本有参考意义的创业方法指南,书中精选了16个清华x-lab培育的创业项目案例,以创业理论+实战案例的形式,通过创业者现身说法,还原真实的创业过程。每个创业案例后均附有清华x-lab创业教练的专业点评,这对学生创业者、高校创业指导教师具有借鉴和指导意义。《从学生到创业者清华x-lab案例课》可以作为各高校创业辅导教材,也适合对创业感兴趣的学生、中青年创业者和
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“我不配”是种病:货真价实的你,别害怕被拆穿
[英] 桑蒂·曼恩
你有“冒名顶替综合征”吗?这本书,帮你克服你的“我不配”。
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高效沟通:成功人士的36种说话技巧
永松茂久
初次见面不知道说什么?被打断之后就没办法接上之前的话?中心思想表达不清?没办法把自己心中所想表达出来?有着上述烦恼的人们,一定不占少数。《高效沟通:成功人士的36种说话技巧》将告诉你如何与身边的人搞好关系。这些技巧适用于工作,恋爱,处理人际关系,聊天,初次见面的寒暄等等场合。本书将详细为你解决相关困惑与疑问,让你全方位掌握传达与交涉的技巧。注重日常生活中琐碎微小的点滴事情的表达方式,注重说话内容,
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用证据说话:民事证据运用的法律与技术
张卫平
本书全面系统地解析民事证据法的重点、难点,涵盖了9章内容:举证期限与证据交换;一般证据保全;公证证据保全;诉讼中经验法则的应用;证明与证明标准;证明责任及其分配;事实认定的方法;第一审程序中的证据运用;第二审程序与审判监督程序中的证据运用。为了突出实用性,采取了与理论著作和教学用书不同的写法及体例。三大特色板块“问题答疑”“案例评析”“特别提示”帮助读者梳理真实案例中的证据法原理以及运用实践。
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性/别、身体与故事社会学
黄盈盈
扎根于中国社会的经验研究探讨“中国式”的身体问题。
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为一个光棍说话
晓苏
本书精选晓苏发表于《山花》的多部优秀中短篇小说,包括《生日歌》《老板还乡》《失踪者》《伤心老家》《镇长的弟弟》《春寒》等。
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骨科临床X线检查手册
马信龙 主编
一部骨科医师和影像科医师相互理解体位摆放和投照方式的实用、速查工具书。
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好的PPT会说话:如何打造完美幻灯片
张博
好PPT和坏PPT之间就差本书,一本书让你拥有能说服“甲方爸爸”完美PPT。
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边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 (第2版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍CorelDRAWX6的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX6、实物绘制、插画设计、图书装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉艺术设计理念和软件功能。书中有关软件相关功能的解析,有助于学生深入了解软件功能;课
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看图与孤独症儿童“说话”
陈艳妮
本套丛书为中华医学会物理与康复医学分会励建安与黄晓琳教授策划的《居家康复丛书》的一个分册。主要内容通过临床工作经验、难点和家长常有的误区,以200个较系统问题形式出现,并以动漫形象完成问题解答,以便达到生动、易理解的效果,实现科学性与普及性的结合。
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建设项目管理指南——“业主—工程师—承包商”模式
张检身
本书包括建设市场与业主职责、工程招标与招标文件、项目管理与工程合同、建设企业与项目经理、工程质量与环境、安全等内容。
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Final Cut Pro X基础培训教程
马建昌
本书介绍了FinalCutProX的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识FinalCutProX、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。
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CorelDRAW X7标准培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
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古风X中国风歌曲写作教程
陈飞
本书是针对古风和中国风音乐爱好者量身定制的歌曲写作教程。本书中的讲解内容不仅包括了歌曲写作所必学的音乐知识,而且对于古风和中国风歌曲的创作特别做了分析和举例,是一本适合音乐初学者进行写歌学习和风格化创作的全面教程。本书共分为7章,*1章是简谱的基础知识讲解,*2章是节奏与节奏动机的相关知识,第3章是和弦与和声的编配,第4章旋律写作训练,第5~7章是经典古风和中国风歌曲的举例分析和实践创作。由于本书
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Unity 5.X/2017标准教程
Uniy公司
Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,就能制作出各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者
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