100 条"海润阳光·2-4岁思维游戏(套装全3册)"搜索结果
  • 适读人群:3-6岁  《2~4岁思维游戏》主要按年龄分为2岁、3岁、4岁游戏书,按照互动游戏、亲子阅读等类型,以知识点为贯穿全书的线索,多种不同游戏交错,吸引小朋友的注意力,培养兴趣和独立性,开发大脑潜能,全面提升IQ、EQ、CQ。海报:{simg}//img30.360buyimg.com//vc/jfs/t130/60/4908536258/293747/3005b902/537ea965N8157230d.jpg{eimg}{simg}//img30.360buyimg.com//vc/jfs/t79/124/4873343753/284283/443bdf83/537ea97bN236b7119.jpg{eimg}
绘绎东方——缚海集 电子书
  • 翔鱼
  • 本书以绘画的形式对中国古代经典作品《山海经》中的部分内容进行了深入演绎,在创作过程中也结合了其他一些神话传说的元素。书中的作品画风细腻、唯美,画面富有意境,既具有中国画的神韵,又兼具现代插画艺术的融合性。本书适合对中国传统文化感兴趣的读者及插画创作者阅读和收藏。
海明威专集:老人与海 电子书
  • 海明威
  • 《美冠纯美阅读书系:老人与海(海明威专集经典彩绘本)》精选了海明威的中短篇小说共八篇,根据其风格,分为“迷惘”和“硬汉”两辑。其中迷惘辑选取了《印第安人营地势《三天大风》《你们绝不会这样》《乞力马扎罗的雪》和《蝴蝶与坦克》等五篇。前三篇的主人公尼克为海明威半自传性质的人物,是其笔下硬汉的雏形,内心却充满了压抑和迷惘,海明威本人也因此成了“迷惘的一代”的代言人。《乞力马扎罗的雪》也是海明威的自传性小
用Python轻松处理Excel数据 电子书
  • 阳光灿烂 著
  • 本书旨在帮助读者掌握如何用Python高效地处理Excel数据,实现办公自动化。本书首先介绍开发环境的搭建和Excel模块的安装,接着讲解编写代码前的准备,然后介绍如何使用openpyxl和pandas这两个模块编写员工信息表查询案例,最后介绍PyInstaller模块与.py文件的编译,以及如何快速移植本书案例的代码。本书不仅适合办公人员阅读,还适合想要了解openpyxl模块和pandas模块
数据增长模型:数智时代的全栈产品运营思维、算法与技术 电子书
  • 连诗路
  • 本书在数字化背景下,以数据产品从业者的数据技术、数据技能、数据思维、数据方法、数据模型、产品用户/客户增长实战经验为基调,体系化撰写了数字化和数据产品的数据经验知识和案例。
新全脑思维:让学习和工作效率倍增的思维训练课 电子书
  • 徐斌
  • 《新全脑思维》一书详细介绍了全脑思维的作用、原理、方法、工具和开发途径,能够有效帮助读者进行全脑思维训练。书中提供了丰富有趣的全脑思维训练题,包括逻辑思维训练、克服定式思维训练、克服偏见思维训练,以及大量的创新思维训练,帮助读者巩固全脑思维的学习效果,拓展解决问题的思路,提高学习和工作效率。本书适合那些希望提升脑力、拓展学习方法、挖掘生活乐趣、探求职业发展路径和追求身心健康的读者阅读参考。
全流程规划 电子书
  • 吴维海
  • 本书对宏观环境、产业基础、规划编制、规划执行、规划评估、规划调整、产业园规划、专项规划等进行了模型构建与案例剖析,理论联系实际,为地方政府、城市、园区和企业家提供了规划决策与管理辅导。
随时的修养2:春野,阳光,众鸟归来 电子书
非对称思维 电子书
  • 宗毅
  • 畅销书《裂变式创业》之姊妹篇。焦虑不安时代的竞争法则,彪悍、富足、有趣人生的行动指南。
爆品思维 电子书
  • 陈洁
  • 从二十年前的脑白金,到几年前的江小白,再到蜜雪冰城,爆品其实一直都在我们身边。如果仔细研究这些爆品案例就会发现,虽然爆品的行业千差万别,爆品的价格有高有低,但打造爆品的路径却始终有迹可循。找对客户痛点,挖掘产品核心价值,引爆目标客户,然后等待奇迹的发生。打造爆品,这就够了吗?不,还远远不够……
计算思维基础 电子书
  • 葛艳玲 乔孟丽 主编
  • 本书主要包括计算思维概述、计算思维之抽象、计算思维之自动化、人工智能、GoogleBlockly语言程序设计等内容。
中医思维读本 电子书
  • 李俊
  • 中医学蕴含着丰富的预防医学、健康管理思想,是中华民族的独创,具有深厚的文化底蕴和历史传承,在中医理论指导下,历经长期的实践,逐步形成了中医健康管理的理论体系和一系列丰富多样的技术方法。本书图文并茂的方式,全面整理了中医的特色学术本质和思维方式,对中医工作者用传统思维研究中医及指导临床辨证用药都有较大的指导意义。
影像诊断思维 电子书
  • 居胜红
  • 1.每小节内容以具体病例出发,梳理该疾病基础和临床各学科的内容,结合最新指南,进行影像征象分析,对病例进行影像诊断及鉴别诊断,培养影像诊断思维;2.应用“微信公众号”及专业APP等电子媒体平台,可以获取病例全部资料深度研读,同时还可以直播或反复点播老师对课程的有声解读,做到文字阅读与有声讲解相结合。本书共8个章节,分别阐述神经系统、头颈部、胸部、循环系统、消化系统、泌尿生殖系统、骨关节系统的影像学
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
游戏是孩子的功课 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
体育教学实用游戏汇编 电子书
  • 孙卫华主编
  • 本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
体操健身练习与游戏 电子书
  • 金逵主编
  • 金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。