100 条"代号D机关(第二部)"搜索结果
Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材 电子书
  • 安麒
  • 本书第1章讲解了什么是OctaneRender,并通过比较市场中常见的几种渲染器“Arnold(阿诺德)、Redshift、VRay”来说明为什么要选择OctaneRender进行渲染。第2章讲解了OctaneRender界面的知识。第3章讲解了节点编辑器、材质节点、纹理节点、其他节点、生成节点、贴图节点、置换节点、发光节点等内容。第4章讲解了OctaneRender摄像机与灯光。
After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程 电子书
  • 沈洪筹 编著
  • 这是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。全书共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动效制作的相关功能,第2章和第3章主要讲解Cinema4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要讲解如何应用AfterEffects的粒子插件制作动画效果。第5章主要讲解Cinema4D和Aft
在下一个路口等你 电子书
  • 关民
  • 该诗集为作者近年创作的诗歌精选而成,表达了作者对生命中的美好事物的渴望和追求。包括两大部分一是对生活、对美好事物的赞美与思考,如,《种子》《父亲》《年轻》《我们都是护旗手》等;二是受邀而创作的“朗诵诗”,一定程度上代表了作者的创作风格。其中15首诗歌,在2020年5月由安徽省报业集团徽商传媒、安徽省朗诵艺术学会等单位联合举办的诗歌朗诵会上,由省内知名朗诵专家(许北雄、安妮等)进行了演绎,获得梁小斌
结构针灸解剖基础与刺法精要.周围神经分册 电子书
  • 关玲
  • 结构针灸是当前针灸研究热点,本书为结构针灸研究丛书之一。结构针灸学是近年来的针灸新兴学科,该学科是中医针灸理论与时俱进的代表之一,强调在全面继承传统经络理论的基础上,结合精细解剖和生理、病理、生物力学等现代医学知识,对腧穴定位、针刺手段、针刺理论、进针手法、疗效判断、康复预后等进行再研究,提出更加适合现代针灸临床需要的理论及治疗措施。本书基础部分围绕针灸科医师临床必备的解剖基础,结合临床实际、现代
中药有效成分提取分离300例 电子书
  • 关枫
  • 本书以中药有效成分主要类型为分章依据,重点介绍300例常用中药(以及少量复方)有效成分的提取、分离方法及的工艺流程,对同种化学成分的不同提取方法也适当收入,并对重要的工艺流程进行原理阐释、参数选择分析以及工艺要点论述,以供广大中药化学相关专业高校师生以及从事中药研发与生产的专业技术人员参考选用。正文后设有附录及索引2个部分,附录中收录各种常用中药所含成分类型及主要有效成分的基本理化常数,索引设立药
二次元漫画 动物结构造型技法揭秘 电子书
  • 编著
  • 本书一共5章。第1章猫狗的头部,主要从猫狗脸的基本型、不同的比例和不同的角度、脸型和五官、各种表情、以及表情包的绘制,来逐步讲解如何画好猫狗的脸部;第2章猫狗的身体,分别从躯干的基本型、四肢、各种动态、体型和毛法、肢体语言等来教大家如何画出活灵活现的动物;第3章其他动物的画法,主要以实例教大家画各种各样的动物,如觉见的宠物、冷门的宠物、家养的禽畜类、其他动物、幻想类等;第4章动物上色的步骤,主要从
Cinema4D电商美工与视觉设计案例教程 电子书
  • 樊斌
  • 集电影、建筑、游戏、动画、电视包装、电商设计于一体的设计教学案例书籍。
Cinema 4D+After Effects视频包装高端案例精讲 电子书
  • 崔欧伦
  • 流程技巧并重的商业案例软件插件功能与套路兼修类型丰富多样的案例体验Octane渲染器助阵清晰明了的图文说明案例完整案例素材、源文件完整案例教学视频附赠C4D预设文件十套附赠AE模板十套
蜂鸟摄影学院Canon EOS 7D Mark II单反摄影宝典 电子书
  • 蜂鸟网
  • 蜂鸟网是全球大型的中文影像生活门户网站,拥有485万注册网友。蜂鸟网的器材频道以专业严谨而著称,其中蜂鸟数码影像评测室是国内较为专业的评测室。本次蜂鸟网集中了器材频道的优势技术力量,并集合了众多版主和网友的知名作品做成本书。本书从使用者的角度由浅入深,循序渐进地讲解了佳能EOS7DMarkII的使用和拍摄。《蜂鸟摄影学院CanonEOS7DMarkII单反摄影宝典》共分为19章,细致讲解了佳能EO
从零开始:CINEMA4D中文版案例教程 电子书
  • 安麒
  • 对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA4D这款软件和三维设计的创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
Cinema4D+Photoshop电商海报设计案例教程 电子书
  • 王杰
  • 一本适合电商美工、平面设计师和视觉设计师学习Cinema4D电商海报设计案例的指导书。
Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光
  • 本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基
蜂鸟摄影学院Canon EOS 5D Mark IV单反摄影宝典 电子书
  • 蜂鸟网
  • 蜂鸟网是全球zui大的中文影像生活门户网站,拥有485万注册网友。蜂鸟网的器材频道以专业严谨而著称,其中蜂鸟数码影像评测室是国内专业的评测室。本次蜂鸟网集中了器材频道的优势技术力量,并集合了众多版主和网友的好作品做成此书。本书对CanonEOS5DMarkIV进行了彻底地剖析。并从使用者的角度从浅入深,循序渐进地讲解80D的使用和拍摄。本书共分为20章,细致讲解了5DIV的新技术特点和基础设置,深
三维设计与3D打印基础教程 电子书
  • 随着3D打印技术和设备的普及,三维设计与3D打印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计、日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本
佳能7D数码单反摄影从入门到精通 电子书
  • 神龙摄影
  • 摄影是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,是一种随着摄影技术的形成和发展而产生并发展的综合性的艺术形式。摄影记录下了时代的变迁,留下了摄影人对社会、对生活、对大自然的理解。摄影的学习需要对基本操作勤学勤练,需要通过各种手法来传达创作思想。从拿到相机只会按快门开始,到拍出众人称赞的好照片,需要拍摄者熟练地掌握技术,以及对拍摄内容有清晰的认知与解析。这固然不易,但非遥不可及,多看、多学、多思考、多练
Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版) 电子书
  • 刘剑卓
  • 近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
Cinema 4D S24实用教程(全彩版) 电子书
  • 任媛媛 编著
  • 本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、高级建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema4D。全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以
Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书以“项目引领、任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍Cinema4D动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧;选用的案例实用、易学、贴近市场。全书包括8个完整的商业动画项目,每个项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将Cinema4D的不同功能有机地融入各项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能
尼康D5200数码单反摄影从入门到精通 电子书
  • 神龙摄影
  • 摄影是一门技术,需要对基本操作勤学勤练;摄影是一门艺术,需要通过各种手法来传达创作思想。从拿到相机只会按快门开始,到拍出众人称赞的好照片,不仅是摄影器材在起作用,更需要拍摄者对技术的掌握,以及对场景的认知与解构。这固然不易,但并非遥不可及,多看、多学、多思考、多练习,精彩照片一定会在你的手中诞生。本书从尼康D5200相机的设置、基本操作、拍摄技法,到各种主题拍摄等方面,由浅入深、循序渐进地介绍了摄
Cinema 4D印象:影视包装材质与渲染的艺术 电子书
  • 编著
  • 本书全面系统地解析了Cinema4D材质渲染的技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松掌握材质的表现技法,快速提高渲染水平。本书共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema4D材质渲染的材质、灯光和渲染3个关键因素进行了系统解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、