100 条"那些渐渐喜欢上人的日子"搜索结果
  • [日]鬼海弘雄
  • 以摄影家之眼捕捉日常,以细腻笔触书写永恒。日本肖像摄影大师鬼海弘雄的经典影像文字作品。
现代物流信息化技术 电子书
  • 王喜富
  • 本书针对现代物流信息化建设需求,将信息技术与现代物流业务相结合,研究如何通过信息技术、理论与方法,对现代物流信息系统及信息平台进行设计与开发实施,进而提高物流企业与行业的运营效率及经济效益。
黄同学漫画中国史:清末民初那些年2 电子书
  • 那个黄同学
  • 由30万册畅销作家那个黄同学精心创作,爆笑+极简,引爆市场沸腾反响。
元宇宙 电子书
  • 赵国栋
  • 本书全面、系统地呈现了“元宇宙”的知识谱系。
日本人为何选择了战争 电子书
  • [日]加藤阳子
  • 一本面向大众读者的通俗历史读物,被称为“日本近代史最前端”的著作。
逻辑思维训练手册:高效商务沟通技巧与写作方法 电子书
  • [日] 照屋华子
  • 4个步骤、5个要点,一次性解决职场沟通、汇报、写作难题。
引导:帮助孩子自主学习的47个方法 电子书
  • [日] 楠本佳子
  • 你会说,孩子才会听。学习不吼不叫不发飙的47个引导方法。
颜分析 电子书
  • [日] 冈田实子
  • 日本脸型分析协会代表理事、专业个人形象顾问冈田实子的时尚穿搭指导书。
不自卑的勇气 电子书
  • [日] 宫崎直子
  • 无条件地接纳并热爱自己,练就真正的自我肯定感。
为什么你攒不下钱? 电子书
黄同学漫画兵器史:枪械篇 电子书
  • 那个黄同学
  • 极富趣味的兵器历史漫画系列,本册为枪械篇。
黄同学漫画兵器史 电子书
  • 那个黄同学
  • 超嗨漫画,脑洞超大,兵器从未如此爆笑。
黄同学漫画兵器史:战机篇 电子书
  • 那个黄同学
  • 翻开本书,了解世界各国战机大发展,飞机知识全看遍。
黄同学漫画兵器史:坦克篇 电子书
  • 那个黄同学
  • 热兵器时代的大幕拉开,坦克的轰鸣隐隐传来!坦克为什么叫“坦克(水箱)”?陆战武器坦克为什么被称为“海军之子”?坦克和拖拉机为什么是“亲戚”?各国坦克的实力对比。反坦克武器RPG的发展轨迹。
人力资源总监管理手册:那些教材上不会告诉你的实战方法(第2版) 电子书
  • 任康磊
  • 本书以人力资源管理的六大模块为主线,运用大量的实践案例和故事,阐述人力资源理论如何落地实操。
采购那些年,采购那些事——一位资深采购管理者的八年实践经验总结 电子书
  • 章玟
  • 企业采购误解揭秘,4项管理法宝途径,忠诚干净担当之道。
字体形态设计 电子书
  • 李 刚
  • 本书系统地讲解了字体形态设计的相关知识。全书共有6章,全面地论述了字体设计的发展、字体设计的基础知识、字体创意表现的原则与具体的方法、字体在视觉设计中的应用,并且还安排了课题训练部分和案例赏析。全书配图多达500余幅,内容实用。本书既可以作为高等院校相关课程的教材,也适合字体设计爱好者、平面设计师、标志设计师等参考阅读。
中文版InDesign CS6技术大全 电子书
  • 王欢
  • 这是一本全面介绍InDesignCS6使用技法及实际运用的书。本书内容全面、案例众多,且在章节划分上做得非常细致,便于查询相关功能,读者可以将其当作一本技术查询手册。全书共有21章,把众多软件的知识点和应用有机地融合到每章的具体内容中,是基础知识与综合实例的有机统一。InDesignCS6软件的基础知识部分包括初识InDesignCS6,熟悉InDesignCS6工作界面,版面控制和文档使用,文本
鹤衔笺 古典国风·日系动漫人物水彩插画绘 电子书
  • 鹤相欢 著
  • 本书是水彩插画师鹤相欢的首本绘画教程书,收录了其许多经典的水彩插画,并讲解了一些插画的绘制方法。本书共5章,第一章为“丹青笺”,分享了作者常用的水彩工具和色卡:第二章为“物信笺”,分享了古风和日系绘画常见元素图案的绘制过程:第三章为“相思”,分别以青春校园风、古风及重话风为主题分享了许多人物的绘制过程:第四章为“歌者心笺”,收录了几幅作者随心创作的古风插画的绘制过程:第五章为“笔下笺”,收录了大量
Flash ActionScript 3.0交互设计200例 电子书
  • 刘欢
  • 本书通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,
成为设计师的49堂课 电子书
  • (日)永井弘人著
  • 本书主要内容包括:当设计师该具备什么呢、寻找客户、听取客户的想法、制定“印象深刻的目标”、构思作品概念、探索方案、绘制草图、准备相关素材、对素材进行排版、修改与调整等。