100 条"胡塞尔现象学"搜索结果
会声会影X8完全自学教程 电子书
  • 华天印象
  • 本书是初学者快速自学会声会影X8的经典教程,共分为26章,从基础的会声会影X8安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读项目编辑方法、使用自带模版特效、捕获视频准备工作、捕获设备中的视频、添加与制作影视素材、设置与编辑项目文件、亲手制作视频文件、编辑与修整视频素材、校正与剪辑视频画面、制作专业滤镜特效、制作精彩转场特效、制作多层覆叠特效、制作字幕动画特效、制作背景音乐特效、渲染与输出视频素材
中文版Maya 2014实用教程 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版Maya2014实用教程》是一本全面介绍中文版Maya2014基本功能及实际应用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2014的参考书。《中文版Maya2014实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案
CorelDRAW X7中文版标准教程 电子书
  • 时代印象
  • 本书是一本全面介绍中文版CorelDRAWX7使用方法及应用的学习教程。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握CorelDRAWX7的参考书。全书共14章,分别介绍了CorelDRAWX7的基础知识、工作环境、操作和管理对象、绘制图形、填充图形、编辑图形、文本处理、表格的绘制和操作、特殊效果、图层、样式、模板、位图处理、滤镜的应用、管理文件和打印等内容。本书内容全面,文字通俗易懂,
中文版Maya 2016基础培训教程 电子书
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  • 《中文版Maya2016基础培训教程》全面介绍了中文版Maya2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的参考书。《中文版Maya2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使
中文版3ds Max 2012实用教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版) 电子书
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  • 这是一本全面介绍如何使用中文版PhotoshopCS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是入门级读者快速而全面掌握中文版PhotoshopCS6平面设计的参考书。本书从平面设计基础理论及PhotoshopCS6的基本操作入手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例+210个平面设计项目实例),全面而深入地阐述了中文版PhotoshopCS6在卡片设计、
中文版Photoshop CS6平面设计实用教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版PhotoshopCS6平面设计实用教程(第2版)》是一本全面介绍如何使用PhotoshopCS6进行平面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握PhotoshopCS6平面设计的参考书。《中文版PhotoshopCS6平面设计实用教程(第2版)》从PhotoshopCS6基本工具的用法入手,延伸到平面设计的基础知识,紧接着安排了8章内容,详细介绍了卡片设计、DM
中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例
中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版CorelDRAWX6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握CorelDRAWX6的参考书。《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路。另外,
医疗健康人工智能应用案例集 电子书
  • 张学高
  • 本书将2019年面向全国征集的医疗健康人工智能案例中评选出46例最佳应用案例,从应用场景、应用技术等方面进行统计分析,介绍了优秀案例的应用背景、应用成效、亮点介绍等。能够较全面的掌握我国现阶段医疗卫生领域人工智能应用发展的较高水平,并为医疗卫生领域各级区域、医院信息化管理人员、各高校、研究机构及企业卫生信息化工作人员提供参考和指导
中文版3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版) 电子书
  • 时代印象
  • 14章教授3dsMax2016、VRay3.0技术,涵盖建模、渲染、后期处理。
中文版3dsMax2016实用教程 电子书
  • 时代印象
  • 全面介绍3dsMax2016功能,零基础入门参考书。
纳尔齐斯与歌尔德蒙 电子书
  • [德]赫尔曼·黑塞
  • 赫尔曼·黑塞(HermannHesse)德国作家、诗人,20世纪最伟大的文学家之一。1877年在德国出生,1919年迁居瑞士,1923年入瑞士籍。1946年获诺贝尔文学奖,同年获得歌德奖。1962年于瑞士家中去世,享年85岁。黑塞热爱大自然,文章、诗歌写作深受浪漫主义的影响,被雨果评为德国浪漫派最后一位骑士。同为诺贝尔文学奖获得者的托马斯·曼认为,黑塞代表了一个古老的、真正的、纯粹的、精神上的德国
Linux基础与服务管理(基于CentOS 7.6) 电子书
  • 唐乾林 黎现云
  • 本书以目前广泛使用的CentOS7.6平台为例,由浅入深、系统地介绍了Linux基础及对Linux各种服务的管理。全书共11章,主要内容包括Linux简介、基础操作命令、账户与权限管理、文件系统与磁盘管理、网络管理与系统监控、软件包管理、进程与基础服务、常用服务器配置、常用集群配置、常用系统安全配置和Shell编程基础。本书可作为电子信息类相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者和网络管理员的参考
商务数据可视化套装 电子书
  • 廖莎胡辉孙学成
  • 本书以Excel在商务数据可视化中的具体应用为主线,详细介绍了商务数据分析可视化的方法与技巧,主要内容包括:商务数据可视化入门、商务数据表格图形化、使用折线图展示数据趋势、使用柱形图与条形图对比商务数据、使用饼图展示数据占比、使用散点图与气泡图展示数据分布、使用特殊图表实现数据可视化、使用动态图表实现可视化交互、商务数据图表的设计与美化等。
列国志:塞内加尔 电子书
  • 潘华琼
  • 一本书带你了解塞内加尔。
二次元漫画新手完全入门:表情与动作 电子书
  • UP印象手绘
  • 二次元,一个我们人类幻想出来的唯美世界,里面有元气满满的美少年,有萌萌哒的美少女,有呆萌的小动物,还有Cute的Q版人物,人们用各种憧憬来虐袭我们的视觉体验。在二次元的绘画中,角色的表情和动作、服饰和造型、性格和职业等方面的设定是很多人关注的重点。我们可以给动漫人物设定各种各样的性格,为他们虚拟各式各样的职业,怎么样才能将人物的角色设定体现在纸上呢?答案在本书当中。本书共分为4章,分别讲解了人物性
二次元漫画新手完全入门:性格与职业 电子书
  • UP印象手绘
  • 二次元,一个我们人类幻想出来的唯美世界,里面有元气满满的美少年,有萌萌哒的美少女,有呆萌的小动物,还有Cute的Q版人物,人们用各种憧憬来虐袭我们的视觉体验。在二次元的绘画中,角色的表情和动作、服饰和造型、性格和职业等方面的设定是很多人关注的重点。我们可以给动漫人物设定各种各样的性格,为他们虚拟各式各样的职业,怎么样才能将人物的角色设定体现在纸上呢?答案在本书当中。本书共分为4章,分别讲解了人物性
二次元漫画新手完全入门:服饰与造型 电子书
  • UP印象手绘
  • 内容提要二次元,一个我们人类幻想出来的唯美世界,里面有元气满满的美少年,有萌萌哒的美少女,有呆萌的小动物,还有Cute的Q版人物,人们用各种憧憬来虐袭我们的视觉体验。在二次元的绘画中,角色的表情和动作、服饰和造型、性格和职业等方面的设定是很多人关注的重点。动漫人物要穿着各式各样的服装,也会搭配着各式各样的配饰,怎么样才能将人物的造型体现在纸上呢?答案在本书当中。本书共分为5章,分别讲解了衣服材质与
Adobe Animate 2021经典教程 电子书
  • 本书由Adobe的专家编写,是AdobeAnimate2021的经典学习用书。全书共10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Animate、创建图形和文本、制作元件动画、制作角色动画、制作骨骼动画、控制摄像机、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式导航页面、使用声音和视频、发布等内容。本书语言通俗易懂,配有大