100 条"17青春遁走 (Vol. 6) (完)"搜索结果
6S精益管理实战 电子书
  • 新益为
  • 本书基于“新益为”公司咨询与实践过程中总结的案例、方法、策略、方案等,以企业现场实战为导向,阐述了如何在企业中营造6S管理活动的环境,如何顺利推行6S管理活动,如何解决企业在6S管理活动推行过程中出现的各种各样的问题,以及如何形成制度化、规范化、常态化、习惯化的6S管理模式,从而为企业不断发展壮大奠定坚实的管理基础。
工厂管理6S推行手册 电子书
  • 郑时勇 编著
  • 企业推行6S的目的主要是改善现场管理质量,提升企业形象,提高工作效率和最终收益。《工厂管理6S推行手册》从工厂实际出发,用大量高清晰的实景图片演示并讲解了6S的基础知识、6S体系的推进、6S的推行方法、6S体系的维持、6S的具体实施过程和方法、识别管理和生产现场6S的具体应用等内容。同时,书中还提供了大量的表格和管理制度范本,读者可以结合自身实际情况参照使用。本书适合工厂各级管理人员及相关的培训、
餐饮管理6S推行手册 电子书
  • 赖岽
  • 企业推行6S的目的主要是改善现场管理质量,提升企业形象,提高工作效率和最终收益。《餐饮管理6S推行手册》从餐饮企业实际出发,用大量高清实景图片演示并讲解了6S的基础知识、6S的推行、6S推行的常用方法、6S体系的维持、6S的具体实施过程和方法、重点岗位及区域6S应用等内容。同时,书中还提供了大量的表格和管理制度范本,读者可以结合自身实际情况参照使用。本书适合餐饮企业各级管理人员及相关的培训、咨询人
Web开发项目实战教程(ThinkPHP 6) 电子书
  • 蜗牛学苑 邓强编著
  • 本书全面而深入地讲解PHP开发的主流框架ThinkPHP的相关知识。全书共9章,第1章为项目前期准备,第2章为构建前端界面,第3章为数据库设计,第4章为ThinkPHP框架应用,第5章为首页功能开发,第6章为文章阅读功能开发,第7章为文章发布功能开发,第8章为后台系统开发,第9章为高级功能开发。本书利用一个完整的项目来对核心知识点进行深入剖析,以更快地帮助读者提升Web系统开发的能力。
数学决胜冲刺6套卷数学三 电子书
  • 李永乐 王式安 编著
  • 《数学决胜冲刺6套卷·数学三》是考研数学三的复习用书,内容包含6套模拟试卷。本书的主要适用于考研数学三的考生在考前进行摸底与练兵。本书中的试卷严格依据考试大纲要求编制,编制老师都是教学经验丰富的大学教授,试题考点覆盖考研数学三的全部知识点,题型难易程度近乎真题。编排形式完全仿照真题的考卷形式。李永乐,原清华大学应用数学系教授,广受学生信赖的“线代王”,北京高教学会数学研究会副理事长,全国硕士研究生
InDesign CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了InDesignCS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesignCS6入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。
Photoshop CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《PhotoshopCS6标准培训教程》全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。《PhotoshopCS6标准培训教程》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演
Illustrator CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
小学体育游戏图解(6~12岁) 电子书
  • 主编
  • 本书从理论和实践两个方面展开,介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势,并针对6~12岁孩子的身体素质特点,设置了跳跃类、奔跑类、平衡类、搬运类、快速反应类、球类及合作类等7大类近200个趣味体育游戏。每个游戏均包括游戏名称、适合学段、游戏目的、游戏方法、游戏规则、教学建议等。
Dreamweaver CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《DreamweaverCS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的jiu业实战型全功能培训教材。《DreamweaverCS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通
Flash CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《FlashCS6标准培训教程》全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。《FlashCS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解
Premiere Pro CS6标准教程 电子书
  • 麓山文化
  • 为入门级用户量身定制,全面讲解PremiereProCS6软件的功能及应用。49个课堂范例、7大综合训练及14个课后习题案例详解。随书提供每章内容的PPT教学课件,方便老师教学、学生学习使用。附赠439分钟案例操作过程及知识讲解的多媒体教学视频。
阅读理解高分6法:五问法 电子书
  • 赵宏军
  • 阅读理解高分秘籍:五问法答题技巧,名师教练指导。
阅读理解高分6法:研读法 电子书
  • 赵宏军
  • 本书教授研读法与答题技巧,提升阅读理解水平,助您轻松拿高分。
阅读理解高分6法:文体法 电子书
  • 赵宏军
  • 提高阅读理解,掌握文体法,答题技巧。
Wi-Fi 6:入门到应用 电子书
  • 王鹏
  • 本书分为两个部分:第一部分主要介绍Wi-Fi6的前世今生以及关键技术,包括Wi-Fi的发展历程和趋势、Wi-Fi6与5G的关系,以及Wi-Fi6的OFDMA、DL/ULMU-MIMO、1024QAM、空分复用及着色等主要技术特性,并介绍Wi-Fi6在安全性能方面的进步和分布式网络部署的架构;第二部分主要介绍Wi-Fi6的应用与测试,包括Wi-Fi6的应用场景、设备测试的关键性能,从覆盖能力、吞吐量
益智游戏(5-6岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(5-6岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
阅·青春:一名大学辅导员的工作实践与思考 电子书
  • 朱应开著
  • 本书融入了青年大学生的点滴日常生活,话题涉及学习、工作、友谊、恋爱和成长,记录了“八零后”辅导员与“九零后”一代年轻人的成长故事,也记录了高校辅导员对自身职业发展的一些思考。
不对抗的青春期 40个成长关键问题速查指南 电子书
  • 编著
  • 青春期的孩子,面临着学业的压力、成长的困惑、自我追求的懵懂……家长们会担忧孩子能否顺利度过青春期?如何帮助孩子管理情绪、应对学业压力、找寻自我认同?又该如何培养初中生独立性,使其适应社交环境?这本书,即为家长解答这些关键问题,助力孩子稳健成长。本书主要针对青春期的孩子及其家长,围绕青春期情绪管理、学业压力排解、自我认同探索、独立性培养以及社交困境适应5个方面展开,提供了共40个情境案例,分析说明孩
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