100 条"英国美术的黄金时代"搜索结果
创意美术案例集 电子书
  • 张庆华 侯昱宇
  • 本书共分4章,第1章讲解了美术基础知识,包括基础形状的认知、基本美术构成、色彩的基础知识;第2章为创意美术应用,包括工具与应用和百变材料;第3章是本章的重点,共讲解了拓印画、超轻黏土画、树叶画、石头画等21中创意美术形式,每种形式分别给出了大中小班的案例,便于教学;第四章为幼儿的世界,呈现了众多幼儿的精彩创意美术作品。本书即可作为本科院校、职业院校学前教育专业专业课的教材,也可作为在职幼儿园教师美
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
美术教学实践空间 电子书
  • 李季
  • 本书共分两部分,内容包括:创作材料与技法、作品欣赏。
西方现代美术史 电子书
  • 甄巍
  • 本书共分为七章,介绍了现代美术的开篇、美术的本体化探索、美术中的人性、美术与社会、后现代美术现象、回归与拓展等内容。
英国公地制度研究 电子书
  • 赵文洪 著
  • 本书运用收集到的国内外丰富的资料,比较全面深入地探讨了英国公地制度,内容包括:有关公地制度的基本概念;公地制度中的私有与公有、私人与公共之间的产权关系;公地共同体的治理方式;公地制度与穷人之间的关系;公地共同体中公有与私有、公共与私人之间长期的斗争和博弈;彻底摧毁公地制度的圈地运动及其经济社会后果;西方自18世纪以来对公地制度正反两方面的评价;作者对这一制度的评价。
中文版CorelDRAW 2018完全自学教程 电子书
  • 时代印象 编著
  • 本书完全针对零基础读者编写,是一本全面介绍中文版CorelDRAW2018基本功能及实际运用的书。全书从实用角度出发,全面而深入地阐述了CorelDRAW2018的功能及具体应用,从CorelDRAW2018的工具、对话框及菜单命令等基本操作入手,结合大量可操作性实例,向读者展示了CorelDRAW2018在矢量绘图、文本编排、插画设计、字体设计、版式设计、服饰设计、工业设计和Logo设计等应用领
中文版Maya 2016实用教程 电子书
  • 时代印象 编著
  • 本书介绍了中文版Maya2016基本功能及实际运用。以Maya的各种重要技术为主线,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。
3ds Max 2020/VRay室内设计表现基础与实战教程 电子书
  • 时代印象 编著
  • 《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》以3dsMax和VRay软件为基础,为读者全面介绍3dsMax2020的重要功能,不仅介绍了软件的重要参数和实战案例,还介绍了常用的VRay渲染器。《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》共12章。前10章为3dsMax2020的基础操作部分,涉及软件基础、对象操作、建模、摄影机与构图、材质与贴图、灯光、环境与效果等;
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全 电子书
  • 时代印象
  • 本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。
中文版Maya 2016基础培训教程(修订版) 电子书
  • 时代印象 编著
  • 本书全面系统地介绍中文版Maya2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。
中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版) 电子书
  • 时代印象 编著
  • 本书系统介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、系统掌握3dsMax2016的应备参考书。全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
让孩子爱上阅读:英国爸爸的读书养成法 电子书
有效执行:英国民事执行权的运行与控制 电子书
  • 宫雪
  • 本书通过英国民事执行制度的变迁、英国民事执行权的运行、英国民事执行权的控制、启示与借鉴四个部分的内容探讨英国民事执行程序中出现的主要问题,并试图从历史与现实、改革与发展、原理与结构、规则与判例的多重进路触及英国民事执行权运行和控制机制的内在精神。
创新风暴 电子书
  • 时国珍
  • 本书分为国际大奖、年度特别大奖、年度综合大奖、年度社会贡献类、组委会特别奖、部品类奖项六部分,收录了国际人居创新影响力示范楼盘、中国品质创新示范楼盘、中国绿色低碳社区示范项目、中国和谐社区创新示范项目、中国新城区创新示范项目、中国城市综合体创新示范项目、中国规划设计创新示范楼盘、中国文化地产创新示范楼盘、中国休闲度假区创新示范楼盘、中国保障性安居工程示范楼盘等建筑设计作品。
解读《英国工人阶级状况》 电子书
  • 朱秀梅
  • 《马克思主义简明读本》系列丛书是专门为读者组织编写的一套关于马克思主义的通俗理论读物,本系列丛书紧紧围绕十八大精神,宣传马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观,弘扬社会主义核心价值观,旨在引导读者了解马克思主义,了解中国特色社会主义道路的相关理论和制度,引导读者增强道路自信、理论自信、制度自信,把中国特色社会主义事业推向前进。
世界美术名作二十讲 电子书
  • 傅雷
  • 北京师范大学出版社出版的《世界美术名作二十讲》尽可能地保留了傅雷先生文字的原貌。书中一些译名、标点和字词如“公尺”“那末”“的”“地”的用法,虽不合于当下的规范,但都未做修改。
世界美术名作二十讲 电子书
  • 傅雷
  • 本书围绕艺术风格、绘画技巧、时代思潮等内容,介绍了文艺复兴初期自乔托以来的近二十位画坛巨匠及其名作。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
学前儿童美术教育 电子书
  • 王咏
  • 本书内容由两部分组成,第一部分从六方面阐述学前儿童美术教育理论与实践,包括:美术与学前儿童美术、学前儿童美术能力的发展、学前儿童美术教育活动的目标和内容、学前儿童美术教育活动的实施、学前儿童美术活动的指导与案例分析;第二部分为附录,包括:幼儿园美术说课、幼儿园美术教师美术鉴赏素养。本书可作为高职高专院校学前教育专业的教材,也可以为幼儿园教师教育培训所用,亦可供学前教育工作者及学前儿童家长参考。