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散华 北斗斋古风水彩手绘插画集 电子书
  • 北斗斋
  • 本书以“古风人物”和“古韵小景”为主题,收录了大量古香古色、清新雅致的美人和美景。全书分为两个部分。第一部分为“散华集”,分别以“山木”“四海客”“诗中画”和“万物并作”为主题,收录了山中小景、古风人物、加了背景图的古风人物及各种古风小景物的插画;第二部分为“山人小记”,是作者的一些创作心得,包括几个简单案例的绘制与步骤及几幅经典插画的创作思路。书的最后,还附有作者访谈及后记。
漫画构图教程 电子书
  • Oran猪
  • 看了这么多漫画,你是不是也有画漫画的想法?如果您是新人漫画家,如果您是对漫画创作具有好奇心的读者,如果您的脑海中有了一个模糊的故事雏形,却不知道如何把它具象化……那么这本书就是为你而写作的。本书是针对漫画爱好者的入门教程,作者从他丰富的写作经验和教学经验出发,聚焦漫画创作中的构图部分,从漫画构图的原理、漫画构图的基本知识和漫画构图实例等3个方面剖析了漫画构图的案头工作。书中的文字讲解深入浅出、寓教
幻想大陆 神秘生物角色设计实例教程 电子书
  • 主编
  • 幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。本书针对神秘生物角色设定的相关知识进行梳理,向大家介绍了应该如何设计一个幻想世界中的生物。全书内容总计5章。序章为“神秘生物的传说”,讲解了什么是神秘生物和如何绘制一个神秘生物;第1章为“神秘生物的骨骼轮廓与外貌特征”,着重讲解了各种动物的骨骼轮廓形态及局部外貌特征;第2章为“神秘生物的社会性”,详细介绍了不同神秘生物的社会行为;
罗克韦尔PLC控制技术 电子书
  • 王德吉
  • 本书主要内容有:Logix入门,SFC编程,功能块编程,用户自定义指令AOI,MEPowerFlex面板,变频器的集成和集成架构构建器等。
美人罗裳 汉服制作专业教程 电子书
  • 顾小思 许寒达
  • 本书内容包含汉服制作的基础知识,汉朝、晋朝、唐朝、宋朝和明朝的代表性服装的制作案例,以及装饰小物的制作案例。
雕塑人生:米开朗基罗传奇 电子书
  • 棘青
  • 本书讲述了意大利著名雕塑家、画家、建筑师米开朗基罗的生平故事,并附有米开朗基罗的传世绘画作品。
新丝路学刊(总第9期) 电子书
  • 马丽蓉 主编
  • 上海外国语大学丝路战略研究所主办刊物,本册是第9期。
中文论坛(第9辑) 电子书
风险灾害危机研究(第9辑) 电子书
  • 童星 主编
  • 中文社会科学论文索引(CSSCI)收录集刊,本册为第9辑。
经济动态与评论(第9辑) 电子书
  • 张清津 主编
  • 《经济动态与评论》是山东社会科学院主办的学术集刊,主要刊登经济发展动态研究和经济学各研究领域的学术论文、研究报告和书评等,致力于反映经济发展和相关学术研究领域的新动态。本辑为第9辑。
家庭与性别评论(第9辑) 电子书
  • 施芸卿 主编
  • 本书是中国社科院社会学所的集刊之一,展示了海内外围绕家庭与性别领域相关专题的多样化视角和最新成果。本书为集刊第9辑。
电力营销风险管理 电子书
  • 罗陆宁
  • 本书阐述了营销风险管理相关概念,着重介绍了电力营销风险识别、分析和评价方法,对不同风险的应对策略做了分类阐述和分析,梳理了电力营销风险预警机制,并基于以上研究提出了优化供电企业风险的管理流程,最后介绍了电力营销风险管理监控平台和一些典型案例。
幻想大陆 毛茸茸兽人角色设定实例教程 电子书
  • 绘月furry组 主编
  • 幻想系作品的分支较多,包括科幻、奇幻、魔幻、玄幻等不同风格,内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。拟人化的各种野兽被称为兽人,这源自动画及漫画相关作品的虚拟设定。本书是一本兽人角色设定教程集。全书共分为5章,序章为毛茸茸最棒了,主要介绍了兽人与furry的相关介绍、绘画前需要准备的工具、角色设定顺序与角色设定案例;第一章为furry的绘制基础,首先带领读者了解furry的不同体型
幻想大陆 异世界奇幻角色设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽,本书为大家展示了一个充满想象力的世界,揭开百变异世界奇幻生物的创作奥秘。全书共分为7章。序章为角色设定开始前的基础知识讲解,介绍了幻想大陆的基础构建方法。第一章为幻想大陆风物图鉴,简要概述了幻想大陆生态分布和幻想大陆风物插图。第二章为幻想大陆角色体态研究,介绍了幻想大陆中人族、精灵、兽人族、鸟族、海洋生物及其他幻想种族人形的生物比
幻想大陆 同人角色动漫化设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 本书是教大家如何对传奇人物或神话传说人物进行动漫化设计的教程,这是有规律可言,有原则可讲的,也有一些创作窍门。本书的序章会向大家介绍动漫化角色的三个原则;第一章则向大家讲解各年龄段人物的绘画基础知识;第二章会根据不同角色的特点进行设计思路的讲解,例如,如何表现不同风格的道具,如何表现不同年龄段人物的不同体态等;第三章会根据具体案例进行初步的尝试;第四章则在第三章的基础上教大家如何继续丰富人物设定。
计算思维与计算文化 电子书
  • 王永全
  • 本书以提升知识和技能、素养和能力为目标,兼顾广度和深度,融多学科交叉领域知识为一体,对计算思维与计算文化设计的基本概念和知识、基本技能和应用等相关内容进行了较为全面系统地阐述和分析。主要包括:计算思维概述、信息与信息处理技术、数字与数字模型、计算与计算方法、计算文化、程序设计思想与算法基础、网络与网络通信、互联网与新型网络、数据分析与科学决策、人工智能与智能计算、案例与实践等知识和内容。本书不仅可
展示设计与工程 电子书
  • 单宁
  • 一本展示设计理论与工程实践相结合的图书。
成本会计实务(第二版) 电子书
  • 单蕊
  • 《成本会计实务》(第二版)在第一版的基础上作了全面而系统的修订。本次修订,力争更为正确地阐述成本会计学科的科学理论和概念,注意理论联系实际,以案例阐述理论,从而便于学生自主学习。本书所选取的成本会计理论教学内容,完全可以满足学生未来从事成本会计工作所需要的最基本、最常用的理论知识。本书是高等院校财会类专业的理想教材,同时,也可以作为广大财会、审计及相关学科人员学习、考试的参考资料,具有很高的实用价
漫画原案草图本 电子书
  • Oran猪
  • 本书内容包括:漫画项目流程与人手分配指南、漫画项目原案的形式、漫画项目原案成功的决定因素、漫画项目的效率管理、条漫的稿费核算方式、漫画团队的责任管理等。