100 条"Tess of the D"搜索结果
Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
中文版Cinema 4D R18基础培训教程 电子书
  • 麓山文化 编著
  • 本书全面系统地介绍了CINEMA4DR18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖知识面广,详细讲解了CINEMA4D的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,来帮助读者快速熟悉软件基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,并帮助学生掌握软件使用技巧。最
尼康D750数码单反摄影实拍技法宝典 电子书
  • 广角势力
  • 本书是专门为尼康D750用户而写的相机操作指南与实拍技法宝典,它能够帮助读者发掘尼康D750相机的多种优势,提升摄影技术。本书首先将针对曝光三要素、白平衡、照片格式等摄影基础知识进行全面讲解。紧接着会针对尼康D750,对机身按钮和基本设置做详细的介绍。**后,基于读者对前面的摄影术语和摄影基础知识的掌握,结合尼康D750相机本身,本书将展开一系列的拍摄技巧讲解。通过详细的步骤演示和参数介绍,帮助读
计算机图形学入门:3D渲染指南 电子书
新印象OctaneforCinema4D渲染技术核心教程(修订版) 电子书
  • 章访 编著
  • 一本提高Cinema4D三维渲染技术的教程图书。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程 电子书
  • 任媛媛
  • 附赠教学资源74个课堂案例、课后习题的工程文件和场景文件88集(共计5个多小时)的书中知识点演示视频11个多小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频13章配套教学PPT课件附录提供94个软件默认键盘快捷键和51个常用物体折射率数据
Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版) 电子书
  • 宋鑫
  • 本书共19章,全面讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三。
CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版) 电子书
  • TVart培训基地
  • 《CINEMA4DR17完全学习手册(第2版)》全面阐述了Cinema4DR17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema4DR17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema4DR17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能较之前
中文版CINEMA 4D R20 实用教程 电子书
  • 任媛媛
  • 本书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。
BIM造价大数据:GTJ2018+BIM5D建模与交互实战 电子书
  • 马远航 陈志伟
  • 本书基于BIM技术在造价管理中“理论-建模-交互-应用”的定位,根据实际业务操作的顺序进行介绍,共分为8章。第1章主要介绍BIM及BIM造价的概念和特点,分析了国内外的BIM造价类软件和BIM在全过程造价管理中的应用;第2章主要介绍BIM和造价数据的来源及其相关标准;第3-4章以一个具体的实战为例,分别介绍某工程的手工建模和快速建模方式;第5章主要介绍运用Revit、GTJ2018和BIM5D完成
三维建模与3D打印从入门到精通 电子书
  • 董博 李时念 李明阳 王翔
  • 本书和《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书介绍了使用3DOne进行3D建模的20个初级技巧、22个中级技巧、11个技巧,还有3D打印机和切片软件的使用技巧,可以帮助师生更好地完成《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》中的项目。本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册 电子书
  • 董博 李时念 李明阳 王翔
  • 本书和《三维建模与3D打印从入门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅入深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递进,兼具了实用
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
佳能5D Mark Ⅳ 数码单反摄影从入门到精通 电子书
  • 神龙摄影
  • “神龙摄影”团队拥有国内多位顶-级摄影家、知名职业摄影师和活跃于国内各大专业摄影网战的专业版主的鼎力支持。其出版的《数码单反摄影从入门到精通》(共3卷),连续获得“全国优-秀畅销书金奖”、“大学生zui喜爱图书奖”和“优-秀图书版权输出奖”
佳能5D Mark Ⅱ 数码单反摄影从入门到精通 电子书
  • 神龙摄影
  • 摄影是一门技术,需要对基本操作勤学勤练;摄影是一门艺术,需要通过各种手法来表现创作思想。从拿到相机只会按快门开始,到拍出众人称赞的好照片,不仅是摄影器材起作用,更是需要拍摄者对技术的掌握和对场景的认知与解构。这固然不易,但并非遥不可及,多看、多学、多思考、多练习,精彩照片一定会在您的手中诞生。本书从佳能5DMarkII相机设置、基本操作、拍摄技法,到各种主题拍摄、后期处理等方面,由浅入深、循序渐进
Cinema 4D三维设计应用教程(微课版) 电子书
  • 主编
  • Cinema4D是功能强大的三维设计软件。本书对Cinema4D的基本操作方法、模型的设计技巧及Cinema4D在各个领域中的应用进行系统的讲解。本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,内容包括初识Cinema4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇,内容包括Cinema4D在各个领域中的应用,包括海报
新印象:中文版Cinema 4D基础与商业实战 电子书
  • 87time 编著
  • 本书系统介绍了Cinema4D各项核心技术及其实战应用,共12章。首先讲解了Cinema4D的基础操作,然后讲解了多种建模技术,接着讲解了Cinema4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等,之后讲解了OctaneRender的使用方法,最后通过16个商业实战案例讲解了海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场景设计、产品渲染表现的技法。本书内容全面系统,适合平面设计师、电商设计师,以及使
Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析 电子书
  • 武海峰
  • 本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接
尼康D7200数码单反摄影实拍技法宝典 电子书
  • 广角势力
  • 本书是专门为尼康D7200用户而写的相机操作指南与实拍技法宝典,它能够帮助读者发掘尼康D7200相机的多种优势,提升摄影技术。本书首先将针对曝光三要素、白平衡、照片格式等摄影基础知识进行全面讲解。紧接着会针对尼康D7200,对机身按钮和基本设置做详细的介绍。最后,基于读者对前面的摄影术语和摄影基础知识的掌握,结合尼康D7200相机本身,本书将展开一系列的拍摄技巧讲解。通过详细的步骤演示和参数介绍,
农网人身伤亡事故典型案例3D图册 电子书
  • 郭瑜
  • 本书选录了近十几年来农网施工作业中的15起人身伤亡事故典型案例,包括触电事故案例7起、高处坠落事故案例5起、倒杆事故案例3起,以及3D写实手法再现了事故的发生过程。