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100 条"300首经典古诗词中的趣味故事.水月卷"搜索结果
300首经典古诗词中的趣味故事.水月卷
禹田
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身边的结核病故事
王晓萌
本书收集了临床和防控一线工作人员接触到的结核病患者的真实案例,内容涉及:做生意夫妻过度劳累,同时染上肺结核;讳疾忌医,悔不当初;父亲肺结核传染爱子;都是结核分枝杆菌惹的祸;网吧潜伏“结核”杀手,年轻小伙终身残疾;不远万里,缅甸姐妹俩跨境求医等。
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山东火车站的故事
王旭光
本书对山东省内49个各具风格的、正在使用或已经被弃用,却在运输史上做过贡献的火车站进行深度挖掘,对这些火车站的概况和历史人文进行了介绍。作者怀着对铁路、对火车由衷的热忱,讲述历史上发生在各个火车站的故事。
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暖暖:父与女的故事
刘汀
本书收录《最好的夕阳》《爸爸是光明》《打屁股》《我要一个姐姐》《大手小手》《沙子咖啡》《小鸟和风很搭呀》《二十四节气歌》《我的腿弯了》等故事作品。
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社会主义核心价值观
刘首华
《马克思主义简明读本》系列丛书是专门为读者组织编写的一套关于马克思主义的通俗理论读物,本系列丛书紧紧围绕十八大精神,宣传马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观,弘扬社会主义核心价值观,旨在引导读者了解马克思主义,了解中国特色社会主义道路的相关理论和制度,引导读者增强道路自信、理论自信、制度自信,把中国特色社会主义事业推向前进。
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开源、创新和新经济
陆首群
开源作为互联网时代人们在软件领域开展的极为成功的大规模协作实践,孕育了新的软件开发方法、改变了软件产业格局和商业模式,其独特文化和运营机制还深刻影响了软件以外的其他领域,开源已经成为一股不可阻挡和逆转的时代潮流。《开源创新和新经济(精)/开源软件文库》以陆首群教授投身开源以来发表的文章和讲话为线,对开源软件和开源文化进行了系统而全面的阐述,并论述了开源对国家经济创新的重要意义。本书对于我国开源软件
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影像中的生死课
陆晓娅
这是中国大学中罕见的直面生死的课程,是陆晓娅老师自2012年起在北师大开设的同名公共选修课的授课笔记实录。
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漫画生活中的财经
[加]陈思进
财经不是高高在上、不可触及的,它与我们每个人的生活都息息相关。
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建筑中的数学之旅
[美] 亚历山大·J·汉恩
本书带领你享受一次世界最壮观建筑物背后的数学之旅,探讨了基础数学与建筑的相互作用,并深入观察了建筑物的美学、历史和结构。
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漫画生活中的金融
陈思进
本书从金融的根本货币入手,通过轻松的漫画和精练的文字,让人们能够快速掌握生活中的一些金融常识。
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影像中的法律文化
石屹
本书透过中外经典影片,对其所折射出的艺术、法律文化进行分析,进而揭示作品的深刻内涵。
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刑法中的占有研究
李阳阳
作为解释财产犯罪构成要件的核心概念,刑法中占有的适用对象、判断标准与保护范围是否明确,直接关系到财产犯罪能否正确认定。然而,当前有关刑法中占有的理解,存在适用对象与判断标准不明、保护范围不清等问题,难以为财产犯罪的认定提供明确、合理的标准指引,严重影响了刑事司法的统一和公正。鉴于此,应在检视刑法中占有理解问题的基础上,基于法秩序统一原则、刑法明确性原则与刑法谦抑性理念,将刑法中占有的适用对象限定为
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漫画生活中的投资
陈思进
一眼看透金融表象背后的秘密,轻松把握财富的真正价值所在。
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漫画生活中的货币
陈思进
一眼看透金融表象背后的秘密,轻松把握财富的真正价值所在。
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生活中的思考术
[英] 爱德华·德博诺
不纠结,不混乱,运用恰到好处的思考法,守好创造力峰值。
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电影中的教育之道
杜霞
本书通过对经典教育电影的解读和分析,挖掘与展现教育电影中优秀教育者的人格风范、精神魅力与教育智慧,探讨教育电影促进心灵成长和生命完满的内在价值,从而加深对教育电影思想内涵与艺术风格的认识与理解。
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
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趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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青少年美育趣味课堂:声乐基础
陈飞
本书是为青少年学习声乐而量身定制的入门教程。
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青少年美育趣味课堂 PPT制作
彭剑锋 编著
本书从WPSOfficePPT软件入手,通过前6课的内容带领读者熟悉软件的界面和主要功能,以及如何去构思一个PPT的内容;第7课至第16课,为软件的基础应用场景举例,涉及家庭成员介绍、班会主题、植物科普、实验记录、演讲、课外生活规划、游记、学习规划、自我介绍、班干部竞选等与学生学习生活密切相关的内容,通过学生们真实的案例制作,教会读者学以致用的技能。
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青少年美育趣味课堂:音乐基础
杨青
图解版青少年乐理知识实战教程,音乐理论、儿童识谱启蒙,钢琴、电子琴五线谱乐器初学入门。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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禹田
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禹田
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禹田
本书以世界名人为核心主题,共分为政治巨子、思想圣哲、科技英杰、文艺名家、经商奇才、探索先锋六个章节,展现了近百位世界知名人士的生平经历、理想追求和光辉业绩,让小读者重温他们的人...
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