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100 条"La légende du héros chasseur d"搜索结果
La légende du héros chasseur d'aigles 2
金庸
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3D打印与工业制造
工业和信息化部工业文化发展中心 组编
本书从实践、市场、具体工业应用三方面系统地介绍了3D打印技术,具有全局性、实用性。
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Cinema4D实战案例教材
王琦 主编
本书是Cinema4D的实战案例教材,一步步引导你掌握制作实战项目应具备的技能。
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Cinema 4D完全自学教程
精鹰传媒
《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
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我的3D插画课
丫丫
本书详细介绍了3D立体彩铅插画的技法。全书分五个章节,从基础篇的3D画概念,绘画使用工具及绘画技法讲起,结合4章18个案例,即几何形体篇案例、暖心萌物篇案例、技能提升篇案例和空间场景篇案例由浅入深地详细讲解了3D插画技法与步骤,让读者可以轻松地跟着步骤画出有趣立体的3D插画。
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3D教育典型需求研究
梁森山
本书概要性地介绍3D技术在教育领域的应用现状和发展趋势。全书主要内容包括两部分。首先,通过对相关文献的查阅,本书梳理了3D技术在教育领域的研究及应用现状,并通过文献的数量与主题的分析来研究了应用热点的转移,描述了3D技术与教育整合的发展历史及趋势。其次,基于现阶段的3D技术设备供应环节,本书整合了相关硬件和软件方案,并介绍了对3D技术厂商和用户的问卷调研情况。本书适合从事3D技术与教育领域结合应用
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H5页面创意设计(全彩慕课版)
编著
本书从H5页面设计与制作的角度出发,以设计案例和项目实践相结合的方式,介绍了H5页面设计与制作的相关知识与操作技能。全书共9章内容,分别是认识H5、认识H5的设计规范和工具、H5页面的设计基础、H5页面的素材设计、H5页面的动效设计、H5页面的创意设计、活动运营H5页面的设计与制作、产品推广H5页面的设计与制作、企业招聘H5页面的设计与制作。
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120km/h接触轨设计规范及施工验收标准
谢炯
上海轨道交通16号线是上海市城市轨道交通首次采用接触轨系统的线路,也是全国范围内首次采用120km/h接触轨系统的线路。基于本条线接触轨系统,开展的设计规范、施工质量验收标准研究,本着突出安装作业程序、施工工艺的原则,强化施工过程、安装质量和安全注意事项的针对性、实用性和有效性。主要适用于120km/h及以下城市轨道交通接触轨系统设计及施工验收;对于城市轨道交通运营维护和教学也具有一定的参考价值。
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装配式建筑工程消耗量定额:TY 01-01(01)-2016_L
浙江省建设工程造价管理总站
为贯彻落实《国务院办公厅关于大力发展装配式建筑的挃导意见》(国办发[2016]71号)“适用、经济、安全、绿色、美观”的建筑方针,推进建造方式创新,促进传统建造方式向现代建造方式转变,满足装配式建筑项目的计价需要,合理确定和有效控制其工程造价,制定《装配式建筑工程消耗量定额TY01-01-2016》。浙江省建设工程造价管理总站主编的这本定额适用于装配式混凝土结构、钢结构、木结构建筑工程项目。本定额
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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Cinema 4D基础培训教材
王琦
本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解。首先,介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件;接着,讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后,针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。
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VR与3D教育蓝皮书
梁森山
本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
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图解Cinema 4D R23
黄俞钧 编著
本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema4D的基础知识、Cinema4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、
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3D打印基础训练教程
王寒里
《3D打印基础训练教程》是以市场主流的3D打印设备和软件为载体,按照竞赛的内容和流程编写,在数据采集、逆向建模与创新设计能力以及3D打印设备的装调、维修、使用等方面的综合能力。内容包括:认识3D打印技术;FDM3D打印技术;三维模型获取及切片等。
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3D打印机轻松DIY
张统 宋闯
本书共分8章,介绍了3D打印现状和3D打印机种类,3d打印机组装硬件及软件入门知识;详解3D打印机的组装过程、调试及故障排除,同时提供3d打印机组装的全过程视频光盘。附录部分提供了3D打印机的一些故障排除和维修、国内的一些3D打印机厂家及网址、国内主要的3D打印相关网站和论坛网址,以及国外的一些3D打印网站。
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Cinema 4D应用培训教材
王琦 主编
本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
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3D打印骨科治疗学
黄卫东
本书内容包括3D打印技术的发展历史,材料学,计算机建模方法,骨科术前规划应用,骨科个性化手术器械应用,脊柱、关节、肿瘤内植物应用,骨科外固定应用,骨科组织工程学应用以及未来前景等方面。
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模拟电子技术基础(微课版 支持AR+H5交互)
编
本书根据新工科人才培养要求与新技术发展现状,对模拟电子技术课程的知识体系进行了重构,将纸质书与新形态元素紧密结合,形成立体化教材。本书编写思路是“基本器件→基本电路→集成电路→典型应用电路”,即从半导体器件入手,讨论放大电路的结构、分析方法和性能指标,并在介绍模拟集成放大电路各个单元模块的基础上,分析运放的工作状态和典型应用等。本书共9章:绪论、半导体器件基础、基本放大电路、放大电路的频率响应、负
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城镇市容环境卫生劳动定额H LD 47-101-2008
上海市市容环境卫生管理局
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可视化H5页面设计与制作Mugeda标准教程
彭澎
Mugeda官方标准教程,内容全面、案例丰富,具有很强的可读性和实用性。
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