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100 条"人:游戏者"搜索结果
人:游戏者:
对文化中游戏因素的研究
胡伊青加(荷兰)
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智能机器人
陈良
本书阐述了智能机器人的基本理论及实际应用。
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股权合伙人
金博
本书中我们将呈现更多的“刀法”工具,股权合伙人“四五六落地系统”(4大布局、5大原则、6大保障),通过简单、有效、系统的工具最大化地帮助大家理解和运用股权合伙人制度,更多实战咨询辅导案例同样能够让大家更贴近工作实际,产生更多共鸣。
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创业合伙人
史少武
创业是一场艰苦的持久战,创业者只有不断吸引优秀的合伙人与管理人才加入,才能保持整个团队的战斗力。《创业合伙人》从三个层面探寻合伙创业的成功之路:创业前,如何寻找与选择合伙人;创业中,如何与合伙人磨合成心有灵犀的搭档,为企业创造更大的价值;创业后,如何处理好权力关系、利益分配等问题,帮助企业快速进入稳定发展期。本书内容立足实践,精选典型合伙案例,传授成功合伙法则,因此,这是一本不可多得的创业参考佳作
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属人的世界
杨洪兴
《马克思主义简明读本》系列丛书是专门为读者组织编写的一套关于马克思主义的通俗理论读物,本系列丛书紧紧围绕十八大精神,宣传马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观,弘扬社会主义核心价值观,旨在引导读者了解马克思主义,了解中国特色社会主义道路的相关理论和制度,引导读者增强道路自信、理论自信、制度自信,把中国特色社会主义事业推向前进。
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建筑手绘表现技法入门:马克笔零基础篇
游雪敏
透视+线稿+上色,专业老师教你使用马克笔画建筑手绘。
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30分钟绘画入门手账——唯美的水彩风景
游木虞
本书是入门级水彩画基本技法教程,主要分4大部分,涵盖水彩风景的基础知识与技法,和50个代表案例,包含天空、山川,水流、原野、森林等等常见的唯美景观。本书从作者的一些小心得出发,初步讲解了画面的构图,氛围的营造,画面层次感的表现,并介绍了新手必备的水彩工具的认识与运用、水彩的绘画技巧、为后风景绘画的实践打下夯实的基础,通过两个章节的练习,教你30分钟画出一幅美丽风景,将心中走过见过的美景留在纸上,尽
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马克笔手绘就这么简单!建筑手绘中的透视╳线稿╳上色表现技法
游雪敏
在建筑设计、室内设计、户外设计、装饰设计、工业设计及其他相关领域里,提交设计方案时大多都是通过手绘快速表现将设计者的构思传达给客户的,而马克笔手绘更是设计者必须要掌握的设计手段之一。马克笔看似简单,但要随心所欲地使用它绘制出令人啧啧称赞的建筑手绘效果图,就需要掌握其使用的技法和技巧。本书围绕着手绘快速表现效果图中常遇到的透视、线稿和上色这三个主要问题进行讲解,共分为7篇内容。“准备篇”告诉你如何挑
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花语集 线描花卉与马克笔插画创作
游雪敏
本书将引领我们认识神奇的大自然,了解大自然中那些漂亮的的花卉。我们只要用一根根简单细腻的线条,以黑白的方式就能记录下这些美丽,在这个过程中,除了领略大自然的神奇和美丽,你还将收获一份份喜悦和幸福!
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领导者的意识进化:
迈向复杂世界的心智成长
[美]珍妮弗·加维·贝格
每个领域都在呼唤卓越的领导力以应对人类日常经验的复杂性,然而领导者并非简单现成的,需尽所有的可能性去发展和养成。《领导者的意识进化》就是一本广受企业界欢迎的理论和实操手册。本书作者珍妮弗?加维?贝格是资深企业顾问和世界五百强企业总裁教练。她在当代变革大师、哈佛大学心理学教授罗伯特?凯根成人发展理论的基础上,辅助企业案例,解析个体心智结构的层级,帮助读者将职场视为一个“意识进化”场域,转化成为更具思
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股票市场投资者
尹慧
看怎样对股票市场投资者的心理、行为进行数据化分类、对比、研究。学术研究类图书,对世界大范围投资者心理、行为进行分析,可以看到越成熟的金融市场所处地区的投资者越理智。
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消费者行为分析
孟迪云
全面讲述了消费者行为分析的基本理论及影响消费者行为的各种因素。
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最后一个捕风者
蒲末释
十段难以释怀的往事,十种挣脱逃离的人生。这是一本关于小镇青年的故事集,故事的基调大多悲伤,却透着干净明亮的底色。作者从熟悉的小镇、人事出发,用冷静克制的笔调书写当代小镇青年的痛苦和挣扎。《壁花少年》写一对双胞胎,双目对视时,总觉得对方多余。直到其中一个死去,弟弟活成了哥哥的样子。《我爱这夜色茫茫》写一个女孩,热爱唱戏,为此不顾一切,到头来还是被命运推着走。《父亲变成一只白鸽飞走了》写一意孤行的父亲
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开发者关系实践指南
主编
本书是关于开发者关系的实践指南,书中呈现了那些奋战在开发者营销一线的专家的非凡见解。在本书中,许多公司的开发者营销和开发者关系的主要实践者分享了他们的知识、经验和实战案例,如微软Azure开发者营销总监CliffSimpkins、Facebook开发者营销主管DesireeMotamedi、谷歌开发者关系主管DirkPrimbs等。他们以开发者为中心,从邮件营销、社区营销、打造开发者营销计划、构建
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居家老人照护者手册
刘晓红
本书介绍了老年人健康管理基本概念、常见心理问题的照护、日常生活(睡眠、饮食、安全、活动等)的照护、安全用药的护理、常见问题(疼痛、便秘、皮肤瘙痒、肥胖与消瘦、尿失禁与排尿困难等)的照护、常见疾病(心脑血管疾病、肿瘤、呼吸疾病、老年痴呆等)的照护。
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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Unity5.x游戏开发指南
罗盛誉
全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
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游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
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libGDX移动游戏开发从入门到精通
黄俊东
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
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Python面向对象编程:构建游戏和GUI
著
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代
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OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
吴亚峰
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系
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