100 条"代号D机关Ⅲ"搜索结果
Cinema 4D基础培训教材 电子书
  • 王琦
  • 本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解。首先,介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件;接着,讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后,针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。
Cinema 4D应用培训教材 电子书
  • 王琦 主编
  • 本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。
VR与3D教育蓝皮书 电子书
  • 梁森山
  • 本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
图解Cinema 4D R23 电子书
  • 黄俞钧 编著
  • 本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema4D的基础知识、Cinema4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
3D打印骨科治疗学 电子书
  • 黄卫东
  • 本书内容包括3D打印技术的发展历史,材料学,计算机建模方法,骨科术前规划应用,骨科个性化手术器械应用,脊柱、关节、肿瘤内植物应用,骨科外固定应用,骨科组织工程学应用以及未来前景等方面。
党政机关公文标准与格式应用指南:解读、案例、模板 电子书
  • 岳海翔
  • 双色印刷,易于划重点。标准格式,深度解读。海量模板,扫码即用。一本能指导你写出让领导满意公文的案头书,一本严格按照国家标准进行设计的指导书。
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
  • 宣雨松
  • 本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
蜂鸟摄影学院Nikon D750单反摄影宝典 电子书
  • 蜂鸟网
  • 蜂鸟网是全球大型的中文影像生活门户网站,拥有485万注册网友。蜂鸟网的器材频道以专业严谨而著称,其中蜂鸟数码影像评测室是国内较为专业的评测室。本次蜂鸟网集中了器材频道的优势技术力量,并集合了众多版主和网友的作品做成本书。本书从使用者的角度由浅入深、循序渐进地讲解了NikonD750的使用和拍摄。《蜂鸟摄影学院NikonD750单反摄影宝典》共分为21章,细致讲解了NikonD750的新近技术特点和
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Unity 3D 游戏开发(微课版) 电子书
  • 主编
  • Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
Arduino+3D打印创新电子制作2 电子书
  • 陈杰
  • “i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书通过一个个有趣的项目案例介绍了使用3D建模、3D打印技术制作作品的结构件;通过Arduino开源硬件平台搭建物理电路,编写程序完成各种功能,制作出
Cinema 4D R25学习手册 电子书
  • 白无常 编著
  • 本书讲解了Cinema4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容;还介绍了Cinema4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器。
蜂鸟摄影学院Nikon D810单反摄影宝典 电子书
  • 蜂鸟网
  • 蜂鸟网是全球大型的中文影像生活门户网站,拥有485万注册网友。蜂鸟网的器材频道以专业严谨而著称,其中蜂鸟数码影像评测室是国内为专业的评测室。本次蜂鸟网集中了器材频道的优势技术力量,并集合了众多版主和网友的知名作品做成本书。《蜂鸟摄影学院NikonD810单反摄影宝典》对NikonD810进行了彻底的剖析,并且从使用者的角度由浅入深,循序渐进地讲解了D810的使用和拍摄。  《蜂鸟摄影学院Nikon
3D立体石头画 一学就会 电子书
  • 张华东
  • 在石头上作画是一件非常有趣、有创意的事情。材料易找,且对绘画水平也没有较高的要求,只要按照本书中的讲解步骤“依葫芦画瓢”,就能得到令人惊艳的作品!完成的石头画实用、有趣、装饰性强,不仅能作为“护身符”、信物、装饰摆件等,还能作为特别的礼物送给亲人和朋友。全书分为5个部分。第1部分是基础篇,简单介绍了如何选择作画所用的石头和工具;第2部分是初级篇,介绍了在石头上作画的简单技法案例;第3部分是中级篇,
CRH380D型动车组(上、下册) 电子书
  • 王开团
  • CRH380D型动车组以“故障导向安全”为设计原则和指导方针,采用系统集成、轻量化车体、高速转向架、交流传动技术、高速受流技术、高速制动技术、网络控制、人机工程和节能环保等世界先进技术,其设计运营速度为350km/h,最高试验速度为420km/h。本书共十五章,分为上、下两册,对CRH380D型动车组总体和各个系统进行了全面翔实的介绍,包括总体技术、车体结构、车内设施、转向架、前端及司机室、牵引系
最高审计机关特征、财政审计报告质量与预算透明度 电子书
  • 上官泽明
  • 本书共10章,内容包括:制度背景与理论基础、最高审计机关自身特征与预算透明度、最高审计机关互动特征与预算透明度、财政审计报告质量与预算透明度等。
儿童维生素D和钙缺乏相关疾病 电子书
  • 申昆玲 主编
  • 收纳当前国内钙缺乏儿童相关疾病诊疗领域的最新权威知识并结合国内的诊疗现状进行分析、解读。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。