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100 条"资本游戏"搜索结果
资本游戏:
企业生存与成长的资本运作之道
徐友斌
将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现现实商业活动的趣味。
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欲望资本主义1
日本NHK“欲望资本主义”制作组
本书源于日本NHK的同名纪录片,主要由经济学家、社会学家、历史学家的对谈组成,讨论议题包括资本主义社会的方方面面。
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企业管理与资本运营
刘振
本书内容包括:企业管理概论和现代企业人本管理、现代企业管理的人学理念、现代企业管理。
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资本的故事(第3季)
吴小杰;刘志军
本书讲述了历史上以及如今也很有名的20个资本家,阐述他们成功的秘诀,以及对资本事业的贡献。
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资本的故事(第2季)
吴小杰;刘志军
本书讲述了历史上20家著名的公司,试图通过资本改变一个产业、一种生活方式乃至世界经济版图所作出的努力。
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资本的故事(第1季)
吴小杰;刘志军
本书讲述了历史上20家著名的公司,试图通过资本改变一个产业、一种生活方式乃至世界经济版图所作出的努力。
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凯恩斯:改良资本主义
绘;
市场依靠自发的力量真的能解决各种经济问题吗?曾经,大家认为“看不见的手”可以解决一切问题。但经济危机证明了,市场并非万能。什么方式可以让市场更完善?谁的介入能够避免危机?对此,约翰·梅纳德·凯恩斯(JohnMaynardKeynes,1883—1946)作为现代经济学最有影响的经济学家之一,主张必须出台政策让政府直接干预市场的各种问题。政府在经济系统中的作用极为重要。凯恩斯创立的“宏观经济学”是2
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什么是资本主义?
聂阳
《马克思主义简明读本》系列丛书是专门为读者组织编写的一套关于马克思主义的通俗理论读物,本系列丛书紧紧围绕十八大精神,宣传马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观,弘扬社会主义核心价值观,旨在引导读者了解马克思主义,了解中国特色社会主义道路的相关理论和制度,引导读者增强道路自信、理论自信、制度自信,把中国特色社会主义事业推向前进。
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文化资本与北京文化创意产业
陈镭
“文化资本”是描述文化在社会生活、经济生活中地位作用的重要术语之一,近年来在国外理论界得到广泛应用,并开始进入大众传媒。文化问题被发达国家的城市规划所重视,利用文化资本发展文化创意产业成为世界城市发展的大趋势。本书从文化资本理论出发,借鉴国内外文化创意产业研究成果,指出北京应当利用其丰富的文化资本发展文化创意产业。本书回顾了北京文化体制改革和文化创意产业发展的历程,梳理文化资本储备情况,分析北京利
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资本与证券法律实务
上海汉盛律师事务所资本与证券委员会
本书共五篇,介绍了公司合规、并购重组、金融资管、企业上市和证券业务等重要资本与证券法律实务问题。
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资本运作的制动系统
邓涛
本书作者结合多年的实践工作经验,对中小企业资本运作过程中财税政策、财税管控措施、财税法律风险管控等内容,整理了若干实际操作案例。
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HR大律师:劳动争议仲裁诉讼实战
林燕
本书分为程序篇和实体篇。程序篇介绍了劳动争议解决的两种核心办法:仲裁和诉讼。实体篇又分为总论和分论,总论介绍了劳动争议案件的处理、请求与抗辩以及举证;分论对实践中常见的劳动争议问题逐一进行介绍,包括加班费、经济性裁员、违约金、经济补偿等内容。
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游戏是孩子的功课
薇薇安·嘉辛·佩利
所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
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团体心理游戏256例
洪洁州
32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
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体操健身练习与游戏
金逵主编
金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
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体育教学实用游戏汇编
孙卫华主编
本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
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手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
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Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
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游戏视频主播手册
王岩
本书全面详实地讲解了游戏视频新手主播的入门方法与技巧,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分7章,第1章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第2章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第3章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第4章和第5章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第6章指导游戏主播们确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第7章讲解了制作和分享游戏视频的方法
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游戏化的亲子阅读
李倩敏主编
早期阅读一直是幼儿园教育中长期重点关注的领域。本丛书从教师对家长亲子阅读的指导、书香幼儿园的建设、教师自身阅读能力的提升及幼儿阅读发展过程的实录多角度全面呈现、讲述了早期阅读教育的整体框架,对幼儿园开展早期阅读活动和家长指导幼儿阅读均有较高的实践价值。本分册主要包括三个部分:第一部分绪论,介绍早期游戏化亲子阅读的重要性、可行性;第二部分理论篇,介绍早期游戏化亲子阅读的指导策略(特点、类型和实施方式
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剧本推理游戏创作指南
申澜 著
在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者知道什么是剧本推理游戏,该娱乐形式的特殊性及市场现状。第二部分是本书的重点内容,系统
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