100 条"浪人劍客(08)"搜索结果
大城市的新“土客”关系 电子书
  • 康岚 著
  • 本书以中国大城市的新“土客”关系为研究对象,研究内容主要包括当下中国城市化的主要实现路径及其背后的价值取向,以及这一实现路径所导致的实际的社会经济后果尤其是非政策预期的后果。本书认为大城市的新“土客”冲突从长远看不是如何分蛋糕的问题,而是发展视角下如何做大蛋糕的问题,解决路径只有通过经济的发展和供给侧结构性改革来实现,地方政府是第一责任主体;同时要充分反思大城市现行的“精英主义”地方性制度和身份政
创客们的超级开源制作项目 电子书
  • 《无线电》编辑部
  • “i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书汇集了多位创客在开源制作项目上的成果,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括充满奇趣的创意小制作,如用胶卷相机改装的数码相机、电视游戏机、梦幻光立方
创客玩智能硬件创意制作2 电子书
  • “i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书精选了30个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为互动艺术、酷炫科技、智能硬件三大门类。制作
高校创客教育智慧化发展研究 电子书
  • 杨晶晶
  • 本书以智慧化教育为背景,对高校创客教育的发展现状进行调查分析,构建高校创客教育智慧化发展的影响因素模型,得出有价值的结论。在此基础上,分析、设计高校创客教育的智慧学习环境和活动,建立高校创客教育的智慧化推进机制和发展策略。
动漫人物角色设定本 电子书
  • 绘客
  • 动漫、游戏和影视作品中,那些形象特点鲜明、立体饱满的动漫角色往往会深受大家喜爱、让人念念不忘,而设计这些角色正是相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。本书可以帮助设计者完成30个角色的设计,书中还额外附赠了丰富的电子学习资源,包括——10张典型的人
动漫拟人角色设定本 电子书
  • 绘客
  • 本书帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。书中额外附赠了丰富的电子学习资源,包括10张典型的拟人角色设定图、动漫拟人角色设定基础教程和1个完整的拟人角色设定绘制实例课程。资源获取方式见书中“使用说明”。
动漫人物服装设计本 电子书
  • 绘客
  • 动漫人物的服饰造型会影响到人物个性的表现,为动漫角色设计合适的服装时相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成人物服装设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。本书可以帮助设计者完成38套女性服装、14套男性服装及9套Q版人物服装的设计。书中还额外附赠了丰富的电子学习资源,包括——10张典型的服装
中国创客教育蓝皮书(基础教育版) 电子书
  • 梁森山
  • 创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。当前创客与教育的结合才刚刚起步,创客和创客教育都还是正在建构中的概念。本书从来自创客教育一线的老师、专家和机构的角度,为大家重点解读3个问题:什么是创客教育?创客教育从哪里来?创客教育该怎么做?本书为读者介绍了丰富的创客教育观点、创客教育
36个创客电子小制作——节能环保 电子书
  • 张晓东
  • 本书是“科技制作小达人”丛书中的一本,介绍了36个生动、有趣、节能环保的创客电子制作项目。本书在内容上精心编排,每个制作项目从“弄懂工作原理”“准备好元器件”“制作与使用”等方面进行讲解,并配合有简明的元器件列表、电路图、印制电路板接线图、安装图和外形图等。为了便于学习和实践,有些入门制作还配上了成套的“制作流程”实际操作照片。读者通过边学边做,不仅可以学习到电子技术基础知识和制作技能,而且还可拥
36个创客电子小制作——趣味创意 电子书
  • 张晓东
  • 本书是“科技制作小达人”丛书中的一本,介绍了36个生动、有趣、充满生活创意的创客电子制作项目。本书在内容上精心编排,每个制作项目从“弄懂工作原理”“准备好元器件”“制作与使用”等方面进行讲解,并配合有简明的元器件列表、电路图、印制电路板接线图、安装图和外形图等。为了便于学习和实践,有些入门制作还配上了成套的“制作流程”实际操作照片。读者通过边学边做,不仅可以学习到电子技术基础知识和制作技能,而且还
冷启动2:低成本获客与销售转化 电子书
  • 高臻臻
  • 中小企业主与门店经营者低成本获客方法与销售转化技巧,专注解决预算不足、流量焦虑、转化困难等问题。
如何找到更多客户:邦尼销售拓客手记 电子书
  • 邦尼
  • 全领域销售咨询导师邦尼首部作品,利用场景化讲解方式,为你一一解锁拓客难题。
面包板上的创客项目——奇妙的元器件 电子书
  • 兰海越 赵满明
  • 本书中,我们将学习常用、容易得到的元器件,它们不仅能为我们实现发光、发声、发信号等看得见、摸得着的基本电子产品的功能,还能为我们实现感光、感磁、感温、感声等各种传感器的功能,它们是现在和未来智能世界的基石。让我们通过认识元器件来体会创客世界中电子技术应用的美妙之处。本书包含了十几个简单有趣的面包板电路制作项目,指导初学者以拼插的方式完成各个实验,掌握基础但有用的元器件知识和电路知识。本书适合开设与
获客心法:洞悉用户需求的8个关键 电子书
  • 张宾
  • 如今,为什么客户进店越来越少?为什么客户黏性越来越弱?为什么传统的店铺营销策略已无法吸引客户?为什么高利润总是无法持续……若没有巨额预算,没有背景和资源,如何打造可持续成功的产品?针对上述问题,闪亮柚创始人张宾提出了自己的观点:大多人还在用传统的制造业思维做生意。而在当下4.0商业时代的思维逻辑,其核心是——抢夺用户,干掉对手。先搞定用户,再拓展渠道,最后强化平台。
富足的能力:做好三件事,战胜财富焦虑 电子书
开源硬件创客——15个酷应用玩转树莓派 电子书
  • 朱铁斌
  • 本书共分18章,前3章是本书的基础章节,主要介绍了树莓派的一些基本情况和基本操作,来让读者了解树莓派的前世今生,掌握树莓派基本的使用方法。第4~18章主要介绍15个以树莓派为载体的酷炫应用,大家可以按照本书一步一步来完成个人网站、影音盒子、下载机、私有云、智能路由器、智能家居等应用。附录部分,包含了树莓派常用的操作命令和一些使用技巧,方便大家更好地使用树莓派。本书适合开源硬件爱好者学习、程序员、计
果木浪子新编66首吉他弹唱曲(二维码视频教学版) 电子书
  • 果木浪子
  •   本书是吉他教学牛人果木浪子为吉他初学者量身打造的视频版本简易编配的曲谱集,不仅包括吉他弹奏需要注意的问题,还包括66首吉他弹唱的经典曲目。读者在学习完第1部分的课程之后,就可以观看每一首的视频讲解进行实战练习,全方位立体化的学习。
哈尔滨地名与城史纪元研究 电子书
  • 王禹浪 著
  • 地名具有活化石一般的重要意义,东北地区作为古代不同民族的聚居区,其地名因不同族群的历史文化和语言而呈现极为复杂的情况。作者潜心研究哈尔滨地名含义,提出了“天鹅论”的观点,并逐渐摸索出东北地区历史地名系统研究的一般规律和方法,即对东北地区地名系统的研究应从语词性质、语源、语境和语音四个维度对其进行综合考证和研究。作者在哈尔滨城史纪元的问题上,将地名的研究与城史纪元的研究相结合,具有相得益彰的效果。
设计积木——版式设计与配色教程 电子书
  • 贺浪 编著
  • 本书是关于设计排版与配色的教程,运用独特的“积木”理念讲解设计原理,提出并解决设计中会遇到的问题,再结合各种类型的实例操作,让读者进一步掌握设计理论与方法。本书内容循序渐进,从基础到进阶,确保读者在学习完本书之后能够制作出好的作品,掌握向更高设计水平发展的基础知识。本书共5章:第1章介绍什么是设计积木,以及如何通过积木学习设计中的点、线、面,为读者建立一个用于设计的观察与分析系统;第2章介绍如何运