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100 条"0~3岁亲子游戏绘本、谁的衣服?"搜索结果
0~3岁亲子游戏绘本、谁的衣服?
陈长海
适读人群:0-2岁《谁的衣服?》:作者用充满童稚的趣味和想象力,通过翻翻的形式,让宝宝发现这些衣服都不是小动物的,而是宝宝的衣服,营造出了快乐的阅读氛围,展现出与众不同的幽默感。同时,还让宝宝从纸尿裤开始一件一件穿上衣服,给宝宝呈现出一定的秩序性,潜移默化培养宝宝做事的逻辑性,提升了宝宝的自理能力。
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建筑语绘
曾海鹰
本书以建筑写生作品集的形式出现,作品原型都为高校校园建筑,安排较多案例,并配以步骤技法图及通俗的语言说明,方便学生理解和学习,让读者在熟悉手绘技法的同时感受到高校建筑的文化。
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美妖绘
爱林文化,范尧
中国古代传统文化博大精深,古人丰富的想象力和深厚的文化底蕴中孕育而出不少的神话传说,其中的人物、志怪具有非常独特的魅力。本书选取了国内外30个神秘的妖怪形象,带你探寻古代精彩纷呈的神话世界。书中共有三个部分。第一部分从基础知识入手,为你打开黑白绘画的大门;第二、三部分分别呈现了国内、国外不同妖怪的美丽形象。每一幅妖怪绘画,都配有妖怪的来源背景、文化故事和细致的步骤指导,让你在轻松画出精彩画面的同时
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我的第一套音乐启蒙书:中国传统乐器篇(全彩版音乐启蒙绘本)
王海波 主编
儿童音乐启蒙绘本,写给孩子的乐器入门科普书。本书是中国传统乐器篇。
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
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乐理迷宫游戏书
杨青
本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
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中国游戏风云
王亚晖
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
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游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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警告!前方黑洞出没
武子
现代物理学有两大基础理论:一个是广义相对论,另一个是量子力学。广义相对论负责宏观世界的运动规律,量子力学掌管微观世界的物理法则。两个理论在各自的领域工作得都很不错,但始终无法结合在一起。过去的几十年里,物理学家进行了各种将它们相结合的尝试,其中“霍金辐射”是在其结合方向上的重要研究成果之一。本书用趣味的漫画和轻松的文字,在幽默搞笑的气氛中,栩栩如生地讲述了人类科学家在微观和宏观两个方向上的研究成果
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咣!炸出一个宇宙
武子
纵观科学史,人类对宇宙的认识过程经历了很多阶段,从亚里士多德到托勒密、从哥白尼到开普勒、从伽利略到牛顿、从哈勃到爱因斯坦。依据不同历史时期的重大发现,人们对于大自然的理解在一步步地向真相迈进。本书用趣味的漫画和轻松的文字,在幽默搞笑的气氛中,绘声绘色地描述了历史上地心说与日心说的较量、牛顿三定律和万有引力的发现、狭义相对论和广义相对论的问世过程,以及宇宙大爆炸理论的提出和发展等重大科学事件,书中涵
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依恋与12种亲子关系力
张琳琳
国内心理学与教育领域10多位专家学者联袂推荐,包括发展心理学家、全国儿童发展追踪项目人陈会昌,关系心理学家胡慎之、亲子作家李峥嵘等10多位业内人士。并非单纯的教育类图书,而是从近年大家普遍认可的原生家庭、亲子、依恋的角度,来帮助新手父母与孩子共同成长。作者毕业于北师大发展与教育心理学专业,拥有扎实的专业功底。在做亲子关系咨询的几年又积累了丰富的实践经验。父母对亲密关系的看法,如何影响孩子对亲密关系的看法?我们与父母的关系,如何影响我们和下一代的关系?情绪管理会给孩子和整个家庭的“气压”带来哪些影响?父母看待和评价自己的方式,会如何影响孩子的职业发展?关系决定关系,亲子关系胜过一切教养技巧,《依恋与12种亲子关系力》帮大家重新认识自我,重新认识孩子。
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幼儿亲子安全教育活动手册
卢筱红
本书从幼儿的生活实际出发,以幼儿熟悉的、已有的生活经验为背景,选取亲子生活五大常见、突出的安全问题(居家安全、出行安全、身心健康、饮食安全、自然灾害防护)为教育主题内容,通过可读性强、趣味性强、生动活泼的故事插画和游戏化的亲子活动方案,使幼儿在愉快的亲子阅读和游戏活动中提高感知、体悟、躲避危险和伤害的能力,整体提升幼儿家庭的安全防范意识和能力。
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绘本里的世界--如果我有翅膀
(巴西)吉列尔梅·卡斯滕(著绘) 吴刚(译)
某天夜晚醒来,发现自己长出了一双翅膀,这是一种怎样的体验呢?
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绘本里的世界--谁是大赢家
(马来)蔡沁颖(著绘) 习红婷(译)
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绘生活 会生活:东京TOTORO的水彩物语
著
这是一本用心绘制出生活中的美好与感动的书,同时也向大家传递着一种对待生活的积极态度。书中先讲解了水彩画基本的工具和绘制方法,然后展示了蔬菜、水果、花草、杂物等身边常见的绘制过程,讲解细致并贴心地对案例中的配色和调色进行了标注,还分享了日常生活中的小常识。让我们一起跟随东京TOTORO,在欣赏书中优美图片的同时,学会用最简单的工具绘制出日常开心的生活片段。本书适合水彩初学者阅读,也可作为美术培训机构
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都市行走中的空间重绘
王斐
本书选取了国内学术界较少涉及的美国亚裔作家的都市叙事为文本例证,将这些文本作为组织线索,借鉴空间理论进行研究并结合美国亚裔的社会历史发展脉络,以都市漫游者为切入点,在后现代主义、后殖民主义,以及文化政治性争论的视野之下,对亚裔都市叙事所蕴含的空间政治进行研究,阐释亚裔都市叙事中的“空间正义”主题如何通过亚裔作家批判性的空间想象力及叙事策略得以呈现,并对其中所蕴含的空间政治和诗学给予批判性关注。
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有趣的Flutter:从0到1构建跨平台App
任宇杰
教你从零开始构建一个完整的待办事项App。
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