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100 条"The Mirror Crack’d From Side to Side"搜索结果
The Mirror Crack’d From Side to Side
[英]阿加莎·克里斯蒂
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3D打印建模·打印·上色实现与技巧.UG篇
宋闯 周游 编著
全书共5章,简要介绍3D打印的基础知识及未来发展预测(第1、2章,10%);核心是软件建模(50%)、打印过程(涉及材料等相关知识)和后期修正上色(20%)及综合实例介绍(20%)。附录提供3d行业信息。提供模型文件及案例成品制作全过程视频光盘,及网上答疑。
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Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
安麒
本书第1章讲解了什么是OctaneRender,并通过比较市场中常见的几种渲染器“Arnold(阿诺德)、Redshift、VRay”来说明为什么要选择OctaneRender进行渲染。第2章讲解了OctaneRender界面的知识。第3章讲解了节点编辑器、材质节点、纹理节点、其他节点、生成节点、贴图节点、置换节点、发光节点等内容。第4章讲解了OctaneRender摄像机与灯光。
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
吴亚峰
书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
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H5和WebGL 3D开发实战详解
吴亚峰
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
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110kV电缆附件安装3D图册
江苏苏源高科技有限公司
本书分为110kV电缆中间头附件安装和电缆终端头附件安装两部分。电缆中间头附件安装包括安装前准备、绝缘处理、依次套入附件、安装铜胆四大步骤;电缆终端头附件安装包含安装前准备、加温校直处理、压接出线杆、绝缘及屏蔽处理等九大步骤。
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Cinema 4D+After Effects视频包装高端案例精讲
崔欧伦
流程技巧并重的商业案例软件插件功能与套路兼修类型丰富多样的案例体验Octane渲染器助阵清晰明了的图文说明案例完整案例素材、源文件完整案例教学视频附赠C4D预设文件十套附赠AE模板十套
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Cinema4D电商美工与视觉设计案例教程
樊斌
集电影、建筑、游戏、动画、电视包装、电商设计于一体的设计教学案例书籍。
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Cinema 4D核心应用案例教程(全彩慕课版)
赵颖
本书系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D基础知识、Cinema4D建模技术实战、Cinema4D灯光技术实战、Cinema4D材质技术实战、Cinema4D渲染技术实战、Cinema4D动画技术实战和Cinema4D商业案例实战等内容。本书前两章介绍Cinema4D的基本情况和基础知识,第3~7章介绍Cinema4D的技术实战,第8章介绍完
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Cinema4D+Photoshop电商海报设计案例教程
王杰
一本适合电商美工、平面设计师和视觉设计师学习Cinema4D电商海报设计案例的指导书。
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从零开始:CINEMA4D中文版案例教程
安麒
对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA4D这款软件和三维设计的创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版)
吴亚峰 苏亚光
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基
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三维设计与3D打印基础教程
著
随着3D打印技术和设备的普及,三维设计与3D打印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计、日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本
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尼康D5200数码单反摄影从入门到精通
神龙摄影
摄影是一门技术,需要对基本操作勤学勤练;摄影是一门艺术,需要通过各种手法来传达创作思想。从拿到相机只会按快门开始,到拍出众人称赞的好照片,不仅是摄影器材在起作用,更需要拍摄者对技术的掌握,以及对场景的认知与解构。这固然不易,但并非遥不可及,多看、多学、多思考、多练习,精彩照片一定会在你的手中诞生。本书从尼康D5200相机的设置、基本操作、拍摄技法,到各种主题拍摄等方面,由浅入深、循序渐进地介绍了摄
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Cinema 4D印象:影视包装材质与渲染的艺术
编著
本书全面系统地解析了Cinema4D材质渲染的技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松掌握材质的表现技法,快速提高渲染水平。本书共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema4D材质渲染的材质、灯光和渲染3个关键因素进行了系统解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、
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尼康D750数码单反摄影从入门到精通
神龙摄影
神龙摄影”团队拥有国内多位顶-级摄影家、知名职业摄影师和活跃于国内各大专业摄影网战的专业版主的鼎力支持。其出版的《数码单反摄影从入门到精通》(共3卷),连续获得“全国优-秀畅销书金奖”、“大学生-喜爱图书奖”和“优-秀图书版权输出奖”
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佳能80D数码单反摄影从入门到精通
神龙摄影
“神龙摄影”团队拥有国内多位顶-级摄影家、知名职业摄影师和活跃于国内各大专业摄影网战的专业版主的鼎力支持。其出版的《数码单反摄影从入门到精通》(共3卷),连续获得“全国优-秀畅销书金奖”、“大学生zui喜爱图书奖”和“优-秀图书版权输出奖”
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尼康D610数码单反摄影从入门到精通
神龙摄影
“神龙摄影”团队拥有国内多位顶-级摄影家、知名职业摄影师和活跃于国内各大专业摄影网战的专业版主的鼎力支持。其出版的《数码单反摄影从入门到精通》(共3卷),连续获得“全国优-秀畅销书金奖”、“大学生-喜爱图书奖”和“优-秀图书版权输出奖”
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蜂鸟摄影学院Canon EOS 7D Mark II单反摄影宝典
蜂鸟网
蜂鸟网是全球大型的中文影像生活门户网站,拥有485万注册网友。蜂鸟网的器材频道以专业严谨而著称,其中蜂鸟数码影像评测室是国内较为专业的评测室。本次蜂鸟网集中了器材频道的优势技术力量,并集合了众多版主和网友的知名作品做成本书。本书从使用者的角度由浅入深,循序渐进地讲解了佳能EOS7DMarkII的使用和拍摄。《蜂鸟摄影学院CanonEOS7DMarkII单反摄影宝典》共分为19章,细致讲解了佳能EO
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蜂鸟摄影学院Canon EOS 5D Mark IV单反摄影宝典
蜂鸟网
蜂鸟网是全球zui大的中文影像生活门户网站,拥有485万注册网友。蜂鸟网的器材频道以专业严谨而著称,其中蜂鸟数码影像评测室是国内专业的评测室。本次蜂鸟网集中了器材频道的优势技术力量,并集合了众多版主和网友的好作品做成此书。本书对CanonEOS5DMarkIV进行了彻底地剖析。并从使用者的角度从浅入深,循序渐进地讲解80D的使用和拍摄。本书共分为20章,细致讲解了5DIV的新技术特点和基础设置,深
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佳能7D数码单反摄影从入门到精通
神龙摄影
摄影是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,是一种随着摄影技术的形成和发展而产生并发展的综合性的艺术形式。摄影记录下了时代的变迁,留下了摄影人对社会、对生活、对大自然的理解。摄影的学习需要对基本操作勤学勤练,需要通过各种手法来传达创作思想。从拿到相机只会按快门开始,到拍出众人称赞的好照片,需要拍摄者熟练地掌握技术,以及对拍摄内容有清晰的认知与解析。这固然不易,但非遥不可及,多看、多学、多思考、多练
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