作者:张凡

张凡简介:

罗伯特·鲁宾(Robert Rubin):花旗银行执行董事会主席,美国克林顿时期财政部长(1995—1999),高盛公司董事会主席(1990—1992)。作者呈现给读者的是一本“借自传形式介绍政策的书籍”。书中以很短的篇幅回忆了童年时代和求学历程,随后描述他人生经历中的华彩篇章(高盛—白宫—花旗),阐述了他所笃信的“或然性理论”,也从一个侧面讲述了美国前总统克林顿的工作和生活。

张凡书籍
  • 本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、FlashCS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件FlashCS6的使用方法和技巧,展示了FlashCS6的无限魅力,并详细地介绍了FlashCS6的新增功能,此外,对目前流行的全Fla
  • 本书属于实例教程类图书,全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括AfterEffects的基础知识、AfterEffectsCC的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪和影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffectsCC的使用方法和技巧,
  • 本书属于实例教程类图书,全书共分9章,包括PhotoshopCS6基础知识、图像选区的选取与编辑、PhotoshopCS6工具与绘图、图层的使用、通道与蒙版的使用、图像色彩和色调的调整、路径和矢量图形的使用、滤镜的使用和综合实例等内容。这次改版和上一版相比,在各章基础知识部分添加了PhotoshopCS6新增的功能,同时在实例部分添加了多个实用性很强的实例,比如制作长颈鹿颈部增长效果、抠毛发效果、
  • 本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
  • 本书属于实例教程类图书,全书共分9章,内容包括:视频剪辑的基础理论、PremiereProCS6操作基础、视频切换的应用、视频特效的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等。  本书完全按照教学规律编写,结构合理、层次分明、语言流畅、图文并茂、强调应用技巧,非常适合实践教学。本书主教材和配套光盘之间互相呼应,相辅相成,为教学和实践提供了极其方便的条件,注重应用型
  • 本书属于实例教程类图书。全书分为9章,内容包括视频剪辑的基础知识、PremiereProCC2015操作基础、视频过渡的应用、视频效果的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等内容。  本书定位准确、教学内容新颖,深度适当。在编写形式上完全按照教学规律编写,因此非常适合实际教学。  本书中理论和实践的比例恰当,教材、资源素材两者之间互相呼应,相辅相成,为教学和实