作者:湛邵斌

湛邵斌简介:

湛邵斌书籍
  • 本书系统地讲解Animate2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate2020基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速掌握软件功能和动画设
  • 本书以培养高校信息技术相关专业学生面向岗位的实际英语交流能力和应用能力为出发点,以提高学生可持续发展的职业核心竞争力为目标,充分借鉴了当今国内外专门用途英语(EnglishforSpecificPurpose,ESP)教学的研究成果和信息技术相关专业英语教学的特点,是一本为高校信息技术相关专业学生量身打造的英语教材。本书分为14个单元,内容包括计算机硬件、软件、操作系统、编程语言、数据库、网络、即
  • 本书系统地讲解Animate2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate2020基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。书中主要章节的内容讲解以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速掌握软件功能和
  • 本书全面系统地介绍了IllustratorCS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果的使用、效果的使用、综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能和图形设计思路。书中的软件功能解析部分使学
  • 本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括AnimateCC2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功
  • 本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括AnimateCC2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与不错动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。本书第2~12章的内容均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快
  • 本书全面系统地介绍了IllustratorCS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识IllustratorCS6、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果的使用、效果的使用、综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能和图形设计思路。书中软件的功能解析部分使学