作者: 主编

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 主编书籍
  • 本书注重知识的系统性和实用性。全书共5章,主要内容包括设计手绘基础、设计手绘上色表现技法、景观设计元素表现技法、效果图的表现技法、手绘技法在设计方案中的运用。本书从零基础出发,对各类设计表达的方法和技巧做了详细的介绍和解析;同时,通过设计案例解析,对手绘技法在平面图、立剖面、鸟瞰图中的运用进行了归纳和总结,以进一步提升读者的手绘技能。本书可作为普通高等学校视觉传达设计、建筑设计、环境设计、园林设计
  • 数据挖掘旨在发现蕴含在数据中的有价值的数据模式、知识或规律,是目前非常热门的研究领域。理解数据挖掘模型的原理、方法并熟练掌握其实现技术是数据挖掘从业者必备的能力。本书从理论模型和技术实战两个角度,全面讲述数据挖掘的基本流程、模型方法、实现技术及案例应用,帮助读者系统地掌握数据挖掘的核心技术,培养读者从事数据挖掘工作的基本能力。全书共12章,主要内容包括数据探索、数据预处理、特征选择、基础分类模型及
  • 本书根据教育部《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》的精神,由北京体育大学、首都体育学院、北京大学、清华大学等院校的教师联合编写。全书分为20章。第1~3章为体育运动促进健康、科学健身和体重管理、身体运动功能训练;第4~18章为田径运动、足球运动、篮球运动、排球运动、乒乓球运动、羽毛球运动、网球运动、游泳运动、武术、跆拳道、冰雪运动、健美操、体育舞蹈与其他操舞、击剑、飞盘、手球、户外运动及瑜伽;
  • 本书分2篇,共6章,第一篇为基础理论,涵盖了人体动力学和运动生理学基础模块;第二篇为实操技术,涵盖了运动康复实践应用的实用技术,涉及运动康复评估、运动康复治疗技术、特殊人群健康管理、沟通与工作机制四大工作内容。
  • 本书详细介绍了大学体育课程中涉及的体育理论基础及各项体育运动知识。本书共15章,第1章至第4章为理论知识讲解,内容主要包括体育与健康概述、运动损伤与急救、大学生体育健康测试、课外体育与竞赛;第5章至第15章为具体的体育项目讲解,内容主要包括田径运动、足球运动、篮球运动、排球运动、乒乓球运动、羽毛球运动、网球运动、健美操运动、武术、游泳运动、民族传统体育项目。本书可作为高等院校体育课程的教材以及开展
  • 2022年,我国工业经济保持中高速增长,制造业规模实力显著提升,产业结构优化升级,创新驱动成果丰硕,区域发展更加协调,能源转型持续推进,开放合作步伐加快。本报告总结2022年我国工业发展取得的成果、发展特征的转变、工业规律、发展战略和区域布局,建议工业经济向质量效益型转变,加快孕育新动能,维护生产平稳运行,增强工业经济发展后劲。并结合工业经济发展情况,研判2023年我国工业长期向好的基本面不会改变
  • Illustrator是用户量大且深受用户和企业青睐的矢量绘图软件,在商标设计、插画设计、海报设计、画册设计、VI设计、包装设计、UI设计等领域被广泛应用。本书以IllustratorCC2022为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的基础应用。全书共10章,内容包括IllustratorCC入门、图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制、对象的管理、色彩运用、文本运用、符号与图表应用、图形常见效
  • 本书系统地介绍了AuditionCC2019的基本操作方法和音频制作技巧,具体内容包括音频的基础知识、初识AuditionCC2019、AuditionCC2019的基本操作、单轨编辑、多轨编辑、效果器、后期混音处理、录音与环绕声、视频与CD、综合案例实训等。本书将案例嵌入到AuditionCC2019功能讲解之中,力求使学生快速掌握软件的基础知识;并通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力
  • 本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对InDesign2020初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以InDesign2020版本为基础进行讲解:第1课讲解InDesign的发展历程及应用领域和如何获得Adobe国际认证证书;第2课讲解InDesign2020的基础操作相关内容,包括软件界面、视图操作、首选项设置;第3课讲解文档的相关知识与
  • 本书较为全面地介绍了软件定义网络的技术与应用,全书共7章,分为两个方面对软件定义网络进行讲解。第一方面主要介绍了软件定义网络的技术和体系结构,包括软件定义网络的简介和原理、OpenFlow协议、软件交换机OpenvSwitch的应用、SDN控制器;第二方面主要介绍了软件定义网络的应用实践,包括Mininet的应用实践和OpenDaylight的应用实践。