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Python基础知识与案例:2048、贪吃蛇游戏编程。
内容简介
本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备开发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输入输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础开始掌握Python语言编程。
章节目录
封面
书名页
版权页
前言
目录
1 Python入门
1.1 什么是Python
1.2 Python语言有什么特点
1.3 Python可以干什么
★练一练★
2 准备开发环境
2.1 在Windows上安装Python开发环境
2.2 选择和安装开发工具
★练一练★
3 基本概念
3.1 标识符与保留字
3.2 赋值与注释
3.3 行与缩进
★练一练★
4 数据类型与运算符
4.1 数据类型
4.1.1 Number
4.1.2 Bool
4.2 运算符
4.2.1 算术运算符
4.2.2 比较(关系)运算符
4.2.3 赋值运算符
4.2.4 逻辑运算符
4.2.5 位运算符
4.2.6 成员运算符
4.2.7 身份运算符
4.2.8 Python运算符优先级
★练一练★
5 字符串
5.1 字符集
5.1.1 ASCII字符集
5.1.2 GB2312和GB18030字符集
5.1.3 Big5字符集
5.1.4 Unicode字符集
5.2 字符串
5.3 正则表达式
★练一练★
6 列表、元组、集合与字典
6.1 列表
6.2 元组
6.3 集合
6.4 字典
★练一练★
7 流程控制
7.1 条件语句
7.1.1 if语句
7.1.2 if…else…语句和if…elif…else…语句
7.1.3 if嵌套
7.2 循环语句
7.2.1 while循环
7.2.2 for循环
7.2.3 break、continue和pass语句
7.3 异常处理
★练一练★
8 函数
8.1 什么是函数
8.1.1 定义和调用函数
8.1.2 匿名函数
8.1.3 参数与参数传递
8.2 变量作用域
8.3 迭代器和生成器
8.3.1 迭代器
8.3.2 生成器
8.4 装饰器
★练一练★
9 面向对象编程
9.1 面向对象与面向过程
9.2 类和对象
9.3 魔术方法
★练一练★
10 输入输出与文件操作
10.1 终端输入与输出
10.2 读取和写入文件
★练一练★
11 模块
11.1 什么是模块
11.2 内置模块和标准库
11.2.1 sys模块
11.2.2 datetime模块
11.3 第三方模块和包
★练一练★
12 完整案例
12.1 小游戏:2048
12.2 小游戏:贪吃蛇
附录A ASCII字符集标准表
附录B 常用文件操作函数
封底
从零开始学Python是2020年由电子工业出版社出版,作者高博。
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