从零开始学Python

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编辑推荐

Python基础知识与案例:2048、贪吃蛇游戏编程。

内容简介

本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备开发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输入输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础开始掌握Python语言编程。

章节目录

封面

书名页

版权页

前言

目录

1 Python入门

1.1 什么是Python

1.2 Python语言有什么特点

1.3 Python可以干什么

★练一练★

2 准备开发环境

2.1 在Windows上安装Python开发环境

2.2 选择和安装开发工具

★练一练★

3 基本概念

3.1 标识符与保留字

3.2 赋值与注释

3.3 行与缩进

★练一练★

4 数据类型与运算符

4.1 数据类型

4.1.1 Number

4.1.2 Bool

4.2 运算符

4.2.1 算术运算符

4.2.2 比较(关系)运算符

4.2.3 赋值运算符

4.2.4 逻辑运算符

4.2.5 位运算符

4.2.6 成员运算符

4.2.7 身份运算符

4.2.8 Python运算符优先级

★练一练★

5 字符串

5.1 字符集

5.1.1 ASCII字符集

5.1.2 GB2312和GB18030字符集

5.1.3 Big5字符集

5.1.4 Unicode字符集

5.2 字符串

5.3 正则表达式

★练一练★

6 列表、元组、集合与字典

6.1 列表

6.2 元组

6.3 集合

6.4 字典

★练一练★

7 流程控制

7.1 条件语句

7.1.1 if语句

7.1.2 if…else…语句和if…elif…else…语句

7.1.3 if嵌套

7.2 循环语句

7.2.1 while循环

7.2.2 for循环

7.2.3 break、continue和pass语句

7.3 异常处理

★练一练★

8 函数

8.1 什么是函数

8.1.1 定义和调用函数

8.1.2 匿名函数

8.1.3 参数与参数传递

8.2 变量作用域

8.3 迭代器和生成器

8.3.1 迭代器

8.3.2 生成器

8.4 装饰器

★练一练★

9 面向对象编程

9.1 面向对象与面向过程

9.2 类和对象

9.3 魔术方法

★练一练★

10 输入输出与文件操作

10.1 终端输入与输出

10.2 读取和写入文件

★练一练★

11 模块

11.1 什么是模块

11.2 内置模块和标准库

11.2.1 sys模块

11.2.2 datetime模块

11.3 第三方模块和包

★练一练★

12 完整案例

12.1 小游戏:2048

12.2 小游戏:贪吃蛇

附录A ASCII字符集标准表

附录B 常用文件操作函数

封底

从零开始学Python是2020年由电子工业出版社出版,作者高博。

得书感谢您对《从零开始学Python》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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