趣味图解英语单词(续篇)

趣味图解英语单词(续篇)

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

挣脱记忆枷锁,巧妙图解英语单词。

内容简介

本书是一部关于词源记忆法的书,它一改往日英语单词学习的“单调无聊”,提出通过词源和插图“快乐、轻松记单词”的新概念。

作者简介

作者清水建二,出生于东京浅草。于崎玉县立越谷北高中毕业后,进入上智大学文学系英国文学专业学习。毕业后,曾任口译导游、东进高中讲师、升学名校县立浦和高中英语教师,现于崎玉县县立白冈高中任教。因其教学方式循序渐进又通俗易懂而广受学生喜爱。

章节目录

版权信息

前言

什么是让词汇量倍增的“词源”学习法?

词源学习法的三大效果

本书结构

chapter 1 inter-, dia-, per- (在……之间;通过)

1-1 praise, price, prec, pret=价值;(暗中)交易

1-2 sect, seg, sex=切,分开

1-3 leg, lig=选择;收集;法律

1-4 gno, kno=知道

1-5 mens, meter, metry=测量

1-6 lect=收集;读;说

1-7 ang, ank, gon=弯曲;角

1-8 man, main=停留

1-9 seq(u), sec(ute)=连续;跟随

chapter 2 sur-, trans-, super- (在上面;超过,超越)

2-1 pris, priz, ghend=抓;取

2-2 act, ag=动;做

2-3 plan(t), plat, flat=平坦的

2-4 (o)und=起浪

chapter 3 ad-, a- (朝……的方向,朝向……)

3-1 bri, brev, brac=短的

3-2 cas, cid=掉落

3-3 equ=相同;平坦的

3-4 pan=面包;pa=给予食物

3-5 firm, farm=坚定

3-6 grav(e)=重

3-7 prox, proach=接近

3-8 prove, prob(e)=试验;证明

chapter 4 pre-, pro- (前面)

4-1 mount, min(t)=突出;山;骑乘

4-2 sume, em(pt)=买;拿

4-3 claim=喊叫

4-4 dome=家;主人

4-5 scribe, script=写

4-6 sui, sue=接着;跟随

4-7 fund, found=底部

4-8 val, vail=强的;力量

4-9 cip=抓;头

chapter 5 e(x)-, extr(a)- (外面;超过)

5-1 alt(o)=高;培育

5-2 cav, cum=空洞的;洞穴;膨胀

5-3 cel, cul, col=耸立

5-4 font=唤醒

5-5 labor=劳动

5-6 limit=门槛

5-7 rect=直的;引导

5-8 tort=扭

5-9 center=中心

5-10 per(i)=尝试

chapter 6 co-, con-, com- (一起;完全)

6-1 fide, fede, fy=信赖

6-2 fuse, fut=流入

6-3 greg, ger=聚集

6-4 mart, mert, merc(e)=交易

6-5 mune, mute=改变;移动

6-6 sol, ho=全部的;坚固的

6-7 tech, text=编织;组合

6-8 tempo=时间;季节

6-9 tem(p), tom=切

6-10 vince, vict=战斗;征服

6-11 ceal, cell, hell=覆盖;隐藏

6-12 astro, stella, sider, ster=星星

chapter 7 in-, en-, em- (里面;完全)

7-1 au(g), au(c)=增加;产生

7-2 fla(m)=闪耀;燃烧

7-3 blo, bla, fla=吹

7-4 corp(or)=身体

7-5 deb, du=背负;借

7-6 demo=人民

7-7 fan, phan=出现;看见

7-8 trude=推

7-9 rot, rol=转,卷

7-10 nov, new=新的

7-11 merge, merse=沉浸

chapter 8 in-, un-, a- (不是……)

8-1 num, nom=数字;抓

8-2 art = 连结;技术;艺术

8-3 cit, civ = 城市,城镇

8-4 crede = 信赖,相信

8-5 mort, mur = 死

8-6 hum(il), homo = 低的;人类

8-7 arch = 首长;头目;支配

8-8 log(ic), loqu = 语言;逻辑;说

chapter 9 de-, sub- (下面)

9-1 gest = 搬运

9-2 scend = 攀爬

9-3 pic, pig = 画;切入

9-4 spic(e) = 看

9-5 vour = 吞咽

9-6 liber = 自由

9-7 popul, publ = 人们

9-8 term(in) = 界限;境界

9-9 lude = 表演;调戏;玩弄

9-10 sert = 并列;连结

chapter 10 re- (再次;后面;完全的)

10-1 marg, mark = 边界;标记

10-2 circ, searc = 旋转;弯曲;圆;环

10-3 ward, ware, guard = 看;注意

10-4 lax, lease = 松散;放松

10-5 pen, pain = 惩罚;痛苦

10-6 pute, count = 考虑;数数

10-7 source, surge = 涌出

10-8 spond, spons = 发誓

chapter 11 ab(ad)-, dis- (从……离开;不是……)

11-1 vert = 旋转;朝向;弯曲

11-2 ant, anc = 前面;额头

11-3 loose, solve = 解开;松的

11-4 loc = 地方

11-5 turb, stir, stor = 团团转;打乱

11-6 tribe, tribute = 给予;分配

11-7 grat, gree = 喜悦,快乐

11-8 au(d), ey = 倾听,听到

Chapter 12 被用作前缀的词根

12-1 sacr, saint, sanct = 神圣

12-2 pri(m), pri(n) = 最初;前面;先

12-3 alter, ali = 别的

12-4 amb = 周围;双方

12-5 bene, bono = 好的

12-6 mag, may, maj, max = 大的

12-7 mal = 恶

12-8 micro = 小的,微小的

12-9 mater, metro = 母亲;物品

12-10 gli, gla, glo = 闪耀

12-11 wr, war, wor = 扭转,弯曲

12-12 ac(u), acer, acro = 针;尖锐;耸立

12-13 phil(e) = 爱,喜欢

索引

按前缀排列

系列索引

作者介绍

绘者

趣味图解英语单词(续篇)是2022年由后浪出版公司出版,作者[日] 清水建二。

得书感谢您对《趣味图解英语单词(续篇)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
Python少儿趣味编程 电子书
适读人群 :任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。 《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。 《Python少儿趣味编》具有以下特色: ● 精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。 ● 坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。 ● 体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。 ● 增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。 《Python少儿趣味编》适合想要学习Python 编程基础的少年儿童(尤其是10 岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。 本书带领读者编写的趣味程序包括: ● 帮Johnson 找到回家的路; ● 逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序; ● 用海龟绘图绘制的机器猫; ● 用海龟绘图绘制小猪佩奇; ● 弹球游戏; ● 编写贪吃蛇游戏; ● 对古典名著《西游记》分词。
Python趣味创意编程 电子书
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
玩转Scratch趣味编程 电子书
积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
西游趣味造物记 电子书
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由
趣味掌控板编程 电子书
本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。