UG12.0塑料模具设计实例教程

UG12.0塑料模具设计实例教程

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

本书详细介绍UG 12.0塑料造型与模具设计,实例丰富,内容详细,适合课堂教学。

内容简介

本书以UG 12.0为载体,通过实例详细介绍塑料产品的造型与模具设计,编者力争做到把每个实例讲深讲透。本书分入门篇、进阶篇和综合篇。在入门篇,编者选用两个实例,以一体化教学的方式,详细介绍从产品设计到模具设计的整个过程;在进阶篇,分别介绍注塑向导下的模具设计(第3~7章)和建模环境下的模具设计(第8~13章);在综合篇,详细介绍两板模和三板模的设计方法,并强调了两板模和三板模的区别,以及模架的加载方法。本书的所有实例都是编者精心挑选的,是非常典型的案例,适合课堂教学。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识点深入浅出,重点突出,着重培养学生的动手操作能力。

章节目录

封面

版权信息

内容简介

前言

入门篇

第1章 塑料模具设计入门

1.1 零件造型设计

1.2 注塑模向导下的模具设计

1.3 在建模环境下的模具设计

习题

第2章 简单模具设计

2.1 零件造型设计

2.2 塑模向导下的模具设计

2.3 在建模环境下的模具设计

习题

进阶篇

第3章 圆弧形分型面的模具设计

习题

第4章 拆分面的模具设计

习题

第5章 注塑模向导下带滑块的模具设计

习题

第6章 异形分型面的模具设计

习题

第7章 管件类的模具设计

习题

第8章 补面的模具设计

习题

第9章 建模环境下带滑块的模具设计

习题

第10章 带斜顶的模具设计

习题

第11章 带镶件的模具设计

习题

第12章 一模两腔的模具设计

习题

第13章 圆形型腔排列的模具设计

综合篇

第14章 三板模设计基础

1.注塑模具进料系统

2.两板模与三板模的区别

3.加载模架

4.加载定位圈与浇口套

5.设计流道

6.设计浇口

第15章 两板模设计基础

1.加载模架

2.加载定位圈与浇口套

3.设计流道

4.设计浇口

第16章 三板模设计实例

1.拆分型芯、型腔

2.创建斜顶

3.创建滑块

4.创建镶件

5.加载模架

6.加载定位圈与浇口套

7.设计流道

8.设计浇口

习题

第17章 两板模设计实例

1.拆分型芯和型腔

2.加载模架

3.加载定位圈与浇口套

4.设计流道

5.设计浇口

第18章 加载模架

1.定、动模板开框

2.加载推杆

3.加载拉料杆

4.加载弹簧

5.加载滑块

6.加载斜顶

7.加载动模板水路通道

8.加载定模板水路通道

9.加载型芯水路通道

10.加载型腔水路通道

11.显总装配图

封底

UG12.0塑料模具设计实例教程是2022年由电子工业出版社出版,作者詹建新。

得书感谢您对《UG12.0塑料模具设计实例教程》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
Java应用开发技术实例教程 电子书
本书主要介绍Java GUI、集合框架、JDBC数据库编程、多线程、网络编程等Java应用开发技术。编者针对相关技术,精心设计、挑选单元实例项目,以单元项目为依托展开相关知识与技术的阐述,还针对重点内容,设计贯穿多个章节的综合项目,重点培养学生的Java面向对象技术应用能力与实际项目开发能力。 本书适合掌握了Java编程语法基础和面向对象编程技术的读者使用。本书适合作为高等院校计算机科学与技术、计
Arduino程序设计实例教程 电子书
Arduino是目前世界上应用**广泛的开源电子平台,它因其开放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐进、逐步提升的方式进行设计,逐步开启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D打
PHP网站开发实例教程 电子书
本书内容涵盖PHP网站开发的常用技术及ThinkPHP框架,提供45个实用案例,如商品价格计算、订货单显示、用户头像上传等,并配有电子商务网站开发实战。通过丰富实用的实例,帮助读者全面掌握PHP的网站开发技术。
ASP.NET就业实例教程 电子书
本书介绍了ASP.NET开发技术,内容包括ASP.NET基础入门、ADO.NET、一般处理程序、三层架构、WebForm控件、异步处理、MVC框架。
Photoshop CC实例教程(第4版) 电子书
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领