深入浅出Java编程

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编辑推荐

本书共22章,涵盖Java入门、基础语法、面向对象编程等核心知识点,深入浅出,适合初学者。

内容简介

本书分为22章。第1~3章是Java入门体验,主要介绍Java语言简介及发展史,并体验第一个Java程序HelloWorld的编写、编译和运行,详细说明HelloWorld程序的组成部分,以及Eclipse开发工具的使用。第4~7章是Java编程基础语法,主要包括Java语言的变量定义、数据类型、控制语句、修饰符和包结构、函数的定义和使用。第8~14章是面向对象编程,主要包括类和对象、Java语言的三大特性(封装、继承全书分为20章,分为四大部分。第一部分是Java入门体验,主要包括1-3章,介绍Java语言简介及发展史,并体验第一个Java程序”HelloWorld”的编写、编译和

章节目录

封面页

书名页

版权页

内容简介

前言

目录

第1章 Java开发入门

1.1 Java简介

1.2 Java基础开发环境搭建

1.2.1 JDK下载

1.2.2 安装JDK

1.2.3 配置环境变量

1.2.4 测试是否安装成功

1.3 Java编程初体验

1.3.1 创建HelloWorld.java源文件

1.3.2 javac命令编译

1.3.3 java命令运行

1.4 Java带包类的编译和运行

1.4.1 修改HelloWorld.java源代码

1.4.2 通过javac命令重新编译

1.4.3 通过java命令运行有包声明的类

1.5 javac命令的更多参数

1.6 java命令的更多参数

1.7 main方法接收参数

1.8 Java中的关键词列表

1.9 Java中的注释

1.10 javadoc命令

1.11 本章总结

1.12 课后练习

第2章 Java数据类型和变量

2.1 变量声明的语法

2.2 合法的标识符

2.3 Java中的数据类型

2.4 数据类型与默认值

2.5 成员变量与局部变量

2.6 在main方法中访问成员变量

2.7 本章总结

2.8 课后练习

第3章 Java开发利器

3.1 下载Eclipse

3.2 安装Eclipse

3.3 Eclipse中Java项目的创建

3.3.1 创建Java项目

3.3.2 输入项目名称

3.3.3 开发Java类

3.3.4 填充main方法

3.3.5 运行

3.4 Eclipse项目的导入

3.5 在Eclipse中给main方法传递参数

3.6 Eclipse的快捷键

3.7 本章总结

3.8 课后练习

第4章 Java运算符和表达式

4.1 Java中的运算符列表

4.1.1 算术运算符

4.1.2 关系运算符

4.1.3 逻辑运算符

4.1.4 位运算符

4.2 进制之间的转换

4.3 基本类型及其包装类型

4.4 equals方法

4.5 本章总结

4.6 课后练习

第5章 Java程序流程控制

5.1 Java分支结构

5.1.1 单分支语句

5.1.2 switch语句

5.2 Java循环结构

5.2.1 while循环

5.2.2 do-while循环

5.2.3 for循环

5.3 break和continue关键字

5.4 本章总结

5.5 课后练习

第6章 Java修饰符和包结构

6.1 Java包结构

6.2 导入包

6.3 访问修饰符

6.3.1 private修饰符

6.3.2 默认修饰符

6.3.3 protected修饰符

6.3.4 public修饰符

6.3.5 权限修饰符小结

6.4 本章总结

6.5 课后练习

第7章 Java函数的定义和调用

7.1 函数的定义

7.2 函数的参数

7.3 函数的返回类型

7.4 函数的递归调用

7.5 函数的重载

7.6 构造函数

7.7 static关键字

7.8 final关键字

7.8.1 final类

7.8.2 final变量

7.8.3 final函数

7.9 this关键字

7.10 本章总结

7.11 课后练习

第8章 Java类和对象

8.1 对象和类的概念

8.1.1 对象的概念

8.1.2 类的概念、类与对象关系

8.2 类与对象的定义和使用

8.2.1 类的设计

8.2.2 对象的创建和使用

8.3 构造方法和重载

8.3.1 Java中的构造函数

8.3.2 Java中的默认构造方法

8.3.3 构造方法及其重载

8.4 成员变量、局部变量、this关键字

8.5 本章总结

8.6 课后练习

第9章 Java继承和多态

9.1 Java继承

9.2 重写

9.2.1 重写toString

9.2.2 重写equals

9.3 类型转换

9.4 super关键字

9.5 多态

9.5.1 多态的定义

9.5.2 多态的实现

9.6 本章总结

9.7 课后练习

第10章 Java抽象类和接口

10.1 Java抽象类

10.2 Java抽象方法

10.3 接口

10.3.1 Java的多重继承

10.3.2 通过继承来扩展接口

10.3.3 接口中的常量

10.3.4 JDK 1.8的默认实现

10.4 本章总结

10.5 课后练习

第11章 Java内部类

11.1 成员内部类访问外部类中的域

11.2 内部类的一些特殊语法规则

11.3 局部内部类

11.4 匿名内部类

11.4.1 SomeType为接口

11.4.2 SomeType为类

11.5 静态内部类

11.6 本章总结

11.7 课后练习

第12章 Java异常处理

12.1 Java异常概述

12.2 Java异常处理方法

12.2.1 处理异常:try、catch和finally

12.2.2 try-catch-finally规则

12.2.3 声明抛出异常

12.2.4 JDK 1.7一次捕获多个异常

12.3 Java异常处理的分类

12.3.1 检测异常

12.3.2 非检测异常

12.3.3 自定义异常

12.4 Java异常处理的原则和忌讳

12.4.1 Java异常处理的原则

12.4.2 Java异常处理的忌讳

12.5 Java自定义异常

12.6 常见的异常

12.7 异常的典型举例

12.8 本章总结

12.9 课后练习

第13章 Java类加载和使用

13.1 Java类的生命周期

13.1.1 加载阶段

13.1.2 连接阶段

13.1.3 初始化阶段

13.1.4 使用阶段

13.1.5 卸载阶段

13.2 本章总结

13.3 课后练习

第14章 Java数组

14.1 数组初探

14.1.1 创建数组

14.1.2 数组的维度

14.2 数组的遍历

14.3 数组的排序

14.3.1 冒泡排序

14.3.2 直接选择排序

14.3.3 插入排序

14.3.4 快速排序

14.4 数组元素的查找

14.5 Arrays工具类

14.6 本章总结

14.7 课后练习

第15章 Java多线程

15.1 线程与线程类

15.1.1 线程的概念

15.1.2 Thread类和Runnable接口

15.2 线程的创建

15.2.1 继承Thread类创建线程

15.2.2 实现Runnable接口创建线程

15.3 线程的状态与调度

15.3.1 线程的生命周期

15.3.2 线程的优先级和调度

15.4 线程状态的改变

15.4.1 控制线程的启动和结束

15.4.2 线程阻塞条件

15.5 线程的同步与共享

15.5.1 资源冲突

15.5.2 对象锁的实现

15.5.3 线程间的同步控制

15.6 线程组

15.6.1 创建线程组

15.6.2 默认线程组

15.6.3 线程组操作方法

15.7 本章总结

15.8 课后练习

第16章 Java集合

16.1 Collection接口

16.1.1 AbstractCollection抽象类

16.1.2 Iterator接口

16.2 List接口

16.2.1 ListIterator接口

16.2.2 AbstractList和AbstractSequentialList抽象类

16.2.3 LinkedList类和ArrayList类

16.3 Set接口

16.3.1 Hash表

16.3.2 Comparable接口和Comparator接口

16.3.3 SortedSet接口

16.3.4 AbstractSet抽象类

16.3.5 HashSet类和TreeSet类

16.4 Map接口

16.4.1 Map.Entry接口

16.4.2 SortedMap接口

16.4.3 AbstractMap抽象类

16.4.4 HashMap类和TreeMap类

16.4.5 LinkedHashMap类

16.4.6 WeakHashMap类

16.5 本章总结

16.6 课后练习

第17章 Java IO流

17.1 输入/输出字节流

17.1.1 InputStream类

17.1.2 OutputStream类

17.1.3 FileInputStream类

17.1.4 FileOutputStream类

17.1.5 其他输入/输出字节流

17.2 输入/输出字符流

17.2.1 字符输入流Reader

17.2.2 字符输出流Writer

17.2.3 转换输入/输出流

17.3 File类

17.3.1 File对象代表文件路径

17.3.2 File类的常用方法

17.4 IO流使用的注意事项

17.4.1 类的选取

17.4.2 中文问题

17.5 本章总结

17.6 课后练习

第18章 Java网络编程

18.1 两类传输协议:TCP和UDP

18.1.1 两者之间的比较

18.1.2 应用

18.2 基于Socket的Java网络编程

18.2.1 什么是Socket

18.2.2 Socket的通信过程

18.2.3 创建Socket

18.3 简单的Client/Server程序

18.4 支持多客户的Client/Server程序

18.5 Datagram通信

18.5.1 什么是Datagram

18.5.2 Datagram的使用

18.5.3 用Datagram进行广播通信

18.6 URL编程

18.6.1 URL的组成

18.6.2 创建一个URL

18.6.3 解析一个URL

18.6.4 从URL读取WWW网络资源

18.6.5 通过URLConnection连接WWW

18.7 本章总结

18.8 课后练习

第19章 Java图形界面编程

19.1 AWT和Swing

19.2 组件和容器

19.3 事件驱动程序设计基础

19.3.1 事件、监视器和监视器注册

19.3.2 实现事件处理的途径

19.3.3 事件类型和监视器接口

19.4 界面组件

19.4.1 窗口

19.4.2 容器

19.4.3 标签

19.4.4 按钮

19.4.5 JPanel

19.4.6 JScrollPane

19.4.7 文本框

19.4.8 文本区

19.4.9 选择框

19.4.10 单选框

19.4.11 单选按钮

19.4.12 列表

19.4.13 组合框

19.4.14 菜单条、菜单和菜单项

19.5 布局

19.5.1 FlowLayout布局

19.5.2 BorderLayout布局

19.5.3 GridLayout布局

19.5.4 CardLayout布局

19.5.5 null布局与setBounds方法

19.6 对话框

19.6.1 JDialog类

19.6.2 JOptionPane类

19.7 鼠标事件

19.7.1 MouseListener接口

19.7.2 MouseMotionListener接口

19.8 键盘事件

19.9 本章总结

19.10 课后练习

第20章 Java反射机制

20.1 获取类的方法

20.2 获取构造函数信息

20.3 获取类的字段

20.4 根据方法的名称来执行方法

20.5 改变字段的值

20.6 本章总结

20.7 课后练习

第21章 Java常用类

21.1 基本数据类型

21.2 基本数据类型的封装类

21.3 String与StringBuffer

21.3.1 String类

21.3.2 StringBuffer

21.3.3 String与基本数据类型之间的转换

21.4 数字的格式化

21.5 日期处理相关的类

21.5.1 java.util.Date类

21.5.2 java.util.Calendar类

21.6 Math类

21.7 BigDecimal

21.8 本章总结

21.9 课后练习

第22章 Java 8核心新特性

22.1 接口的默认方法

22.2 Lambda表达式

22.3 函数式接口

22.4 方法与构造函数引用

22.5 访问接口中的默认方法

22.6 流式处理

22.6.1 流式处理简介

22.6.2 中间操作

22.6.3 终端操作

22.6.4 并行流式数据处理

22.7 本章总结

22.8 课后练习

深入浅出Java编程是2021年由清华大学出版社出版,作者 王健。

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