本书从Cinema 4D的基础知识和工作流程开始讲起,对Cinema 4D的建模、灯光设置、材质设置和渲染这四大核心技术进行了提炼与总结,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例的制作进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。
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