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内容简介
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3dsmax软件基础操作;第3章介绍了3dsmax软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲是2019年由人民邮电出版社出版,作者李梁 杨桂民 李淑婷。
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