Scratch 3.0少儿编程·逻辑思维培养

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内容简介

本书主要分为四个部分。第一部分也即第1章,主要讲环境搭建。第二部分主要讲解了两个简单小实例的制作方法,适合对Scratch的积木块的功能不太熟悉的朋友迅速学会软件基本操作。第三部分包括4章,主要介绍视频侦测、音乐、画笔等扩展功能,此外,也包括在画布上绘图的功能介绍。第四部分共3章 ,主要讲了《太空夺宝》的动画与游戏的制作过程。

Scratch 3.0少儿编程·逻辑思维培养是2020年由人民邮电出版社出版,作者于忠秋。

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