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Processing与Arduino都是简单易学的开发平台,一个是软件平台,另一个是硬件平台,两者结合,可以实现更多有趣的应用。
内容简介
本书在读者掌握Processing的基础上,结合Arduino通过实例引导读者掌握Processing和Arduino的互动开发。本书提供了一些Arduinor与Processing互动的例子,包括读取各类传感器,也包括用各类传感器或控制装置结合processing的互动小游戏。本书侧重于通过实例让读者更好地掌握Arduinor和Processing的编程技巧。
章节目录
版权信息
前言
第一篇 入门篇
第1章 Processing与Arduino快速入门
1.1 Processing快速入门
1.2 Arduino快速入门
第2章 Processing与Arduino通信
2.1 串口简介
2.2 Processing串口编程
2.3 Arduino串口编程
2.4 Processing与Arduino通信编程
第二篇 互动篇
第3章 声音振幅读取与显示
3.1 声音传感器简介
3.2 Arduino读取声音传感器
3.3 Processing绘制振动条
3.4 声音振幅显示
第4章 旋转编码器控制播放音乐
4.1 旋转编码器简介
4.2 Arduino读取编码器值
4.3 Processing读取音乐文件
4.4 调节音量大小
第5章 跟随环境光变化的太阳
5.1 光敏传感器简介
5.2 Arduino读取光敏传感器
5.3 Processing绘制太阳
5.4 根据亮度调节太阳的颜色
第6章 超声波测距传感器的读取与显示
6.1 超声波测距传感器简介
6.2 Arduino读取超声波传感器
6.3 Processing绘制距离值与提示
6.4 超声波读取值显示
第7章 控制彩色LED灯
7.1 RGB彩色LED模块简介
7.2 Arduino控制LED灯亮度和颜色
7.3 Processing进度条绘制
7.4 调节彩色LED灯
第8章 温湿度检测提示
8.1 温湿度传感器简介
8.2 Arduino读取温湿度传感器
8.3 Processing绘制温湿度显示计
8.4 温湿度检测显示
第9章 液位检测与提示
9.1 液位传感器简介
9.2 Arduino读取液位传感器
9.3 Processing绘制液位高度与阈值
9.4 液位检测与液位阈值提示
第10章 摇杆控制坦克
10.1 PS2摇杆简介
10.2 Arduino读取摇杆数值
10.3 Processing绘制坦克和键盘控制移动
10.4 摇杆控制坦克移动
第11章 平衡球
11.1 MPU6050传感器简介
11.2 Arduino读取MPU6050传感器
11.3 Processing绘制平衡球和边界
11.4 控制平衡球
第12章 电机控制
12.1 L298N电机驱动模块简介
12.2 Arduino电机转速控制
12.3 Processing绘制速度控制条
12.4 控制电机转速
第三篇 游戏开发篇
第13章 击鼓大师
13.1 设计思想
13.2 物料清单
13.3 电路接线
13.4 软件设计
13.5 游戏使用说明
13.6 源代码
第14章 变脸弹珠台
14.1 设计思想
14.2 物料清单
14.3 电路接线
14.4 软件设计
14.5 游戏使用说明
14.6 源代码
第15章 奔跑的火柴人
15.1 设计思想
15.2 物料清单
15.3 电路接线
15.4 软件设计
15.5 界面设计
15.6 游戏使用说明
15.7 源代码
第16章 太空飞船大战小蜜蜂
16.1 设计思想
16.2 物料清单
16.3 电路接线
16.4 软件设计
16.5 界面设计
16.6 游戏使用说明
16.7 源代码
Processing与Arduino互动编程是2016年由机械工业出版社华章分社出版,作者黄文恺。
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