基于数字技术的学习科学:理论、研究与实践

基于数字技术的学习科学:理论、研究与实践

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

全面介绍学习科学领域的相关理论和研究案例。

内容简介

全书共包含十七章。

第一章用比较平实的语言介绍了科学研究的概念,旨在让读者认识到科学研究的意义,特别是对教育实践的意义。

第二章至第八章侧重在文献的基础上对相关理论和概念进行系统的介绍,具体为:

第二章介绍认知负荷理论,第三章介绍使用图像对学习的促进作用,第四章介绍的视觉线索以及第五章介绍的学习代理人是学习科学领域中两个较为微观的研究方向,第六章介绍的基于数字技术的教育游戏是近十年来美国学习科学领域研究中的一个热点,第七章介绍绘图对于学习的效应,则从认知过程的角度出发,探讨促进积极学习的有效策略,第八章涉及近年来兴起的社交媒体,着重探讨社交媒体的教育意义。

第九章至第十七章为研究案例,旨在向读者介绍相关主题的研究设计。

章节目录

版权信息

前言

第一章 科学研究

第二章 认知负荷理论

第三章 使用图像促进学习

第四章 视觉线索

第五章 学习代理人

第六章 教育游戏

第七章 绘画

第八章 社交媒体

第九章 研究案例一:图像与视觉线索

第十章 研究案例二:自我解释与视觉线索

第十一章 研究案例三:学习代理人与教学反馈

第十二章 研究案例四:图像与自我解释

第十三章 研究案例五:样例学习

第十四章 研究案例六:教育游戏实验

第十五章 研究案例七:教育游戏调查

第十六章 研究案例八:绘图策略与想象策略

第十七章 研究案例九:混合学习

基于数字技术的学习科学:理论、研究与实践是2016年由华东师范大学出版社出版,作者林立甲。

得书感谢您对《基于数字技术的学习科学:理论、研究与实践》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
数字产品设计理论与实践 电子书
随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。本书共六章。*一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字产品设计的由来、用户体验及情感化设计相关理论等内容;第二章讲解了数字产品及其设计
数字媒体技术与应用(移动学习版) 电子书
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用。
基于大智移云技术的财政数字化转型研究 电子书
本书以建设财政大数据智能分析决策平台为目标,从项目的角度,提出了财政数字化转型平台需求规格说明书,并进行了平台总体的技术架构规划、平台架构规划与功能架构规划。本书主要内容包括财政数字化转型平台的背景分析、财政数字化转型项目需求规格说明、基于大智移云技术的财政数字化转型平台总体建设方案、财政数字化转型平台数据中台详细设计、财政数字化转型平台数据智能详细设计、财政数字化转型平台共享系统建设方案、财政数
边缘计算理论与系统实践:基于CNCF KubeEdge的实现 电子书
本书以CNCFKubeEdge为例,分理论知识和系统实现两部分,介绍了边缘计算的理论与系统实践。理论知识部分首先介绍边缘计算的概念、挑战与机遇;接着阐述边缘计算的系统架构,包括云计算和虚拟化技术;进一步引出云边端协同机制,重点讲解计算卸载、缓存管理、移动性管理和竞争定价等关键技术;最后介绍边缘计算中的AI部署。系统实现部分从定位、功能和整体架构3个方面介绍了主流的边缘计算平台,详细介绍了CNCFK
数字工厂实践: 技术图谱与管理指南 电子书
本书系统介绍了数字工厂的相关知识,梳理了新一代数字工厂的应用技术图谱,并分析和讨论了各技术应用实践场景。本书分为技术基础篇和应用管理篇。技术基础篇包括数字工厂绪论、数字工厂基础平台、数字工厂应用技术图谱的规划域和运营域;应用管理篇包括数字工厂应用案例、数字工厂项目实践管理、数字工厂管理规范、对数字工厂建设管理的思考。本书适合制造业转型的从业者,以及制造业信息化领域研究方向的师生阅读。