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本书全面介绍Maya 2020动画特效制作技巧,适合高校、培训及自学使用。
内容简介
本书介绍Maya的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8章,第1章讲解了Maya动画的基础知识,第2~8章详细讲解了Maya的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。本书内容丰富、结构清晰,可以针对性地进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。本书注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020软件进行编写。
章节目录
封面页
书名页
版权页
作者简介
内容简介
插图
前言
目录
第1章 Maya动画基本知识
1.1 动画概述
1.2 计算机动画应用领域
1.2.1 影视动画
1.2.2 游戏展示
1.2.3 产品设计
1.2.4 建筑表现
1.3 关键帧设置
1.3.1 设置关键帧
1.3.2 更改关键帧
1.3.3 删除关键帧
1.3.4 自动关键帧记录
1.4 曲线图编辑器
第2章 简单的关键帧动画
2.1 实例:方形积木翻滚动画
2.2 实例:卷轴打开动画
2.3 实例:轮胎滚动动画
2.4 实例:注视动画
2.5 实例:敲钉子动画
第3章 绑定与约束动画
3.1 实例:翻书动画
3.2 实例:气缸运动动画
3.3 实例:蝴蝶飞舞动画
3.4 实例:直升机飞行动画
3.5 实例:机器虫动画
3.6 实例:汽车直线行驶动画
3.7 实例:汽车曲线行驶动画
第4章 骨架动画
4.1 实例:鲨鱼游动动画
4.2 实例:蛇爬行动画
4.3 实例:角色快速绑定
第5章 粒子动画
5.1 实例:树叶飘落动画
5.2 实例:汇聚文字动画
5.3 实例:虫子消散动画
5.4 实例:雨水飞溅动画
5.5 实例:液体模拟动画
第6章 布料动画
6.1 实例:小旗飘扬动画
6.2 实例:叶片飘落动画
第7章 流体动画
7.1 实例:香烟燃烧动画
7.2 实例:火焰燃烧动画
7.3 实例:导弹拖尾动画
7.4 实例:烟雾流动动画
7.5 实例:沙拉酱挤出动画
7.6 实例:倒入酒水动画
7.7 实例:海洋波浪动画
第8章 运动图形动画
8.1 实例:光线汇聚图形动画
8.2 实例:鱼群游动动画
8.3 实例:文字拖尾动画
8.4 实例:魔幻方块动画
Maya动画特效从新手到高手是2021年由清华大学出版社出版,作者来阳。
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