虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

因版权原因待上架

编辑推荐

助力制造强国战略,满足多方位需求,多视角解读智能制造。

内容简介

虚拟现实和增强现实技术目前在智能制造中得到了越来越多的应用。

本书重点介绍在应用此类技术涉及的关键技术,包括绘制技术、人机交互技术、开发平台特别是几何引擎和动力学引擎等,对于其在智能制造中的典型应用给予了专门介绍。

书中大部分案例都取自作者所在课题组实际开发的工程实例,是一本理论与实用兼顾的参考工具书。

作者简介

编著者赵罡,博士,北京航空航天大学教授,博士生导师。国务院学位委员会第七届学科评议专家组成员(机械工程学科),中国科协第九届全国委员会委员,中国图学学会副理事长兼秘书长,国家智能制造标准化专家咨询组成员,中国机械行业卓越工程师教育联盟理事。

航空高端装备智能制造工信部重点实验室主任,北京市高效绿色数控加工工艺及装备工程技术研究中心主任,北京航空航天大学第八届学术委员会委员,《图学学报》和CADDM 等期刊编委。

研究方向包括数字化设计制造、复杂曲面的造型及数控加工、虚拟现实技术及应用、飞行器数字化装配等。作为负责人已获得自然科学基金、863面上项目、863重点项目、北京市基金、国防基础预研、民机预研等多项和省部级科研项目支持。目前已在国内期刊发表论文200余篇,获批专利20余项。

章节目录

版权信息

作者简介

内容简介

智能制造系列丛书编委会名单

Foreword 丛书序1

Foreword 丛书序2

Preface 前言

第1章 绪论

1.1 VR与AR的概念

1.1.1 VR与AR的定义

1.1.2 VR与AR的发展简史

1.1.3 VR和AR的研究现状

1.1.4 VR与AR的联系与区别

1.2 VR与AR的系统组成与分类

1.2.1 VR系统组成

1.2.2 VR系统分类

1.2.3 VR系统硬件设备

1.2.4 AR系统组成

1.2.5 AR系统分类

1.2.6 AR系统硬件设备

1.3 VR技术与AR技术的应用领域

1.3.1 VR技术的应用

1.3.2 AR技术的应用

参考文献

第2章 虚拟现实图形学基础

2.1 模型表达和交换

2.1.1 模型表达

2.1.2 模型交换

2.2 绘制基本原理

2.2.1 模型几何变换

2.2.2 空间投影

2.2.3 光照模型

2.2.4 着色器

2.2.5 纹理映射

2.3 高级绘制技术

2.3.1 模型简化与LOD技术

2.3.2 光线追踪

2.3.3 粒子系统

2.3.4 环境映射

2.3.5 光子映射

参考文献

第3章 大数据量几何模型的绘制

3.1 大规模复杂CAD模型的预处理方法

3.1.1 大规模CAD面片模型的场景组织结构

3.1.2 具有模型装配层次信息的BVH构建方法

3.1.3 面向GPU的模型数据高效压缩算法

3.1.4 实例分析

3.2 基于模型度量的可见性剔除和LOD自适应绘制算法

3.2.1 模型剔除

3.2.2 模型度量

3.2.3 基于模型度量的可见性剔除

3.2.4 基于模型度量的LOD自适应绘制

3.2.5 实例分析

3.3 基于小波的多分辨率稀疏体素数据压缩和实时绘制算法

3.3.1 背景介绍

3.3.2 基于小波的稀疏体素绘制属性压缩

3.3.3 基于小波的稀疏体素实时绘制算法

3.3.4 实例测试

3.4 沉浸式环境立体绘制优化

3.4.1 背景介绍

3.4.2 基于单相机视觉的头部位置跟踪

3.4.3 头部和视点的位移映射

3.4.4 左右立体图像的快速生成

3.4.5 实例分析

参考文献

第4章 增强现实三维注册基础

4.1 摄像机模型

4.1.1 坐标系定义

4.1.2 坐标系转换

4.1.3 摄像机标定

4.2 透视投影

4.2.1 投影变换

4.2.2 投影不变量

4.3 三维注册

4.3.1 基于硬件传感器的跟踪注册

4.3.2 基于二维标识的跟踪注册

4.3.3 基于自然特征的无标识跟踪注册

参考文献

第5章 面向制造场景的增强现实三维注册

5.1 基于线条特征的三维注册相关研究

5.1.1 基于线条形状

5.1.2 基于硬件传感器

5.1.3 基于拓扑结构

5.2 基于直线条特征与移动设备传感器的初始化注册方法

5.2.1 基于移动设备传感器的旋转矩阵求解

5.2.2 基于线条匹配的平移向量求解

5.2.3 三维空间竖直线条提取

5.2.4 实例分析

5.3 基于直线条特征的位姿实时跟踪方法

5.3.1 RAPiD方法

5.3.2 问题与改进

5.3.3 基于直线条特征的位姿实时跟踪方法

5.3.4 实例分析

5.4 基于轮廓特征的初始化注册方法

5.4.1 轮廓提取与预定位

5.4.2 旋转矩阵求解

5.4.3 平移参数校正

5.4.4 实例分析

5.5 基于一般线条特征与VI-SLAM的位姿实时跟踪方法

5.5.1 RAPiD方法优化

5.5.2 基于线条特征与VI-SLAM的混合跟踪

5.5.3 实例分析

5.6 基于线条特征的增强现实装配辅助原型系统

5.6.1 基于移动终端触控交互的线条模型及控制点自动提取

5.6.2 基于线条模型引导的快速准确初始化

5.6.3 原型系统

参考文献

第6章 内核引擎与开发平台

6.1 内核引擎

6.1.1 几何造型内核

6.1.2 绘制引擎

6.1.3 动力学引擎

6.2 开发平台

6.2.1 Unity 3D

6.2.2 Unreal Engine

6.2.3 Metaio

6.2.4 Vuforia

6.2.5 ARKit

参考文献

第7章 VR/AR 与数字孪生

7.1 数字孪生简介

7.1.1 数字孪生的发展历程

7.1.2 数字孪生在制造中的应用

7.2 典型案例:数控加工中的数字孪生+VR技术

7.2.1 数字孪生系统总体架构

7.2.2 加工过程几何仿真算法

7.2.3 离散几何模型的三维可视化

7.2.4 验证环境和典型零件

7.3 典型案例:飞机装配中的数字孪生+AR技术

7.3.1 基于AR的线缆接头装配过程可视化

7.3.2 基于AR的支架安装状态检测

7.3.3 基于云服务的装配状态监控集成控制系统

7.4 典型案例:发动机装配中的数字孪生+VR技术

7.4.1 多元传感融合测量系统

7.4.2 发动机装配信息融合与可视化软件系统

第8章 VR/AR 在制造领域中的应用

8.1 产品设计

8.1.1 虚拟设计

8.1.2 虚拟样机

8.2 运营管理

8.2.1 生产系统的运行仿真

8.2.2 数字工厂

8.3 制造过程

8.3.1 增材制造

8.3.2 虚拟装配与维修

8.3.3 质量检测

8.3.4 工业仿真

参考文献

虚拟现实与增强现实技术是2022年由清华大学出版社出版,作者赵罡 等 编著。

得书感谢您对《虚拟现实与增强现实技术》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

购买这本书

你可能喜欢
路由与交换技术 电子书
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生进一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络进行了概述,以便读者学习本书后文的内容。接下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者
路由与交换技术 电子书
本书从大众耳熟能详的内容切入,由浅入深带领读者掌握艰深的技术要点,保障零基础读者无障碍理解。
大数据原理与技术 电子书
本书则是华为公司针对华为ICT学院大数据方向的在读学生,专门组织合作伙伴和华为公司内部员工开发的标准化教材,这套教材的目的在于循序渐进地帮助华为ICT学院大数据方向的学生掌握大数据技术的基本原理与应用场景,能够在面对真实的业务场景时,独立完成大数据平台的搭建、维护及故障的处理。
TensorFlow技术解析与实战 电子书
TensorFlow是谷歌公司开发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。
企业WLAN架构与技术 电子书
从行业趋势、原理和实战案例等多角度介绍了与数据通信相关的网络架构和技术。