西游小创客:基于Scratch3.0的趣味编程故事20例

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编辑推荐

献给6-12岁孩子的编程启蒙书,在西游故事中趣味学习Scratch软件。

内容简介

书中共有20个西游故事编程案例,其中包含了语音识别、图像识别、手势识别、文字识别等最新人工智能相关知识,可用于家长指导孩子学习编程、机构少儿趣味编程培训、学校低段(一至三年级)编程社团或编程兴趣课开展教学活动指导教材。

作者简介

编者刘金鹏,Scratch入门课程开发团队负责人。多年来从事中小学创客教育普及推广工作,辅导多名学生获得全国性校园创客大赛一等奖,出版“边玩边学Scratch”系列、《来吧,一起创客》等创客教育专著,多篇文章发表于《中小学信息技术教育》等报纸杂志。

章节目录

版权信息

51 maker创客课程开发团队成员介绍

当教师成为一个个人品牌

种下一颗“西游”的种子

第一课 悟空出世(一)

1 启动Scratch软件

2 请出我们的主角

3 编写脚本,让“石头”角色动起来

第二课 悟空出世(二)

1 编写脚本,让悟空从石头里蹦出来

2 悟空在滑行中切换造型

3 给作品加上合适的音效

第三课 飞跃水帘洞

1 导入舞台背景和主角

2 为另一个角色“小猴”设计脚本

3 拓展与提高

第四课 悟空学艺

1 导入舞台背景及角色

2 学习“七十二变”

3 拓展与提高

第五课 龙宫寻宝

1 绘制龙宫地图

2 键盘控制悟空移动

3 设置龙宫寻宝条件

4 拓展与提高

第六课 如意金箍棒(一)

1 从本地文件夹中导入舞台背景及角色

2 旋转角色造型

3 设置造型中心

4 让起金来箍棒旋转

5 让金箍棒自如地改变大小

6 拓展与提高

第七课 如意金箍棒(二)

1 导入舞台背景和角色

2 让金箍棒随意显示或消失

3 让金箍棒随意变多或变少

4 颜让色金箍棒不断改变

5 拓展与提高

第八课 偷吃蟠桃

1 台从本背景地及文件“蟠夹桃中上”传角色舞

2 导入“悟空”角色并编写脚本

3 编写摘桃积分的脚本

4 给程序增加计时功能

5 拓展与提高

第九课 小猴接桃(一)

1 从入本舞台地背文景件和夹角中色导

2 为“小猴”角色编写脚本

3 编写“蟠桃”角色的脚本

4 增加更多的蟠桃,让作品变得更有趣

第十课 小猴接桃(二)

1 用变量来统计成绩

2 给作品增加难度和意外惊喜

3 编写游戏最终获胜或失败时的脚本

4 拓展与提高

第十一课 大闹天宫

1 设的效置果屏幕滚动播放

2 编写悟空的脚本

3 编写天兵天将的脚本

4 游用戏变胜量败记条录件

5 增加悟空主动攻击的脚本

6 拓展与提高

第十二课 神奇的保护圈(一)

1 角导色入舞台背景及

2 编写唐僧的脚本

3 编写悟空的脚本

4 画编保护写金圈箍的棒脚本

5 拓展与提高

第十三课 神奇的保护圈(二)

1 色设置的脚“蝙本蝠精”角

2 通知妖怪出现

3 编写蝙蝠精的脚本

4 拓展与提高

第十四课 筋斗云

1 选写择脚本舞台背景并编

2 选择“Clouds”角色并编写脚本

3 上传“悟空”角色并编写脚本

4 拓展与提高

第十五课 真假美猴王

1 上“传土舞地台”背角景色及

2 给“土地”角色编写脚本

3 编写“悟空”角色的脚本

4 拓展与提高

第十六课 悟空的“翻译神器”

1 选角色择舞台背景及

2 添加“翻译”扩展模块

3 实现“翻译机”功能

4 朗读文字

5 拓展与提高

提高篇

1 下载及安装Mind+软件

第十七课 悟空受制于紧箍咒

1 故事发展思维导图

2 选择舞台背景及角色

3 编写悟空询问唐僧的脚本

4 唐僧回答悟空询问的脚本

5 给“帽子”角色造型编写脚本

6 编写唐僧开始念咒的脚本

7 接收到“开始念咒”广播时

8 接收到“结束念咒”广播时

8 拓展与提高

第十八课 银角大王的紫金葫芦

1 选择舞台背景及角色

2 编写银角大王与悟空对话的脚本

3 给“悟空”角色编写脚本

4 给“紫金葫芦”角色编写脚本

5 编写“银角大王”角色收到“收紫金葫芦”广播时的脚本

6 拓展与提高

第十九课 天宫搬救兵

1 故事发展思维导图

2 选择舞台背景及角色

3 编写悟空和守卫机器人对话的脚本

4 编写验证悟空身份的脚本

5 编写悟空收到几个广播后的脚本

6 拓展与提高

第二十课 悟空学听写

1 模块化程序设计方法

2 选择舞台背景及角色

3 编写“建立词库”自定义模块

4 编的写自定“义随模机块读词”

5 编写“等待书写”自定义模块的脚本

6 编写“判断正误”自定义模块的脚本

7 编自写定义“模听块写结的束脚本”

8 完成主程序编写

9 拓展与提高

结尾

西游小创客:基于Scratch3.0的趣味编程故事20例是2020年由浙江出版集团数字传媒有限公司出版,作者刘金鹏 主编。

得书感谢您对《西游小创客:基于Scratch3.0的趣味编程故事20例》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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