编辑推荐
Go语言程序设计入门书,适合Go语言初学者学习。
内容简介
本书是Go语言程序设计入门书,介绍了Go语言的基础知识,包括静态类型、流程控制、函数、动态类型、面向对象、并发编程等内容,以及同其他C类语言相比,所具备的全新特性。同时,本书还介绍了Go语言在云计算中的应用。
作者简介
作者樊虹剑,15岁迷上AppleII,立志成为程序员。从ApplesoftBASIC,到MicrosoftC、C++、C#,再到AppleObjective-C,其间使用过大小十几种编程语言,始终不得要领。不明白起源于数学和电子学的计算机科学,为何不去追求诗歌般至简至纯的美学,而是纠结于繁复的形式和空洞的哲学。几欲放弃。直到偶然发现Plan 9,才获得返璞归真的乐趣,并一路欢喜走过Inferno,快乐走入Go语言的世界。
章节目录
版权信息
前言
简介
写作风格
第1章 快速入门
1.1 编辑和编译
1.2 世界,你好!
1.3 自我复制
1.4 猜数游戏
1.5 图灵机
1.6 排版工具
1.7 游乐场
1.8 位钱
1.9 小结
第2章 静态类型
2.1 数制
2.1.1 整数
2.1.2 二进制补码
2.1.3 整数比较
2.1.4 按位运算
2.1.5 浮点数
2.1.6 复数
2.1.7 优先级
2.1.8 表达式
2.2 字符和字符串
2.2.1 UTF-8编码
2.2.2 Unicode字符
2.2.3 转义字符
2.2.4 字符串
2.2.5 字符串转换
2.3 数组
2.3.1 声明
2.3.2 下标
2.3.3 赋值
2.4 切片
2.5 结构体
2.5.1 项
2.5.2 内置
2.6 指针
2.7 小结
第3章 流程控制
3.1 简单语句
3.2 判断语句if
3.3 多分支语句switch
3.4 循环语句for
3.5 遍历
3.6 标号和跳转
3.7 作用域
3.8 小结
第4章 函数
4.1 签名
4.2 参数
4.3 返回语句
4.4 函数调用
4.5 闭包
4.6 压后
4.7 派错和恢复
4.8 方法
4.9 包
4.10 导入
4.11 程序初始化
4.12 小结
第5章 动态类型
5.1 映射
5.2 界面类型
5.3 界面值
5.4 error界面
5.5 有界无类
5.6 排序
5.7 类型断言
5.8 类型分支
5.9 反射
5.10 小结
第6章 面向对象
6.1 背景
6.2 术语
6.3 与C++对比
6.3.1 继承
6.3.2 抽象类
6.3.3 泛型
6.4 小结
第7章 并发编程
7.1 背景
7.2 同步通信
7.3 去程
7.4 程道
7.5 遍历与关闭
7.6 MapReduce
7.7 select语句
7.8 程道值
7.9 互斥
7.10 小结
第8章 云计算
8.1 背景
8.2 GAE
8.3 Hello 世界!
8.4 画胡子
8.5 留言录
8.6 用户API
8.7 数据库API
8.7.1 术语
8.7.2 Go数据库API
8.7.3 实体键
8.7.4 查询和索引
8.7.5 实体组
8.7.6 限制
8.8 交易
8.9 散段
8.10 内存缓冲
8.11 大件库
8.12 URL抓取
8.13 任务队列
8.13.1 任务
8.13.2 任务执行
8.13.3 队列
8.14 后端
8.15 能力API
8.16 电子邮件API
8.16.1 发送
8.16.2 接收
8.17 信道API
8.18 小结
第9章 标准包
9.1 格式包
9.1.1 格式输出Printf
9.1.2 动词表
9.1.3 宽度和精度
9.1.4 报错
9.1.5 额外标记
9.1.6 格式输入
9.1.7 字符串格式
9.2 字节包
9.3 模板包
9.4 正则表达式包
9.5 时间包
9.6 超链接包
9.6.1 http服务器和客户机
9.6.2 https加密通信
9.6.3 Get
9.6.4 Post
9.6.5 Cookie
9.7 编码包
9.7.1 gob
9.7.2 json
附录A Go的安装和使用
附录B EBNF
附录C 中英术语对照表
Go语言•云动力
Go语言·云动力是2012年由人民邮电出版社·图灵出品出版,作者[新加坡]樊虹剑。
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