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Pro/E软件:全球最流行CAD/CAM/CAE之一,广泛应用于各制造行业。
内容简介
Pro/E 是美国PTC 公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界最为流行的CAD/CAM/CAE 软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。本书基于Pro/Engineer Wildfire 5.0 软件的全功能模块,对其进行全面细致的讲解。本书配合大量的制作实例由浅到深、循序渐进地介绍了Pro/E 的基本操作及命令的使用。本书共分为24 章,从Pro/E 的安装和启动开始,详细介绍了Pro/E 的基本操作与设置、草图功能、基本实体特征设计、构造特征设计、特征编辑与操作、参数化设计、曲面功能、曲面编辑与操作、渲染设计、工程图设计、装配设计、钣金设计、塑料顾问分析、注塑模具设计、数控加工等内容,并将6 个行业的应案例详细讲解给读者。
章节目录
封面
版权页
前言
目录
第1章 Pro/E Wildfire 5.0 自学入门
1.1 浅谈Pro/E Wildfire 5.0的学习误区
1.1.1 有针对性地学习Pro/E软件的功能
1.1.2 学习Pro/E的方法
1.1.3 Pro/E的基础建模方式
1.2 安装Pro/E Wildfire 5.0
1.3 Pro/E 5.0工作界面
1.3.1 启动Pro/E 5.0
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 特征工具栏
1.3.5 命令提示栏
1.4 环境设置与选项配置
1.4.1 环境设置
1.4.2 配置设置
1.5 设置工作目录的重要性
1.6 Pro/E文件管理
1.7 课后习题
第2章 对象操作与基准创建
2.1 视图操控——键鼠设置
2.2 模型对象的选取
2.2.1 设置选取首选项
2.2.2 选取方式
2.2.3 对象的选取
2.3 创建Pro/E基准
2.3.1 创建基准点
2.3.2 创建基准轴
2.3.3 创建基准曲线
2.3.4 创建基准坐标系
2.3.5 创建基准平面
2.4 综合案例:羽毛球设计
2.5 课后习题
第3章 草图绘制与编辑
3.1 草图概述
3.1.1 Pro/E草绘环境中的术语
3.1.2 草图环境的进入
3.1.3 草绘环境中的工具栏图标
3.1.4 草绘前的必要设置和草图区的调整
3.2 基本图元的绘制
3.2.1 绘制点和坐标系
3.2.2 绘制直线
3.2.3 绘制圆
3.2.4 圆弧的绘制
3.2.5 绘制矩形
3.2.6 绘制圆角
3.2.7 绘制样条曲线
3.2.8 创建文本
3.3 草图图形编辑
3.3.1 选取操作对象图元
3.3.2 图元的复制与镜像
3.3.3 图元的缩放与旋转
3.3.4 图元的修剪
3.4 尺寸标注
3.4.1 标注长度尺寸
3.4.2 标注半径和直径尺寸
3.4.3 标注角度尺寸
3.4.4 其他尺寸的标注
3.4.5 修改标注
3.5 图元的约束
3.5.1 建立竖直约束
3.5.2 建立水平约束
3.5.3 建立垂直约束
3.5.4 建立相切约束
3.5.5 对齐线的中点
3.5.6 建立重合约束
3.5.7 建立对称约束
3.5.8 建立相等约束
3.5.9 建立平行约束
3.6 综合实例——草图绘制
3.6.1 实例一:绘制变速箱截面草图
3.6.2 实例二:绘制摇柄零件草图
3.7 课后习题
第4章 创建基础特征
4.1 特征建模
4.1.1 三维建模的一般过程
4.1.2 特征建模技术分享
4.2 拉伸特征
4.2.1 【拉伸】操控板
4.2.2 拉伸深度类型
4.2.3 创建减材料实体特征
4.2.4 拉伸薄壁特征
4.2.5 【暂停】与【特征预览】功能
4.3 旋转特征
4.3.1 【旋转】操控板
4.3.2 旋转截面的绘制
4.3.3 旋转类型
4.3.4 其他设置
4.4 扫描特征
4.5 可变截面扫描
4.5.1 【可变截面扫描】操控板
4.5.2 定义扫描轨迹
4.5.3 扫描截面
4.6 螺旋扫描
4.6.1 【螺旋扫描】操控板
4.6.2 截面方向
4.6.3 螺旋扫描轨迹
4.6.4 旋转轴
4.6.5 螺旋扫描截面
4.7 混合特征
4.7.1 混合概述
4.7.2 创建混合特征需要注意的事项
4.8 扫描混合
4.8.1 【扫描混合】操控板
4.8.2 【参照】选项卡
4.8.3 【截面】选项卡
4.8.4 【相切】选项卡
4.8.5 【选项】选项卡
4.9 综合实例——座椅设计
4.10 课后习题
第5章 创建工程特征
5.1 工程特征
5.1.1 孔特征
5.1.2 壳特征
5.1.3 筋特征
5.1.4 拔模特征
5.1.5 倒圆角
5.1.6 倒角
5.2 折弯特征
5.2.1 环形折弯
5.2.2 骨架折弯
5.3 综合案例——汽车轮胎设计
5.4 课后习题
第6章 特征操作与编辑
6.1 常用编辑特征
6.1.1 镜像
6.1.2 阵列
6.1.3 填充
6.1.4 合并
6.1.5 相交
6.1.6 反向法向
6.2 复杂编辑特征
6.2.1 偏移
6.2.2 延伸
6.2.3 修剪
6.2.4 投影
6.2.5 加厚
6.2.6 实体化
6.2.7 移除
6.2.8 包络
6.3 高级编辑特征
6.3.1 扭曲
6.3.2 折弯实体
6.3.3 实体自由形状
6.4 综合案例
6.4.1 椅子设计
6.4.2 花键轴设计
6.4.3 支架零件设计
6.4.4 电话设计
6.5 习题训练
第7章 模型参数化设计
7.1 关系
7.1.1 【关系】对话框
7.1.2 将参数与模型尺寸相关联
7.1.3 利用关系进行建模训练
7.2 参数
7.2.1 参数概述
7.2.2 参数的设置
7.2.3 编辑属性参数项目
7.2.4 向特定对象中添加参数
7.2.5 删除参数
7.3 插入2D基准图形关系
7.3.1 什么是2D基准图形关系
7.3.2 2D基准图形的应用
7.4 特征再生失败及其处理
7.4.1 特征再生失败的原因
7.4.2 【故障排除器】对话框
7.5 拓展训练
7.5.1 圆柱直齿轮参数化设计
7.5.2 锥齿轮参数化设计
7.6 课后习题
第8章 基本曲面设计
8.1 曲面特征综述
8.1.1 曲面建模的优势
8.1.2 曲面建模的步骤
8.2 创建基本曲面特征
8.2.1 创建拉伸曲面特征
8.2.2 创建旋转曲面特征
8.2.3 创建扫描曲面特征
8.2.4 创建混合曲面特征
8.3 创建填充曲面特征
8.4 创建边界混合曲面特征
8.4.1 边界混合曲面特征概述
8.4.2 创建单一方向上的边界混合曲面特征
8.4.3 创建双方向上的边界混合曲面
8.4.4 使用约束创建边界混合曲面
8.5 创建螺旋扫描曲面特征
8.6 创建扫描混合曲面特征
8.7 创建可变截面扫描曲面特征
8.7.1 可变截面扫描的原理
8.7.2 可变截面扫描设计过程
8.8 综合案例——香蕉造型
8.9 课后习题
第9章 曲面编辑与操作
9.1 曲面编辑
9.1.1 修剪曲面特征
9.1.2 延伸曲面特征
9.1.3 合并曲面特征
9.2 曲面操作
9.2.2 曲面的加厚操作
9.3 综合案例
9.3.1 案例一:U盘设计
9.3.2 案例二:饮料瓶设计
9.3.3 案例三:鼠标外壳设计
9.3.4 案例四:电吹风模型设计
9.4 课后习题
第10章 曲面造型工具
10.1 曲面造型工作台
10.1.1 进入造型工作台
10.1.2 造型环境设置
10.1.3 工具栏介绍
10.2 设置活动平面和内部平面
10.3 创建曲线
10.3.1 创建自由曲线
10.3.2 创建圆
10.3.3 创建圆弧
10.3.4 创建下落曲线
10.3.5 创建COS曲线
10.3.6 创建偏移曲线
10.3.7 创建来自基准的曲线
10.3.8 创建来自曲面的曲线
10.4 编辑造型曲线
10.4.1 曲率图
10.4.2 编辑曲线点或控制点
10.4.3 复制与移动曲线
10.5 创建造型曲面
10.5.1 边界曲面
10.5.2 连接造型曲面
10.5.3 修剪造型曲面
10.5.4 编辑造型曲面
10.6 综合案例
10.6.1 案例一:指模设计
10.6.2 案例二:瓦砾设计
10.7 课后习题
第11章 渲染
11.1 渲染概述
11.1.1 认识渲染
11.1.2 Pro/E外观设置与渲染
11.1.3 Pro/E渲染术语
11.1.4 Pro/E渲染功能命令
11.2 关于实时渲染
11.3 创建外观
11.3.1 外观库
11.3.2 外观编辑器
11.3.3 模型外观编辑器
11.3.4 外观过滤器
11.3.5 应用纹理
11.4 添加光源
11.4.1 光源类型
11.4.2 【光源】选项卡
11.4.3 光源的修改、删除、打开和保存
11.5 房间
11.5.1 创建房间
11.5.2 修改房间
11.6 应用场景
11.7 渲染
11.7.1 设置透视图
11.7.2 渲染设置
11.7.3 渲染窗口
11.7.4 渲染区域
11.8 综合案例
11.8.1 案例一:渲染灯泡
11.8.2 案例二:渲染鸡蛋
11.9 课后习题
第12章 装配建模
12.1 装配模块概述
12.1.1 两种装配模式
12.1.2 两种装配约束形式
12.1.3 进入装配环境
12.1.4 装配工具
12.2 无连接接口的装配约束
12.2.1 【配对】约束
12.2.2 【对齐】约束
12.2.3 【插入】约束
12.2.4 【坐标系】约束
12.2.5 【相切】约束
12.2.6 【线上点】约束
12.2.7 【曲面上的点】约束
12.2.8 【曲面上的边】约束
12.2.9 其他约束
12.3 有连接接口的装配约束
12.4 重复元件装配
12.5 建立爆炸视图
12.6 综合案例
12.6.1 案例一:减速器装配设计
12.6.2 案例二:齿轮泵装配体设计
12.7 课后习题
第13章 机构运动与仿真
13.1 Pro/E运动仿真概述
13.1.1 机构的定义
13.1.2 Pro/E机构运动仿真术语
13.1.3 机构连接装配方式
13.2 Pro/E机构运动仿真环境
13.3 Pro/E Mechanism基本操作与设置
13.3.1 基本操作
13.3.2 组件设置
13.4 连杆机构仿真与分析
13.4.1 常见的平面连杆机构
13.4.2 空间连杆机构
13.5 凸轮机构仿真与分析
13.5.1 凸轮机构的组成
13.5.2 凸轮机构的分类
13.6 齿轮传动机构仿真与分析
13.6.1 齿轮机构
13.6.2 平面齿轮传动
13.6.3 空间齿轮传动
13.7 课后习题
第14章 工程图设计
14.1 工程图概述
14.1.1 进入工程图设计模式
14.1.2 设置绘图格式
14.1.3 工程图的相关配置
14.1.4 图形交换
14.2 工程图的组成
14.2.1 基本视图类型
14.2.2 其他视图类型
14.2.3 工程图上的其他组成部分
14.3 定义绘图视图
14.3.1 【绘图视图】对话框
14.3.2 定义视图状态
14.3.3 定义视图显示
14.3.4 定义视图的原点
14.3.5 定义视图对齐
14.4 工程图的标注与注释
14.4.1 自动标注尺寸
14.4.2 手动标注尺寸
14.4.3 尺寸的整理与操作
14.4.4 尺寸公差标注
14.4.5 几何公差标注
14.5 综合实训——支架零件工程图
14.6 课后习题
第15章 钣金设计
15.1 钣金成型基础
15.1.1 钣金加工概述
15.1.2 Pro/E中的钣金设计方法
15.1.3 钣金设计环境
15.2 分离的钣金基本壁
15.2.1 平整壁特征
15.2.2 拉伸壁特征
15.2.3 旋转壁特征
15.2.4 混合壁特征
15.2.5 偏移壁特征
15.3 钣金次要壁
15.3.1 创建次要平整壁
15.3.2 创建法兰壁
15.3.3 创建扭转壁
15.3.4 创建延伸壁
15.4 将实体转换成钣金
15.5 综合案例——计算机机箱侧板钣金设计
15.6 课后习题
第16章 Plastic Advisor(塑料顾问)分析
16.1 Pro/E塑料顾问概述
16.1.1 Plastic Advisor的安装
16.1.2 塑料顾问分析流程
16.1.3 分析要求
16.1.4 Plastic Advisor的功能
16.1.5 产 品结构对 Plastic Advisor分析的影响
16.2 塑料流动理论基础
16.2.1 塑料注射成型
16.2.2 浇口位置
16.2.3 结晶性
16.2.4 模具类型
16.2.5 流道系统设计
16.3 熟悉Plastic Advisor的界面
16.4 Plastic Advisor 基本操作
16.4.1 导入/导出的文件类型
16.4.2 模型视图操作
16.4.3 模型显示操作
16.4.4 首选项设置
16.5 顾问
16.5.1 拾取注射进胶位置
16.5.2 建模工具
16.5.3 分析前检查
16.5.4 分析向导
16.5.5 分析结果
16.6 综合案例——名片格产品分析
16.6.1 最佳浇口位置分析
16.6.2 塑料充填分析
16.6.3 冷却质量分析
16.6.4 缩痕分析
16.6.5 熔接痕与气穴位置
16.7 课后习题
第17章 注塑模具设计
17.1 Pro/E模具设计流程
17.2 Pro/E模具设计环境
17.3 准备模型的检测
17.3.1 拔模斜度
17.3.2 等高线
17.3.3 厚度
17.3.4 分型面
17.3.5 投影面积
17.4 装配参照模型
17.4.1 【装配】方式
17.4.2 创建方式
17.4.3 定位参照模型
17.5 设置收缩率
17.5.1 按尺寸收缩
17.5.2 按比例收缩
17.6 毛坯工件
17.6.1 自动工件
17.6.2 装配工件
17.6.3 手动工件
17.7 分型面设计
17.7.1 自动分型工具
17.7.2 裙边分型面
17.7.3 阴影分型面
17.8 模具体积块
17.8.1 以分型面分割体积块
17.8.2 编辑模具体积块
17.8.3 修剪到几何
17.9 抽取模具元件
17.10 制模
17.11 模具开模
17.12 综合案例——手把拆模设计
17.13 课后习题
第18章 数控加工
18.1 数控编程基础
18.1.1 数控加工原理
18.1.2 选择加工刀具
18.1.3 Pro/E数控加工界面认识
18.2 NC数控加工的准备内容
18.2.1 参考模型
18.2.2 自动工件
18.2.3 其他工件创建方法
18.2.4 NC操作的创建方法
18.3 体积块铣削
18.3.1 体积块铣削的铣削过程
18.3.2 确定加工范围
18.3.3 体积块铣削加工过程仿真
18.4 轮廓铣削
18.5 端面铣削加工
18.5.1 端面铣削的特点
18.5.2 工艺分析
18.6 曲面铣削加工
18.6.1 曲面铣削的功能和应用
18.6.2 工艺分析
18.7 钻削加工
18.7.1 工艺设计
18.7.2 参数设置
18.8 课后习题
第19章 Pro/E在零件设计中的应用
19.1 减速器上箱体设计
19.2 钳座设计
19.2 螺丝刀设计
第20章 Pro/E在装配设计中的应用
20.1 产品设计分析
20.2 设计过程
20.2.1 前罩设计
20.2.2 扇叶设计
20.2.3 底座设计
20.2.4 其他零件设计
20.3 电扇装配
第21章 Pro/E在钣金设计中的应用
21.1 分析钣金件
21.2 确定钣金冲压方案
21.3 钣金设计流程
21.3.1 创建第一壁及凸、凹模成型
21.3.2 创建拉伸切除特征
21.3.3 创建折弯
21.3.4 创建二次折弯钣金
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