Cinema 4D R18基础与实战教程

Cinema 4D R18基础与实战教程

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

内容简介

本书共19章,讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。

Cinema 4D R18基础与实战教程是2020年由人民邮电出版社出版,作者宋鑫。

得书感谢您对《Cinema 4D R18基础与实战教程》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
新印象:中文版Cinema 4D基础与商业实战 电子书
本书系统介绍了Cinema4D各项核心技术及其实战应用,共12章。首先讲解了Cinema4D的基础操作,然后讲解了多种建模技术,接着讲解了Cinema4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等,之后讲解了OctaneRender的使用方法,最后通过16个商业实战案例讲解了海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场景设计、产品渲染表现的技法。本书内容全面系统,适合平面设计师、电商设计师,以及使
After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程 电子书
这是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。全书共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动效制作的相关功能,第2章和第3章主要讲解Cinema4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要讲解如何应用AfterEffects的粒子插件制作动画效果。第5章主要讲解Cinema4D和Aft
Cinema 4D完全自学教程 电子书
《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
中文版CINEMA 4D R20实战基础教程(全彩版) 电子书
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA4DR20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA4DR20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例)。
Cinema 4D基础培训教材 电子书
本书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解。首先,介绍三维动态图形设计行业主流的三维软件;接着,讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后,针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。